EternalTears to akcja RPG z indie'owymi korzeniami, łącząca elementy symulacji i przygody na PC. Gracz wciela się w odrodzonego poszukiwacza przygód, który pozyskuje surowce z potworów, tworzy ekwipunek i buduje życie wykraczające poza walkę - w świecie, gdzie NPC mają własne cele i ścieżki.
Rozgrywka
Walka opiera się na płynnym poruszaniu się wśród fal przeciwników, z naciskiem na uniki i kontrataki. Kluczowe są timing i rozpoznawanie schematów zachowań wrogów, a nie ich liczebność. Teren i wydarzenia na planszy dodają każdemu starciu dodatkowej głębi. Pokonani przeciwnicy dostarczają unikalnych materiałów, z których można wykuwać broń i zbroje o zróżnicowanych mechanikach.
Postęp polega na zdobywaniu umiejętności i talentów od NPC, a następnie osadzaniu Łez Talentów, które łączą je z zdolnościami pozyskiwanymi podczas wypraw. Dzięki temu każdy element ekwipunku może stać się bazą dla nowego stylu gry i zmienić sposób radzenia sobie z zagrożeniami. Eksploracja etapów obejmuje zbieranie zasobów, aktywowanie mechanizmów oraz odkrywanie ukrytych miejsc reagujących na działania gracza.
Poza walką gra skupia się na rozwoju siedziby. Gracz uprawia magiczne rośliny i łączy plony z materiałami z potworów, tworząc mikstury o różnych efektach. Eliksiry można sprzedawać we własnym sklepie, uzyskując środki na kolejne wyprawy i rozbudowę bazy.
Tryby gry
Doświadczenie opiera się na powtarzanych wyprawach przez etapy pełne coraz silniejszych potworów i dynamicznych wydarzeń. Każda próba pozwala testować nowe buildy i reagować na zmiany zachodzące w świecie. Między wyprawami gracz zajmuje się symulacją życia: warzeniem mikstur, prowadzeniem sklepu i rozbudową siedziby, przygotowując się do kolejnego wyjścia.
Interakcje z NPC otwierają rozgałęzione możliwości. Można zawierać sojusze, wspólnie wyruszać na wyprawy, rywalizować o cele lub ponosić konsekwencje wcześniejszych decyzji wpływających na relacje. Wszystkie te elementy łączą się w jedną strukturę singleplayerową, gdzie walka, rzemiosło i decyzje społeczne przenikają się między sesjami.
Świat i systemy NPC
Świat gry działa niezależnie od gracza. NPC wyruszają na przygody, nawiązują więzi, tworzą rywalizacje i rozwijają osobowości na podstawie wydarzeń, które rozgrywają się niezależnie od obecności gracza. Pomoc, ignorowanie lub sprzeciw wobec konkretnych postaci niosą trwałe skutki, zmieniając przyszłe spotkania lub otwierając nowe możliwości.
Ta autonomia dotyczy też szerszego otoczenia. Podczas gdy gracz podróżuje, świat nadal się porusza - NPC spotykają się, rozchodzą i realizują własne cele, które mogą się przeciąć lub rozminąć ze ścieżką bohatera. Efektem jest warstwa symulacyjna, dzięki której kolejne podejścia do gry różnią się relacjami i wydarzeniami.
Czy warto zagrać?
EternalTears przypadnie do gustu graczom ceniącym dynamiczną walkę w połączeniu z mechaniką roguelite i rozbudowanymi systemami symulacyjnymi. Skupienie na pozyskiwaniu materiałów, łączeniu talentów i zarządzaniu siedzibą tworzy pętlę nagradzającą eksperymentowanie zarówno w walce, jak i w budowaniu życia. Osoby zainteresowane historią kształtowaną przez decyzje gracza i niezależny rozwój NPC docenią dynamiczny świat.
Ponieważ gra stawia na osobisty rozwój i reakcje świata zamiast tradycyjnych questów, trafia w gusta fanów indie'owych akcji RPG łączących walkę z codziennym zarządzaniem. Dostępność na PC sprawia, że tytuł jest łatwy do wypróbowania dla osób szukających gry, w której wybory wpływają zarówno na siłę postaci, jak i na losy innych mieszkańców świata. Obecny stan wskazuje na projekt wciąż zmierzający do pełnej premiery, z już zarysowanymi kluczowymi systemami.