FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster to singlowy RPG, który łączy dwie powiązane ze sobą historie osadzone w świecie Spiry. W zestawie znajdziesz pełną opowieść o przywoływaczce Yunie i jej towarzyszach, podzieloną na dwie odrębne kampanie, z odświeżoną oprawą graficzną i udogodnieniami dostosowanymi do współczesnego sprzętu, w tym wersji na PC.
Rozgrywka
W pierwszej kampanii walka toczy się w systemie Conditional Turn-Based Battle, gdzie kolejność działań zależy od wartości zwinności, a nie od stałych tur. Jednocześnie można sterować trzema postaciami i w dowolnym momencie wymieniać je w trakcie starcia, by lepiej odpowiadać na słabości przeciwników. Rozwój bohaterów odbywa się poprzez Sphere Grid - elastyczną siatkę, w której po walkach odblokowuje się węzły dające nowe zdolności i wzrost statystyk.
Druga kampania opiera się na systemie klas z wykorzystaniem Dressphere'ów i Garment Gridów. Postacie zakładają różne Dressphere'y, zyskując dostęp do odmiennych ról i umiejętności, a zmianę można przeprowadzić nawet w trakcie walki. Eksploracja polega na powracaniu do tych samych lokacji w kolejnych rozdziałach, wykonywaniu zadań pobocznych oraz graniu w minigry, takie jak Sphere Break. W obu kampaniach dostępny jest klasyczny sport - blitzball - jako opcjonalna aktywność wpisana w klimat świata.
W wersji na PC dodano funkcję automatycznego zapisu oraz pięć boosterów rozgrywki. Pozwalają one m.in. przyspieszyć walki, zmniejszyć lub całkowicie wyłączyć losowe potyczki oraz dostosować tempo gry bez ingerencji w mechaniki.
Tryby gry
Tytuł składa się z dwóch oddzielnych kampanii dla jednego gracza, osadzonych w tym samym świecie, lecz różniących się strukturą i tonem. Pierwsza prowadzi liniową fabułę skupioną na rytuałach przywoływaczy i wielkich zagrożeniach, druga natomiast stawia na swobodną eksplorację, progresję rozdziałową oraz zbieranie ukrytych treści. W obu częściach czekają opcjonalni bossowie i wyzwania dla kolekcjonerów, znacząco wydłużające rozgrywkę.
Nie ma elementów multiplayer - wszystkie aktywności ograniczają się do kampanii singlowych, a boostery pełnią rolę opcjonalnych modyfikatorów, nie osobnych trybów.
Fabuła i świat
W pierwszej kampanii gracz wciela się w gwiazdę blitzballu, która dołącza do przywoływaczki wyruszającej na pielgrzymkę, by stawić czoła cyklicznej katastrofie. Druga kampania rozgrywa się dwa lata później i podąża za tą samą przywoływaczką, która jako łowczyni sfer bada tajemnicze nagrania w towarzystwie dwóch towarzyszy. Świat składa się z nadmorskich miast, świątyń i rozległych równin, zaprezentowanych w znacznie wyższej rozdzielczości niż w oryginale.
Wersja International Edition zawiera dodatkowe bossy, przedmioty i sceny, które wcześniej nie były dostępne w niektórych regionach, poszerzając pulę wyzwań i detali fabularnych.
Czy warto zagrać?
Recenzje na różnych platformach pozostają konsekwentnie pozytywne - chwalone są przede wszystkim wyraziste postacie, dopracowany system walki oraz możliwość przeżycia obu kampanii w jednym pakiecie. Wersja na PC zyskała dzięki boosterom i odnowionym opcjom audio, które ułatwiają start nowym graczom i zwiększają wartość powtórek dla weteranów.
Pakiet przypadnie do gustu fanom turowych RPG-ów z silnym naciskiem na fabułę i elastyczny rozwój postaci. Pierwsza kampania oferuje klasyczną, bardziej liniową strukturę, druga natomiast nagradza eksperymentowanie z systemem klas i aktywnościami pobocznymi. Dostępność na PC pozwala cieszyć się ulepszoną grafiką i udogodnieniami bez dodatkowych wymagań sprzętowych.