fault - milestone one to science-fantasy adventure w formie powieści wizualnej, przedstawione jak filmowa powieść. Gracz śledzi losy księżniczki Selphine i jej królewskiej strażniczki Ritony, które po ataku na ojczyznę Rughzenhaide trafiają do nieznanego lasu. Fabułę opowiada się za pomocą tekstu, grafiki oraz charakterystycznego systemu kamery 3D, który zmienia perspektywę w kluczowych momentach, zwiększając immersję.
Rozgrywka
Podstawą jest czytanie linearnej historii, podczas której kamera 3D dynamicznie porusza się po scenach. Zooma, przesunięcia i zmiany kąta ożywiają statyczne ilustracje oraz pełnoekranowe grafiki. Tekst pojawia się w różnych formach - jako dialogi, myśli postaci oraz fragmenty narracji pisane raz z pierwszej, raz z trzeciej osoby. Dzięki temu długie sekwencje lektury pozostają angażujące, mimo braku częstych interakcji.
W grze znajduje się encyklopedia wyjaśniająca pojęcia świata, m.in. system magii manakravte, wykorzystywany w wielu dziedzinach życia. Wersja Director's Cut zawiera odświeżone grafiki, całkowicie nową ścieżkę dźwiękową, wsparcie wyższych rozdzielczości oraz dodatkowe ilustracje. W dowolnym momencie można przełączać język między angielskim a japońskim.
Tryby gry
Tytuł działa jako kinetic novel dla jednego gracza z minimalną interakcją. Postęp fabuły przebiega od początku do końca, a osiągnięcia odblokowuje się za ukończenie rozdziałów i przejście całej historii. Jedyna decyzja, jaką podejmuje gracz na początku, wpływa jedynie na kilka linijek dialogu i nie tworzy alternatywnych ścieżek ani zakończeń.
Nie ma dodatkowych trybów, pobocznych historii ani elementów wieloosobowych. Całość skupia się wyłącznie na sekwencyjnym przeżywaniu głównej narracji.
Fabuła i świat
Akcja zaczyna się nagłym atakiem na Rughzenhaide. Selphine i Ritona uciekają do nieznanego terenu, pełnego obcej roślinności i pozbawionego śladów życia. Pojawiają się pytania o motywy napastników, położenie bohaterek oraz los ojczyzny. Świat łączy magię z technologią - obszary o wysokim stężeniu many kontrastują z regionami Outer-Pole, opartymi na rozwoju technologicznym.
Selphine przedstawiono jako energiczną optymistkę, a Ritona jako bystrą, choć nieco mizantropijną opiekunkę. Do historii wkraczają także postacie z Outer-Pole - dziewczyna Rune i jej brat Rudo - ukazując różnice kulturowe między oboma regionami.
Czy warto zagrać?
Na głównych platformach gra cieszy się oceną „Very Positive", a większość recenzji chwali wciągającą fabułę i nietypową formę prezentacji. Tytuł przypadnie do gustu czytelnikom, którzy cenią linearne powieści wizualne skupione na atmosferze, relacjach między postaciami i budowaniu świata, a nie na wyborach gracza czy wielu zakończeniach.
Osoby szukające rozbudowanej mechaniki lub replayability przez różne zakończenia mogą uznać pojedynczą decyzję za ograniczenie. Ulepszenia w wersji Director's Cut podnoszą poziom dopracowania, co czyni grę atrakcyjniejszą dla nowych graczy oraz fanów science fantasy opowiadanej tekstem i obrazem. Tytuł działa na PC z prostymi sterowaniem nastawionym na płynne przechodzenie narracji.