Grim Trials to akcja roguelite z elementami RPG i przygodowymi, w której wcielamy się w Avelin - młodą kobietę uczącą się zawodu Żniwiarki w zaświatach. Gra, dostępna na Xbox Series oraz PC, łączy dynamiczne walki z craftowaniem broni i tworzeniem buildów, a całość osadzona jest w opowieści o odnalezieniu siebie po śmierci.
Rozgrywka
Walka opiera się na walce dwiema broniami naraz - głównie kosami i kuszami - na arenach w układzie heksagonalnym pełnych potworów, pułapek i dusz grzeszników. Kluczem do sukcesu jest odpowiednie pozycjonowanie i wyczucie czasu, by łączyć ataki z obu broni i zadawać maksymalne obrażenia. Surowce zdobyte podczas starć trafiają do Akademii, gdzie pod okiem mentorów można tworzyć ulepszoną broń, zbroje i przedmioty jednorazowe.
Każde podejście zaczyna się od inwestycji w rozbudowane drzewko umiejętności, które zapewniają stałe premie przenoszone między przebiegami. W trakcie próby losowane Błogosławieństwa od różnych bogów pozwalają dodatkowo dopasować styl gry. Sprzęt można dowolnie łączyć, co otwiera wiele dróg do pokonania tych samych wyzwań.
Akademia pełni rolę głównego hubu poza walką. To tutaj spotykamy mentorów i innych Żniwiarzy, realizujemy zadania, budujemy relacje i odblokowujemy nowe opcje wsparcia oraz poznajemy historie zmarłych.
Tryby gry
Podstawowa rozgrywka polega na powtarzanych przebiegach przez proceduralnie generowane areny heksagonalne, zakończonych starciami z siedmioma bluźnierczymi bossami. Próby te sprawdzają opanowanie mechanik i jednocześnie rozwijają główny wątek - konfrontację Avelin z własną przeszłością.
Działania w Akademii stanowią odrębną warstwę, skupioną na eksploracji, dialogach i zadaniach, a nie na bezpośredniej walce. Postęp z aren przenosi się w postaci surowców i doświadczenia, tworząc pętlę porażek i stopniowego rozwoju bez utraty wszystkich zdobyczy.
Personalizacja i buildy
Craftowanie broni i wyposażenia opiera się bezpośrednio na łupach z pola walki, pozwalając eksperymentować z kombinacjami pasującymi do preferowanego stylu walki. Drzewko umiejętności i wybór Błogosławieństw poszerzają możliwości, zachęcając do testowania różnych ścieżek w kolejnych podejściach.
Indywidualne buildy powstają z połączenia wykutego sprzętu z wybranymi zdolnościami i dostosowują się do losowych elementów napotkanych podczas prób. System wspiera różne strategie bez potrzeby korzystania z zewnętrznych poradników.
Czy warto zagrać?
Grim Trials skierowane jest do fanów struktur roguelite, którzy cenią sobie pętle craftingu i narracyjny postęp powiązany z kolejnymi podejściami. Stałe ulepszenia z każdego przebiegu zmniejszają frustrację, jednocześnie zachowując wyzwanie dzięki arenom i walkom z bossami.
Premiera zaplanowana na 20 sierpnia 2026 roku oznacza, że gra wciąż znajduje się w fazie przedpremierowej - demo pozwoliło już zebrać pierwsze opinie na temat walki i głębi systemu buildów. Dostępność na Xbox Series i PC zapewnia szeroki dostęp dla osób szukających singleplayerowej akcji z silnym naciskiem na personalizację. Najwięcej satysfakcji znajdą tu gracze lubiący przemyślane posługiwanie się bronią oraz budowanie relacji w hubie.