Fire Everything to akcja roguelite osadzona w kosmosie, w której rozgrywka kręci się wokół wyboru statku, budowania zestawu uzbrojenia i przetrwania kolejnych fal wrogów. Broń zaczyna się od prostych modeli, ale dzięki ulepszeniom szybko przeradza się w niszczycielską siłę ognia, wypełniającą ekran pociskami. Najważniejszym elementem jest umiejętność ostateczna Fire Everything, która pozwala wystrzelić wszystkie posiadane bronie jednocześnie.
Rozgrywka
Partia zaczyna się od wyboru jednego z kilku dostępnych statków, z których każdy ma inne cechy startowe wpływające na przebieg wczesnych prób. Następnie gracz składa zestaw broni i zdolności przed wyruszeniem w przestrzeń. Wrogowie pojawiają się w coraz większej liczbie i w różnych wariantach, zmuszając do ciągłego ruchu i zmiany pozycji, podczas gdy arsenał stale się rozwija. Proste strzały szybko zamieniają się w złożone wzory, a nakładające się ulepszenia tworzą momenty ekranowego chaosu typowe dla gatunku bullet heaven.
Postęp w trakcie pojedynczej próby opiera się na zbieraniu ulepszeń zwiększających obrażenia, dodających nowe wzorce ostrzału lub poprawiających przeżywalność. Kluczowe stają się synergie między broniami - niektóre kombinacje znacząco przewyższają skuteczność pojedynczych elementów. Umiejętność ostateczna działa jak potężny reset, gdy fala wrogów robi się zbyt gęsta, dając chwilę wytchnienia i czas na przegrupowanie. Każda decyzja o wyborze ulepszenia wpływa na przebieg próby, zamieniając każdą sesję w ćwiczenie z adaptacji i eksperymentowania.
Poza pojedynczymi próbami stałe odblokowania powiększają pulę dostępnych statków, broni i ulepszeń. Te elementy meta-postępu nagradzają kolejne podejścia, dając więcej możliwości przy budowie kolejnych zestawów. Jedyny kadłub statku musi wytrzymać niekończący się napór wrogów, co wymaga sprawnego zarządzania zasobami i odpowiedniego wykorzystania umiejętności ostatecznej. Ruch, celowanie i wybór ulepszeń wymagają stałej uwagi, łącząc szybkie reakcje ze strategicznym planowaniem.
Tryby gry
Podstawą rozgrywki są próby w stylu roguelite, skupione na przetrwaniu kolejnych fal przeciwników. Każda próba zaczyna się od wybranego statku i zestawu uzbrojenia, a celem jest jak najdalej posunąć się w głąb przestrzeni. Brak tradycyjnych checkpointów i misji fabularnych sprawia, że cała uwaga skupia się na rosnącej trudności i poszukiwaniu silniejszych synergii.
Próba kończy się, gdy kadłub ulegnie presji wrogów, a gracz wraca do ekranu wyboru z nowo odblokowanymi elementami. Taki cykl zachęca do eksperymentowania w kolejnych podejściach, ponieważ różne kombinacje broni i statków otwierają nowe możliwości w tych samych starciach opartych na falach. Gra nie oferuje trybów rywalizacji ani współpracy, koncentrując się wyłącznie na indywidualnej wytrzymałości i tworzeniu buildów.
Systemy postępu
Odblokowania gromadzone są między próbami i bezpośrednio powiększają pulę dostępnych opcji na początku każdej kolejnej. Nowe statki wprowadzają inne style gry, a dodatkowe bronie oraz stałe ulepszenia zmieniają sposób budowania zestawów. System nagradza wytrwałość, stopniowo zwiększając głębię możliwych synergii bez zmiany podstawowej mechaniki przetrwania fal.
Postęp mierzy się rosnącą liczbą dostępnych opcji, a nie kamieniami milowymi fabularnymi. Każdy nowy statek lub broń dodaje kolejną zmienną do rozważenia przy planowaniu następnej próby, utrzymując różnorodność nawet po wielu godzinach. Stałe ulepszenia najczęściej poprawiają bazowe parametry, takie jak wytrzymałość, prędkość czy generowanie zasobów, tworząc fundament pod bardziej rozbudowane buildy broni.
Czy warto zagrać?
Fire Everything przypadnie do gustu graczom, którzy lubią roguelitowe bullet heaven oparte na szybkim zbieraniu ulepszeń i narastającym chaosie. Główną atrakcją jest odkrywanie potężnych synergii między broniami oraz odpowiednie wyczucie momentu użycia umiejętności Fire Everything, by przetrwać kolejne fale. Osoby szukające jednoosobowych gier akcji, w których liczy się eksperymentowanie z zestawami uzbrojenia, znajdą tu spójną pętlę skupioną na przetrwaniu statku i intensywnym ogniu na ekranie.
Gra jest w trakcie aktywnego rozwoju - nowe statki, bronie i ulepszenia dodawane są z czasem poprzez system odblokowań. Dostępność na PC sprawia, że tytuł jest łatwy do uruchomienia na kompatybilnym sprzęcie, a proste sterowanie obniża próg wejścia dla osób nowych w gatunku. Jeśli budowanie coraz bardziej chaotycznych arsenałów i przebijanie się przez kolejne fale wrogów pasuje do preferencji, gra oferuje spójną i powtarzalną rozgrywkę opartą właśnie na tym założeniu.