Evercursed: Act I to darmowe indie RPG, które łączy narrację z elementami horroru inspirowanymi paraliżem przysennym. Gracz wciela się w Amelię - młodą aktorkę, która trafia do koszmarnego świata rządzonego przez demona paraliżu sennego. Fabuła skupia się na jej próbach odkrycia mrocznych tajemnic i zachowaniu równowagi między snem a rzeczywistością w świecie pełnym klątw.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja koszmarów Amelii oraz rozwiązywanie zagadek. Gracz przemierza nieznane lokacje, wchodzi w interakcje z przedmiotami i postaciami oraz wykonuje minigry sprawdzające odporność psychiczną. Kluczowym elementem jest zarządzanie poziomem rozpaczy - cień demona próbuje przejąć kontrolę nad umysłem bohaterki. Zbyt wysoki poziom rozpaczy prowadzi do negatywnych konsekwencji, które zmieniają dalszy przebieg gry. Próby teatralne dają okazję do rozmów z innymi członkami obsady i wpływają na rozwój fabuły. W koszmarach pojawia się tajemnicza postać, której intencje - sojusznicze czy wrogie - gracz musi sam ocenić. Kot pełni rolę krótkiego elementu interaktywnego, dając chwilę wytchnienia w napiętej atmosferze.
Tryby gry
Evercursed: Act I to wyłącznie tryb jednoosobowy, skoncentrowany na rozwoju fabuły i przetrwaniu. Gra nie oferuje trybów wieloosobowych ani konkurencyjnych. Struktura jest liniowa, choć decyzje dotyczące zagadek, poziomu rozpaczy i interakcji z tajemniczą postacią wpływają na przebieg historii. Eksploracja i minigry są integralną częścią głównego ciągu fabularnego, a nie opcjonalnymi aktywnościami.
Fabuła i świat gry
Historia czerpie bezpośrednio z rzeczywistych doświadczeń paraliżu przysennego - Amelia często nie może się poruszać ani mówić, podczas gdy groźna obecność się zbliża. Życie teatralne stanowi punkt odniesienia w świecie jawy, a próby i rozmowy z obsadą ujawniają szczegóły dotyczące klątw. Tajemnice odkrywane są poprzez środowisko i dialogi, prowadząc do dylematów między walką o przetrwanie a poddaniem się demonowi. Atmosfera opiera się na poczuciu izolacji i presji psychicznej, a nie na dynamicznej akcji.
Czy warto zagrać?
Evercursed: Act I skierowane jest do fanów narracyjnych indie RPG z elementami horroru i zagadek. Model free-to-play eliminuje barierę finansową, umożliwiając zapoznanie się z grą po premierze w październiku 2026. Ze względu na brak recenzji przed premierą, oczekiwania powinny opierać się na potwierdzonych mechanikach, takich jak minigry, zarządzanie rozpaczą i rozwiązywanie tajemnic. Osoby zainteresowane horrorem psychologicznym inspirowanym rzeczywistymi zjawiskami oraz środowiskiem teatralnym najprawdopodobniej odnajdą tu interesującą propozycję. Ograniczona liczba funkcji sugeruje, że Act I to raczej krótka, spójna historia niż rozbudowany otwarty świat - idealna opcja dla miłośników narracyjnych indie.