Hell Let Loose: Vietnam to hardcore'owy shooter wieloosobowy osadzony w realiach wojny wietnamskiej. Gracze stają do starć 50 na 50 po stronie Armii Północnowietnamskiej lub Sił Zbrojnych USA, walcząc na rozległych terenach dżungli i gór. Rozgrywka stawia na współpracę, komunikację i realistyczną taktykę w asymetrycznym konflikcie, w którym liczy się również walka pojazdami i interakcja ze środowiskiem.
Rozgrywka
Podstawą jest koordynacja drużynowa na wielkich mapach. Każda strona wystawia do 50 graczy, którzy wybierają spośród wyspecjalizowanych ról wspierających natarcia piechoty, rozpoznanie, wsparcie pancerne, ogień moździerzowy i operacje lotnicze. Amerykanie korzystają z helikopterów do transportu i wsparcia ogniowego, a żołnierze Wietkongu budują sieci tuneli umożliwiające zasadzki i oskrzydlenia. Obie strony używają łodzi patrolowych do przemieszczania się rzekami i walki na wodzie. Rozszerzony system ruchu pozwala pływać, wspinać się i szybko czołgać, a rannych towarzyszy można przeciągać w bezpieczne miejsce w celu udzielenia pomocy medycznej. System łańcucha dowodzenia zarządza celami, a dowódcy kontrolują zasoby i wydają rozkazy wpływające na przebieg starcia. Historycznie wierne uzbrojenie i pojazdy oddają klimat epoki bez nowoczesnych udogodnień.
Tryby gry
Konfrontacje 50 na 50 toczą się w kilku odrębnych trybach. W trybie Warfare drużyny walczą o kontrolę nad pięcioma sektorami mapy w systemie „przeciągania liny". W trybie Offensive jedna strona atakuje, a druga broni, co zmienia dynamikę walki. Pozostałe, naprzemienne tryby wprowadzają kolejne wariacje, dostosowując przebieg starć do różnych strategii. Wszystkie formaty skupiają się na zdobywaniu i utrzymywaniu terytorium oraz na wysiłku całej drużyny, a nie na indywidualnych wynikach.
Mapy i role
Sześć dużych map odtwarza autentyczne lokalizacje z okresu wojny wietnamskiej, zróżnicowane pod względem oświetlenia, warunków pogodowych i ukształtowania terenu - od głębokich jarów po gęstą dżunglę. Gracze wybierają spośród 17 ról podzielonych na kategorie dowodzenia, piechoty, rozpoznania, wojsk pancernych, helikopterów i moździerzy. W piechocie dostępne są role dowódcy drużyny, strzelca, grenadiera, inżyniera, medyka, specjalisty i karabinowego. Rozpoznanie obejmuje obserwatora i snajpera. W wojskach pancernych można zostać dowódcą czołgu lub członkiem załogi. Role helikopterowe są dostępne wyłącznie dla sił USA i obejmują oficera logistyki oraz pilota. W drużynie moździerzy pełnione są funkcje obserwatora, wsparcia i działonowego. Taki podział zachęca do uzupełniania się w ramach drużyny.
Czy warto zagrać?
Wczesne wersje i sesje beta podkreślają siłę tytułu w tworzeniu intensywnych, opartych na komunikacji rozgrywek wieloosobowych, które nagradzają planowanie taktyczne i specjalizację ról. Wysoki próg wejścia oraz nacisk na pracę zespołową trafiają do graczy lubiących realistyczne symulacje militarne i duże bitwy. Testy wskazują na satysfakcjonujące prowadzenie pojazdów, mechanikę tuneli oraz wierność formule Hell Let Loose, choć interfejs wymaga jeszcze dopracowania przed premierą. Jako nadchodząca produkcja bez pełnych recenzji, gra jest przeznaczona dla osób szukających dedykowanego FPS-u z wojny wietnamskiej skupionego na starciach 50 na 50, a nie na trybie casualowym czy solo. Dostępność na Xbox Series i PC odpowiada potwierdzonym platformom, a samodzielny charakter tytułu oznacza, że nie jest wymagana znajomość poprzednich części.