Fly Punch Boom to dynamiczna gra akcji, w której gracze toczą szybkie walki w powietrzu, rozbijając otoczenie i zadając potężne ciosy przeciwnikom. Mechanika łączy przerysowane sekwencje z anime z kreskówkową fizyką, pozwalając rozbijać budynki, asteroidy i inne obiekty oraz korzystać ze specjalnych ataków deformujących twarze i niszczących areny. Na PC tytuł oferuje tryb lokalny i online oraz opcje solo, dzięki czemu sprawdza się zarówno w grze z innymi, jak i w pojedynkę.
Rozgrywka
Postacie poruszają się swobodnie w przestrzeni trójwymiarowej, nabierając prędkości, by taranować rywali lub elementy otoczenia. Podstawą walki są ciosy i supermoce, które odrzucają przeciwników w przeszkody mogące służyć za broń lub pułapki. Areny rozpadają się pod wpływem kolejnych kolizji, stając się aktywnym elementem każdej potyczki. Efekty wizualne przechodzą płynnie od szerokich ujęć kosmicznych do zbliżeń na przerysowane reakcje twarzy przy trafieniach. Dynamiczna ścieżka dźwiękowa w klimacie anime podkreśla chaotyczne tempo walk.
Postacie można modyfikować lub tworzyć za pomocą integracji z Warsztatem, co rozszerza listę dostępnych bojowników. W trybie solo gracze wykonują wyzwania, odblokowując kolejne elementy i ukryte treści. System fizyki nagradza agresywną i kreatywną grę - każde zderzenie może wywołać lawinę reakcji na całej arenie.
Tryby gry
Tryb Arcade zapewnia ustrukturyzowaną rozgrywkę solo, w której gracz przechodzi przez serię starć, zbierając odblokowania i odkrywając sekrety. Stanowi on dobry punkt wyjścia do nauki sterowania i testowania różnych postaci przed wejściem do trybów rywalizacyjnych.
Tryb wieloosobowy obsługuje do czterech graczy w lokalnym split-screenie oraz dwóch online. Mecze polegają na bezpośrednich starciach na wspólnych arenach z tymi samymi elementami destrukcyjnymi i supermocami co w trybie solo. Postacie z Warsztatu działają w obu trybach bez dodatkowej konfiguracji.
Projekt aren i zakończenia
Każda arena zawiera w pełni interaktywne elementy pełniące rolę zarówno zagrożeń, jak i okazji do ataku. Wbicie się w konstrukcje lub obiekty może zranić przeciwnika lub otworzyć nowe ścieżki, a powtarzające się kolizje prowadzą do większych zniszczeń. Dostępne jest ponad czterdzieści unikalnych zakończeń areny - od starć z lokalnymi stworzeniami po dramatyczne finały, takie jak rozpad planety lub uderzenie konkretnego ciała niebieskiego. Efekty te zależą od pozycji i pędu, zwiększając różnorodność powtórnych pojedynków na tej samej mapie.
Projekt zachęca do traktowania całej lokacji jak broni - bez sztywnych granic ograniczających ruch. Dzięki temu walki pozostają dynamiczne nawet przy wielokrotnym wyborze tych samych postaci.
Czy warto zagrać?
Recenzje na PC są bardzo pozytywne - 92% z 139 opinii jest przychylnych. Połączenie lokalnego trybu dla maksymalnie czterech osób z wsparciem online dla dwóch graczy ułatwia wspólną grę zarówno na miejscu, jak i zdalnie. Tryb Arcade oraz integracja z Warsztatem zapewniają różnorodność dla osób preferujących rozgrywkę solo lub tworzenie własnych treści. Tytuł przypadnie do gustu fanom widowiskowych mechanik walki, ceniącym interakcję ze środowiskiem i kreskówkową przemoc bardziej niż klasyczne, osadzone w realiach systemy bojowe. Wydanie na kolejnych platformach po premierze na PC nie zmieniło kluczowych funkcji ani oceny graczy.