Halloween: The Game to asymetryczna gra grozy osadzona w spokojnym przedmieściu Haddonfield w noc 31 października 1978 roku. Jeden gracz wciela się w Michaela Myersa, znanego jako The Shape, a pozostali wcielają się w mieszkańców, którzy starają się ochronić sąsiadów przed jego pościgiem. Rozgrywka łączy skradanie z elementami przetrwania w dynamicznej akcji - jeden gracz tropi ofiary, podczas gdy cztery osoby koordynują obronę, wykorzystując przedmioty codziennego użytku i otoczenie. Gra powstała na Unreal Engine 5, dzięki czemu oferuje realistyczne oświetlenie, przekonujące zachowania NPC-ów oraz napięte starcia na ulicach i w domach dzielnicy.
Rozgrywka
Podczas gry Michaelem Myersem kluczowe jest śledzenie celów bez zwracania na siebie uwagi. Gracz korzysta z cieni, porusza się powoli i rozważnie oraz wykorzystuje umiejętności, które nagradzają dobre pozycjonowanie zamiast bezpośredniej konfrontacji. Celem jest eliminacja mieszkańców, zanim zdążą uciec lub wezwać pomoc - wykrycie oznacza silniejszy opór ze strony zaalarmowanych mieszkańców i służb. Ten tryb wymaga cierpliwości oraz znajomości mapy, by zbliżyć się do ofiar bez wzbudzania alarmu.
Po przejściu na stronę mieszkańców priorytetem staje się przetrwanie i współpraca. Gracze przeszukują domy w poszukiwaniu prowizorycznej broni, prowadzą przestraszonych NPC-ów w bezpieczne miejsca i szukają telefonów, by zadzwonić po policję. Udane wezwanie zwiększa liczbę patroli w okolicy, co daje tymczasową przewagę. Bohaterowie mogą także uzbrajać i kierować postaciami niezależnymi, by tworzyć dywersję lub blokować drogi ucieczki. Każda runda rozgrywa się w dynamicznym środowisku, gdzie hałas, widoczność i timing decydują o wyniku dla obu stron.
Tryby gry
Główny tryb wieloosobowy stawia jednego Michaela Myersa przeciwko czterem mieszkańcom - w sesji może wziąć udział maksymalnie pięciu graczy. Mecze opierają się na zmiennych celach związanych z ewakuacją mieszkańców, a zadaniem bohaterów jest wyprowadzenie jak największej liczby osób, podczas gdy Michael stara się ich zatrzymać. Dostępne są również mecze prywatne, pozwalające na dostosowanie zasad do mniejszych grup lub treningu.
Osobny tryb fabularny dla jednego gracza pozwala przeżyć kluczowe wydarzenia z perspektywy Michaela Myersa. Kampania odtwarza wydarzenia z Haddonfield bez udziału innych graczy, skupiając się na metodycznym przemierzaniu miasta i spotkaniach z konkretnymi mieszkańcami. Tryb działa niezależnie i nie wymaga połączenia z internetem.
Świat i atmosfera
Gra wiernie odtwarza Haddonfield z 1978 roku, oddając detale epoki w domach, na ulicach i w świątecznych dekoracjach. Realistycznie reagujący NPC-e wzywają pomoc lub barykadują się w obliczu zagrożenia. Oświetlenie i dźwięk budują napięcie, a cienie odgrywają kluczową rolę zarówno w skradaniu, jak i w wykrywaniu. Całość podkreśla klimat grozy poprzez narrację środowiskową, bez zbędnego komentarza.
Czy warto zagrać?
Halloween: The Game skierowana jest do fanów filmu z 1978 roku, którzy cenią asymetryczne horrory, w których jeden silny przeciwnik mierzy się z koordynowaną grupą ocalałych. Połączenie kampanii dla jednego gracza z trybem 1v4 daje różne sposoby obcowania z materiałem. Wersja przedpremierowa zawiera ekskluzywny skór Phantom Michael Myersa dla tych, którzy chcą od razu odblokować element kosmetyczny. Gra zadebiutuje na Xbox Series X|S 8 września 2026 roku, równolegle z innymi platformami. W momencie premiery nie planuje się sezonów ani aktualizacji po premierze. Osoby szukające pościgów opartych na skradaniu i defensywnej koordynacji w znanym uniwersum horroru powinny znaleźć tu mechaniki odpowiadające ich oczekiwaniom.