Grim Trials to akcyjna gra RPG z elementami roguelite, łącząca estetykę heavy metalu z rozbudowanym systemem craftingu broni i trwałym rozwojem postaci. Gracz wciela się w Avelin - młodą kobietę, która po śmierci dołącza do Żniwiarzy Śmierci w osobistym zaświatach. Całość skupia się na trybie jednoosobowym, gdzie walka, zbieranie surowców i eksperymentowanie z buildami toczą się na konsoli PS5.
Rozgrywka
Podstawą systemu walki jest jednoczesne posługiwanie się kosą i kuszę na heksagonalnych arenach pełnych potworów, pułapek i dusz grzeszników. Mechanika nagradza precyzyjne ustawienie i wyczucie czasu - gracz przełącza się między cięciami w zwarciu a strzałami na odległość, by wykorzystywać słabości przeciwników. Siedmiu bluźnierczych bossów stanowi główne punkty kontrolne, a każdy z nich wymaga dostosowania kombinacji ataków i pozycji.
Surowce pozyskane z pokonanych wrogów trafiają do warsztatu w Akademii, gdzie pod okiem mentorów powstają ulepszone kosy, kusze, elementy pancerza i przedmioty jednorazowe. Przedmioty te przechodzą na kolejne próby. Rozbudowane drzewko umiejętności pozwala rozdzielać punkty na początku każdej próby, a losowe Błogosławieństwa od różnych Bogów Śmierci pojawiają się w trakcie biegu, modyfikując wyposażenie.
Eksploracja Akademii dodaje warstwę poza walką. Rozmowy z innymi Żniwiarzami i mentorami odblokowują zadania, które pogłębiają relacje, odkrywają historie zmarłych i otwierają dostęp do nowych opcji wsparcia oraz wiedzy wpływającej na kolejne próby.
Tryby gry
Grę oparto na strukturze roguelite z powtarzalnymi przebiegami przez losowo modyfikowane areny heksagonalne. Każda próba kończy się śmiercią lub pokonaniem bossów, a zdobyte doświadczenie i materiały pozostają na stałe, wzmacniając Avelin. Taki układ zachęca do testowania różnych zestawów sprzętu i inwestycji w umiejętności zamiast jednorazowego przejścia.
Nie ma trybów wieloosobowych ani kooperacji. Cały postęp i personalizacja związane są wyłącznie z kampanią jednoosobową, której celem jest zdobycie pełnego statusu Żniwiarza. Losowe Błogosławieństwa i układ aren sprawiają, że każda próba stawia nowe wyzwania taktyczne nawet po wielu ukończeniach.
Personalizacja i buildy
Crafting ekwipunku stanowi fundament personalizacji. Gracz łączy wytworzoną broń i pancerz z wyborem umiejętności przed każdą próbą, a następnie nakłada Błogosławieństwa pojawiające się w trakcie biegu, tworząc synergiczne efekty. System wspiera różne style gry - od agresywnego skupienia na kosie w zwarciu po hybrydowe zestawy wykorzystujące potencjał kuszy.
Nie ma sztywnych klas. Zamiast tego mechanika nagradza stopniowe doskonalenie buildów w miarę gromadzenia materiałów i odblokowywania nowych opcji u mentorów. Skuteczne zestawy wymagają równowagi między obrażeniami a przeżywalnością w arenach pełnych pułapek i schematów bossów.
Czy warto zagrać?
Grim Trials przypadnie do gustu fanom akcji roguelite, którzy cenią pętle craftingu i różnorodność buildów. Stały postęp po śmierci zmniejsza frustrację, a walka dwiema bronmi oraz heksagonalne areny zapewniają stałą głębię taktyczną. Wczesne materiały podkreślają ciężki metalowy klimat i zaświatową scenerię jako elementy wyróżniające grę na tle podobnych tytułów.
Dostępne demo pozwala przetestować kluczowe mechaniki przed premierą. Osoby szukające doświadczeń jednoosobowych opartych na powtarzalnych próbach, eksperymentach ze sprzętem i wątkach narracyjnych o stracie oraz determinacji najpełniej odnajdą się w projekcie. Gra pozostaje w fazie aktywnego rozwoju, a opinie z wersji demonstracyjnej wpływają na jej ostateczny kształt.