FAKE ME to niezależna gra casualowa na PC, która łączy klasyczne zasady zabawy w chowanego z możliwością tworzenia własnych modeli 3D w trybie multiplayer online. Gracze dzielą się na dwie drużyny - jedna buduje i ukrywa własne obiekty, druga próbuje je odnaleźć w określonym czasie. Główna mechanika polega na konstruowaniu kamuflaży z prostych kształtów, umieszczaniu ich w otoczeniu oraz unikaniu wykrycia lub wychwytywaniu nietypowych elementów stworzonych przez innych.
Rozgrywka
Mechanika opiera się na dwóch rolach, które zmieniają się lub są przydzielane na początku rundy. Fakers mają do dyspozycji narzędzia modelowania, pozwalające tworzyć obiekty z podstawowych figur geometrycznych. Poszczególne elementy można łączyć, zmieniać ich rozmiar, kolor i położenie, dopasowując je do otoczenia lub celowo wyróżniając. Seekers przemierzają te same lokacje, szukając anomalii - na przykład dodatkowego krzesła lub dziwnie ukształtowanej konstrukcji. Narzędzia modelowania umożliwiają też personalizację postaci podczas gry jako Seeker, dzięki czemu gracze mogą malować powierzchnie i tworzyć unikalne kształty. Każda sesja wygląda inaczej, ponieważ każdy uczestnik buduje własne obiekty zamiast wybierać gotowe wzory.
Tryby gry
Podstawowa formuła to rywalizacja Fakers i Seekers w rundach na czas. Fakers starają się pozostać niewykryci do końca odliczania, a Seekers muszą znaleźć i zidentyfikować wszystkich ukrytych graczy. W dostępnych informacjach nie pojawiają się dodatkowe nazwane tryby - nacisk położono na jeden format rywalizacji, w którym różnorodność wynika z kreatywności uczestników. Powtarzalność zapewniają różne układy map oraz nieograniczone możliwości tworzenia własnych rekwizytów.
Mechaniki kluczowe
Modelowanie opiera się na prostych narzędziach, które pozwalają na pracę z pojedynczymi kształtami lub ich warstwowymi kombinacjami. Wybór koloru i skalowanie pomagają wtopić obiekty w otoczenie lub stworzyć celowe rozproszenie uwagi. Kluczowe znaczenie ma umiejscowienie - nawet poprawnie odwzorowany kształt może zostać zauważony, jeśli znajdzie się w nielogicznym miejscu. Seekers korzystają z tych samych narzędzi do personalizacji własnego modelu, co ułatwia ich identyfikację podczas poszukiwań. Brak gotowych zasobów sprawia, że wynik każdej rundy zależy wyłącznie od decyzji graczy.
Czy warto zagrać?
FAKE ME figuruje obecnie jako gra „wkrótce" - nie podano daty premiery ani nie ma dostępnych recenzji użytkowników. Atrakcyjność tytułu wynika z połączenia tworzenia obiektów 3D z wieloosobową rozgrywką w chowanego, co może zainteresować osoby ceniące budowanie i eksperymentowanie bardziej niż wybór gotowych postaci. Gracze szukający luźnych sesji online, w których liczy się oryginalność projektu przebrania, mogą uznać koncepcję za angażującą po premierze. Gra jest skierowana do fanów indie, którzy preferują proste narzędzia i interakcję społeczną zamiast rozbudowanych systemów progresji. Bez danych o stabilności i społeczności po premierze decyzja o zakupie zależy wyłącznie od zainteresowania opisanym cyklem modelowania i wyszukiwania.