Gunscape to niezależna strzelanka FPP na PC, która łączy oldskulową mechanikę strzelania z edytorem map opartym na blokach. Główna zabawa polega na budowaniu własnych aren i toczonych na nich walkach z botami lub innymi graczami.
Rozgrywka
Podstawą jest prosty system stawiania bloków, znany z gier typu voxel. Gracz układa teren, budynki i elementy interaktywne, tworząc gotowe poziomy. Dostępne motywy nawiązują do różnych epok gatunku FPS i oferują własne zestawy bloków, modele postaci, rodzaje wrogów, ścieżki dźwiękowe oraz elementy otoczenia, takie jak pułapki czy teleporty. W arsenale znajdują się zarówno klasyczne, jak i współczesne bronie - od wyrzutni pocisków, przez broń białą, po urządzenia obszarowe. Edycję można prowadzić w czasie rzeczywistym i natychmiast przełączać się w tryb testowy, by dopracować układ lub stoczyć spontaniczną potyczkę z innymi. Obsługa podzielonego ekranu pozwala na lokalną rozgrywkę, a funkcje sieciowe i międzyplatformowe umożliwiają wspólne sesje na różnych urządzeniach.
Tryby gry
Kampanie dla jednego gracza to sekwencje poziomów - liniowe lub rozgałęzione - z elementami fabularnymi lub czysto zadaniowymi. Tryb kooperacji obsługuje dedykowane mapy oraz trudniejsze wersje etapów solo, przeznaczone dla grup. W trybie wieloosobowym dostępne są liczne punkty odradzania i rozmieszczenia power-upów. Formaty obejmują deathmatch, drużynowy deathmatch, warianty capture the flag, king of the hill, dominację, przejmowanie punktów, a także tryby tag i infection. Dodatkowe zasady to wyścigi na metę oraz polowania na potwory z punktacją. Łącznie zaimplementowano osiem różnych trybów multiplayer.
Tworzenie i udostępnianie map
Budowanie poziomów można prowadzić solo lub wspólnie - uczestnicy mogą dołączać i opuszczać sesję w dowolnym momencie. Publiczne twory przechowywane są na centralnym serwerze, a wbudowana przeglądarka z filtrami i systemem głosowania pomaga znaleźć popularne lub pasujące mapy. Udostępnione poziomy działają niezależnie od platformy i użytych motywów. Przykładowe konstrukcje pokazują możliwości edytora, a społeczność stale dodaje nowe treści, poszerzając bibliotekę.
Motywy i zasoby
Zasoby podzielono na zestawy tematyczne - od wczesnych strzelanek pikselowych po współczesne tytuły stealth i militarne. Każdy pakiet zawiera unikalne elementy, w tym fragmenty otoczenia, wrogów z bossami, ścieżki audio oraz tła wizualne. Elementy z różnych motywów można dowolnie łączyć, tworząc hybrydowe światy bez narzuconej spójności. Projekt kładzie nacisk na dostępność - nawet proste mapy pozostają przyjemne w użyciu, niezależnie od umiejętności architektonicznych.
Czy warto zagrać?
Na głównej platformie dystrybucyjnej tytuł ma mieszane opinie - 69 % pozytywnych ocen z 76 recenzji. Gra przypadnie do gustu osobom, które lubią łączyć kreatywne budowanie z prostą akcją FPS, zwłaszcza w lokalnym podzielonym ekranie lub małych grupach online. Od premiery w 2016 roku liczba aktywnych graczy spadła, co ogranicza duże publiczne mecze, ale biblioteka map nadal działa w trybie solo lub prywatnym. Osoby oczekujące regularnych aktualizacji lub dużej sceny e-sportowej mogą poczuć niedosyt, natomiast fani konstruowania i retro-stylowych aren zyskają sporo frajdy z narzędzi i udostępnianych treści.