Eyesnt to asymetryczna gra imprezowa online w gatunku „chowanego", dostępna na PC w wersji wczesnego dostępu. Uczestnicy wcielają się w przeciwstawne role, a rozgrywka opiera się na dźwięku, współpracy, podstępie i nieprzewidywalnej fizyce. Jeden gracz wciela się w Poszukiwacza, reszta musi ukryć się i przetrwać do końca odliczania. Każdy krok, upuszczony przedmiot czy nagły hałas może zdradzić pozycję w tej produkcji skupionej na warstwie audio.
Rozgrywka
Podstawą mechanik jest dźwięk jako główny sposób wykrywania. Poszukiwacz korzysta z impulsów echolokacji, śledzi odgłosy ruchu i zbliża się do celów bez tradycyjnego pola widzenia. Ukrywający się muszą zachować ciszę, ale jednocześnie wykonywać niezbędne czynności, wykorzystując otoczenie do maskowania obecności lub tworzenia dywersji.
Przedmioty wprowadzają do każdej rundy element chaosu. Miny, skórki od banana, dynamit, rękawice bokserskie, pułapki, napoje energetyczne, rakiety i nakręcane zabawki służą do ucieczek, obrony lub przeszkadzania innym. Dzięki interakcjom fizycznym te obiekty mogą działać na korzyść lub zaszkodzić, nagradzając szybkie decyzje zamiast sztywnych planów.
Mechaniki ratowania pozwalają utrzymać rundę przy życiu nawet po złapaniu gracza. Współgracze mogą uwolnić schwytanych, zmieniając przebieg starcia w ostatnich sekundach. Losowe wydarzenia na mapie modyfikują warunki w trakcie meczu - wpływają na prędkość ruchu, widoczność lub proporcje ciała, zmuszając do ciągłej adaptacji.
Tryby gry
Eyesnt opiera mecze na jednym asymetrycznym formacie, w którym jeden Poszukiwacz tropi wielu Ukrywających się w czasie rzeczywistym. Rozgrywka skupia się na trybie PvP online, gdzie każda strona ma inne możliwości. Ukrywający się koordynują działania, by pozostać niewidzialnymi lub odwrócić uwagę, a Poszukiwacz polega wyłącznie na informacjach dźwiękowych.
W obecnej wersji wczesnego dostępu nie wprowadzono dodatkowych, nazwanych trybów. Wszystkie sesje koncentrują się na celu „chowanego" z limitem czasu, możliwością ratowania i zmiennymi wynikającymi z użycia przedmiotów, co zapewnia różnorodność kolejnych rund.
Kluczowe mechaniki i funkcje
Projekt dźwiękowy stanowi podstawę napięcia. Kroki, aktywacja przedmiotów i interakcje ze środowiskiem generują wskazówki, które napędzają pościg i uniki. Współpraca Ukrywających się wykracza poza samo ukrywanie - obejmuje aktywne wsparcie, takie jak ratowanie i wspólne dywersje.
Przedmioty oparte na fizyce tworzą nieprzewidziane sytuacje. Dobrze ustawiona pułapka może zablokować drogę, a wystrzelona rakieta zapewnić nagłą mobilność, ale te same narzędzia mogą zdradzić pozycję lub zaszkodzić sojusznikom, jeśli zostaną użyte nieumiejętnie. Elementy te zachęcają do eksperymentowania przy jednoczesnym zachowaniu ostrożności.
Wydarzenia na mapie wprowadzają zmienność bez zmiany podstawowych ról. Modyfikacje skali, oświetlenia czy zasad poruszania się sprawiają, że strategie nie stają się przewidywalne, zmuszając graczy do zmiany podejścia w każdej kolejnej rundzie.
Czy warto zagrać?
Eyesnt przypadnie do gustu grupom szukającym krótkich, powtarzalnych sesji opartych na komunikacji i szybkich reakcjach, a nie na długich kampaniach czy rozbudowanym progresie. Status wczesnego dostępu oznacza, że podstawowa pętla asymetryczna jest już dostępna, a kolejne aktualizacje mają przynieść dalsze usprawnienia.
Najwięcej satysfakcji znajdą tu osoby ceniące wieloosobowe rozgrywki oparte na dźwięku, oszustwa w stylu imprezowym oraz chaotyczne interakcje z przedmiotami. Gracze preferujący dopracowane historie dla jednego gracza lub klasyczny, wizualny combat mogą poczekać na dalszy rozwój produkcji. Gra jest dostępna na PC poprzez standardowe kanały wczesnego dostępu i skupia się na meczach online ze znajomymi lub losowymi przeciwnikami.