Good Old Cemetery to turowa strategia roguelike w wersji early access na PC. Gracz wciela się w postać z amnezją, która budzi się na pozbawionym kolorów cmentarzu, otoczona dziwnymi i niepokojącymi istotami. Głównym celem jest wielokrotne próbowanie ucieczki z tego dziwnego miejsca, przy jednoczesnym odkrywaniu własnej tożsamości, sensu istnienia i zmaganiu się z tematami śmierci.
Rozgrywka
Podstawę każdej próby tworzą trzy powiązane ze sobą mechaniki. Przemierzanie terenu cmentarza prowadzi do spotkań z osobliwymi postaciami, które mogą zakończyć się walką lub inną interakcją. W starciach gracz wybiera między zadaniem obrażeń, zwiększeniem siły ataku lub próbą ucieczki. Po każdej walce wraca do sklepu, gdzie może przeznaczyć zdobyte zasoby na poprawę zdrowia lub obrażeń przed kolejną próbą. Śmierć resetuje postępy, zgodnie z zasadami roguelike, ale pozostawia ulepszenia kupione wcześniej. Świat gry to pozbawiona barw przestrzeń zamieszkana przez zniekształcone lub wyraźnie nietypowe postacie, co podkreśla poczucie dezorientacji i konieczność odzyskiwania wspomnień w obliczu nieuniknionej śmierci.
Tryby gry
Obecnie gra oferuje jedną, ciągłą kampanię opartą na powtarzających się próbach ucieczki. Każda próba łączy eksplorację, taktyczne decyzje w walce oraz zakupy w sklepie. Nie ma osobnych trybów ani wariantów - całość opiera się na schemacie przetrwania i powtarzania prób. Kluczowe jest wyciąganie wniosków z porażek i efektywne zarządzanie ograniczonymi zasobami, by w kolejnych próbach posunąć się dalej.
Stan obecny
Tytuł znajduje się w fazie podstawowego prototypu. Na razie dostępne są tylko sklep z ulepszeniami zdrowia i obrażeń, trzy opcje w walce (atak, wzmocnienie obrażeń, ucieczka) oraz przemieszczanie się między lokacjami. W planach znajdują się nowi przeciwnicy, postacie niezależne, losowe wydarzenia oraz dopracowanie interfejsu. Mechanika roguelike już teraz umożliwia cykl śmierci i ponownych prób, choć zakres gry ogranicza się do tych podstawowych elementów.
Czy warto zagrać?
Good Old Cemetery przypadnie do gustu osobom, które szukają minimalistycznych eksperymentów roguelike i turowych decyzji w zwartej formie. Obecna wersja oferuje klarowny cykl ruchu, wyborów bojowych i zakupów w sklepie, nagradzając wytrwałość po kolejnych porażkach. Osoby oczekujące dopracowanej i kompletnej produkcji mogą uznać zakres funkcji za zbyt ograniczony, natomiast fani wczesnych tytułów strategicznych, zbudowanych wokół utraty pamięci i powtarzanych prób ucieczki, mogą wypróbować prototyp już teraz. Gra jest dostępna na PC w ramach dystrybucji early access.