FlipFight to roguelite survival w widoku z góry, łączący dynamiczną akcję, elementy RPG i prostą obsługę na PC. Gracz wybiera bohatera i stawia czoła falom potworów w limitowanych czasowo przebiegach trwających maksymalnie 30 minut, starając się przetrwać narastające zagrożenia i pokonać ostatecznego przeciwnika - Grim Reapera.
Rozgrywka
Podstawę stanowi poruszanie się, używanie umiejętności oraz budowanie zestawu w arenowym otoczeniu. Każda próba zaczyna się od wybranej klasy, która decyduje o początkowych statystykach i wyposażeniu. Zabijanie potworów daje punkty doświadczenia, pozwalające na wybór i ulepszanie umiejętności. Dziesięć aktywnych umiejętności służy do walki, a dziesięć pasywnych zapewnia stałe korzyści. Maksymalny poziom kompatybilnych umiejętności odblokowuje ich ewoluowane wersje, łączące efekty i zwiększające zasięg oraz obrażenia.
Podczas przebiegów wypadają karty Tarota, które można wyposażyć, modyfikując atrybuty takie jak obrażenia, szybkość czy obrona. Karty zapewniają dodatkową warstwę personalizacji, przenoszoną między kolejnymi próbami. Do gracza dołączają też zwierzęta, które walczą i wspierają go samodzielnie. Trzy etapy różnią się układem, typami zagrożeń i składem przeciwników, a ich trudność rośnie wraz z poziomem wyzwania.
W regularnych odstępach pojawiają się 21 bossów, każdy z unikalnymi wzorcami ruchu, atakami pociskowymi i fazą furii, która zaostrza ich zachowanie. Przetrwanie wymaga stałego pozycjonowania i wyczucia czasu, by unikać obrażeń i jednocześnie naciskać na grupy wrogów.
Tryby gry
FlipFight to gra jednoosobowa skupiona na powtarzanych próbach przetrwania. Głównym zajęciem jest ukończenie pełnych 30-minutowych przebiegów na jednej z trzech dostępnych map. Każda z nich oferuje inne zagrożenia środowiskowe i wzorce fal przeciwników, wymagając dostosowania ruchu i doboru umiejętności.
Postęp między próbami polega na odblokowywaniu trwałych ulepszeń klas, opcji umiejętności oraz kolekcji kart. Na razie nie potwierdzono trybów rywalizacji ani współpracy. Struktura zachęca do eksperymentowania z różnymi kombinacjami klas i umiejętności, by pokonywać te same etapy pod coraz większym naciskiem.
Klasy postaci i systemy progresji
Pięć klas wyróżnia się od samego początku. Mag stawia na zaklęcia dystansowe, Wojownik na wytrzymałość w zwarciu, Łowca na broń dystansową, Zabójca na szybkość i trafienia krytyczne, a Czołg na absorbowanie obrażeń i przyciąganie uwagi wrogów. Każda klasa zaczyna z unikalnym ekwipunkiem, który wpływa na strategię we wczesnej fazie przebiegu.
Ewolucja umiejętności stanowi główny długoterminowy element przyciągający. Łączenie aktywnych i pasywnych zdolności w formy ewoluowane tworzy potężne opcje czyszczące ekran, zmieniające sposób radzenia sobie z późniejszymi falami. Karty Tarota dodatkowo dopracowują buildy, dając ukierunkowane bonusy do statystyk lub specjalne efekty kumulujące się między próbami.
Zwierzaki zapewniają stałe wsparcie. Rekrutowani towarzysze zadają obrażenia i oferują użyteczne zdolności, które skalują się wraz z inwestycją gracza, zmniejszając potrzebę idealnego wykonywania wszystkiego w pojedynkę podczas intensywnych momentów.
Czy warto zagrać?
FlipFight kieruje się do graczy lubiących roguelitowe przebiegi z naciskiem na łączenie umiejętności i zbieranie przedmiotów. Format jednoosobowy oraz stała długość przebiegów sprawiają, że gra nadaje się do krótszych sesji, jednocześnie oferując głębię dzięki różnorodności klas i personalizacji kart. Planowana premiera w lipcu 2026 oraz brak recenzji oznaczają, że gra nie została jeszcze przetestowana przez szerszą społeczność.
Osoby zainteresowane survivalami z widokiem z góry, jasnymi systemami progresji i walką z bossami mogą uznać wymienione elementy za atrakcyjne po premierze. Brak trybów wieloosobowych skupia uwagę wyłącznie na indywidualnych próbach przetrwania. Potencjalni nabywcy powinni śledzić pierwsze opinie po wydaniu, by sprawdzić, czy podstawowa pętla rozgrywki utrzymuje zainteresowanie przy wielokrotnym graniu.