Fenestra: my focus, her future to indyjska gra przygodowa na PC, która łączy narzędzia zwiększające produktywność z symulacją w stylu Princess Maker. Gracz spędza rzeczywisty czas na pracy lub nauce w towarzystwie dziewczyny o imieniu Fenestra, która pojawia się w komputerze, a sesje skupienia przekładają się na jej rozwój w zakresie inteligencji, wrażliwości i moralności.
Rozgrywka
Podstawą jest cykl rzeczywistych okresów koncentracji, które bezpośrednio wpływają na fabułę i rozwój postaci. Przed rozpoczęciem sesji gracz wybiera jedną z trzech zdolności do podkreślenia. Wbudowany timer Pomodoro odlicza czas, podczas gdy Fenestra pracuje przy własnym biurku na ekranie. Zebrany czas oraz wybory w dialogach decydują o jej wyglądzie, cechach osobowości i więzi z graczem.
Na początku Fenestra zna tylko własne imię, a świat poznaje stopniowo poprzez kolejne interakcje. Wybrane słowa gromadzą się i kierują jej rozwojem w stronę różnych zakończeń. System nagradza regularną produktywność w rzeczywistości, a nie farmienie w grze - codzienna praca staje się głównym motorem postępu.
Dodatkowe funkcje obejmują konfigurowalny timer Pomodoro z możliwością ustawienia czasu skupienia i przerw, listę zadań z terminami i możliwością zmiany kolejności, tygodniowy tracker nawyków, odtwarzacz muzyki tła z ponad 50 utworami oraz mikser dźwięków otoczenia, pozwalający dowolnie nakładać i regulować wiele ścieżek dźwiękowych.
Tryby gry
Gra to jedna, ciągła symulacja wychowawcza bez osobnych trybów. Sesje opierają się na wyborze zdolności i odmierzanych okresach skupienia, które zasilają tę samą, główną narrację. Decyzje dotyczące relacji oraz nacisk na wybrane zdolności tworzą rozgałęzienia prowadzące do różnych osobowości i zakończeń - od optymistycznych po mroczniejsze.
Gracz kształtuje Fenestrę poprzez powtarzalne wybory w sposobie traktowania jej - jako równą sobie, osobę wymagającą ochrony lub kogoś wyjątkowego. Te decyzje, w połączeniu z trzema ścieżkami rozwoju, dają odmienne rezultaty przy kolejnych przejściach.
Rozwój postaci i zakończenia
Fenestra może rozwinąć się w jedną z dziewięciu odrębnych osobowości, zależnie od proporcji zdolności i charakteru relacji. Wśród możliwych rezultatów znajdują się m.in. szczera towarzyszka, niezmiennie radosna optymistka, apatyczna geekina, przytulna sympatia, tsundere czy samotna bogini. Te same wydarzenia mogą wywoływać różne reakcje w zależności od wcześniejszych wyborów i zgromadzonych dialogów.
Postęp fabularny jest bezpośrednio powiązany z rzeczywistym czasem skupienia, a nie sztucznymi licznikami czy dodatkowymi aktywnościami. Dzięki temu powstaje osobista więź, w której codzienna produktywność gracza decyduje o przyszłości Fenestry.
Czy warto zagrać?
Gra jest przeznaczona dla osób szukających narzędzia wspierającego produktywność, które jednocześnie oferuje lekką narrację i elementy wychowywania postaci. Wbudowane funkcje - system Pomodoro, zarządzanie zadaniami, śledzenie nawyków oraz konfigurowalne opcje audio - zapewniają praktyczne wsparcie w pracy i nauce. Osoby ceniące symulacje w stylu Princess Maker i integrację codziennych nawyków z fabułą docenią nietypowe podejście tytułu.
Ponieważ postęp wynika z rzeczywistych sesji skupienia, gra najbardziej odpowiada graczom, którzy chcą połączyć codzienne obowiązki z interaktywną opowieścią. Różnorodne ścieżki rozwoju osobowości i zakończeń zachęcają do powtórnych przejść, zwłaszcza tych zainteresowanych eksploracją różnych relacji i kombinacji zdolności.