Elven Legacy: Siege to turowa strategia osadzona w świecie fantasy, w której gracz dowodzi armiami w serii powiązanych ze sobą misji. Wydana jako drugi dodatek do podstawowej wersji Elven Legacy, kontynuuje fabułę kilka miesięcy po założeniu królestwa Nowego Tixusu przez Zakon Markusa. Fabuła skupia się na konflikcie między siłami ludzkimi a wygnanymi elfami pod wodzą lorda Saggitela, który wkroczył na terytorium ludzi i ściągnął uwagę m.in. brata Karela z Świętej Inkwizycji oraz leśnego strażnika Corneliusa.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest zarządzanie niewielkimi armiami dowodzonymi przez bohaterów w turowych bitwach na heksagonalnych mapach. Gracz rozmieszcza jednostki, wykorzystuje ich zdolności i realizuje cele, najczęściej związane z zajmowaniem punktów lub obroną pozycji podczas oblężeń. Bohaterowie zdobywają doświadczenie i mogą korzystać z artefaktów dających premie w walce, a jednostki takie jak rycerze czy łucznicy stanowią trzon sił. Magia pojawia się w formie przywołań i efektów obszarowych, pomagając radzić sobie z zagrożeniami takimi jak jednostki latające podczas szturmów na zamki.
Projekt misji opiera się na wyborze i jego konsekwencjach. Wynik zadania w jednej misji wpływa na dostępne opcje i wyzwania w kolejnych, tworząc rozgałęzione ścieżki w kampanii. Oblężenia stanowią istotną część rozgrywki - gracz musi przełamywać umocnione pozycje, w tym starożytne twierdze krasnoludów, elfie miasta i największe ludzkie stolice. Armie muszą przetrwać ostrzał obronny, jednocześnie docierając do kluczowych pól, które uruchamiają liczniki lub posiłki.
Tryby gry
Gra oferuje kampanię dla jednego gracza złożoną z 19 nowych misji. Misje mają strukturę liniową, ale reagującą na decyzje gracza - wybory podczas zadań zmieniają kolejne wydarzenia i dostępne siły. Po zdobyciu złotych ocen we wszystkich misjach kampanii głównej odblokowuje się dodatkowa misja, stanowiąca wyzwanie dla graczy, którzy spełnią określone kryteria.
Do dyspozycji są dwie armie, każda powiązana z innymi bohaterami i stylem dowodzenia. Po stronie ludzi występują m.in. sir Karel, inkwizytor Morcius i kapitan Adrian, a w wybranych scenariuszach wspiera ich leśny strażnik Cornelius. Przeciwne siły elfów dowodzi Saggitel, korzystając z jednostek nastawionych na mobilność i walkę na dystans. Gra nie zawiera trybów potyczki ani trybu wieloosobowego.
Kampania i fabuła
Fabuła opowiada o pościgu za Saggitelem przez sporne ziemie, gdzie każdy z bohaterów realizuje własne lub frakcyjne cele w obliczu większego konfliktu. Armie Nowego Tixusu przygotowują obronę, a wygnańcze elfy testują granice, co prowadzi do starć w historycznych miejscach decydujących o kontroli nad kluczowymi terytoriami. Historia jest przedstawiana głównie przez odprawy misji i wydarzenia w grze, bez rozbudowanych przerywników filmowych, co pozwala skupić się na decyzjach taktycznych.
Postęp w grze zależy od wyników misji. Złote oceny nie tylko odblokowują dodatkową zawartość, ale także świadczą o efektywnym zarządzaniu armią i realizacji celów w warunkach ograniczonego czasu lub zasobów, typowych dla scenariuszy oblężeń.
Czy warto zagrać?
Elven Legacy: Siege skierowana jest do graczy ceniących rozbudowane kampanie turowe z rozwojem bohaterów i reaktywnym projektowaniem misji. Ze względu na wiek tytuł nie oferuje nowoczesnych udogodnień ani aktualizacji, ale podstawowe mechaniki zapewniają solidną głębię taktyczną dla osób przyzwyczajonych do starszych strategii. Odbiór gry jest mieszany - część graczy docenia długość kampanii i mechaniki oblężeń, inni wskazują na przestarzałą oprawę i interfejs.
Gra przypadnie do gustu fanom fantasy strategii, którzy preferują tryb dla jednego gracza nad rozgrywką wieloosobową. Dostępność na platformach PC umożliwia dotarcie do tego konkretnego dodatku, choć oczekiwania należy dostosować do realiów z 2009 roku, a nie współczesnych produkcji.