Hello Engineer: Scrap Machines Constructor to symulacja budowy maszyn, która łączy elementy akcji, przygodówki, wyścigów i sandboxa. Osadzona w uniwersum Hello Neighbor, przenosi gracza na opuszczony wesoły miasteczko pełne złomu, gdzie trzeba pozyskiwać części i konstruować własne pojazdy. Główna pętla rozgrywki polega na zbieraniu materiałów, łączeniu ram, kół, silników, przekładni, uzbrojenia i silników odrzutowych, a następnie sprawdzaniu maszyn w starciu z przeszkodami terenowymi i wrogimi robotami.
Rozgrywka
Gracze przeszukują teren parku, pozyskują komponenty i budują pojazdy zdolne do jazdy, lotu lub skakania po zróżnicowanym podłożu. Proste konstrukcje opierają się na podstawowych połączeniach mechanicznych, a bardziej zaawansowane wykorzystują obwody elektryczne i inteligentne moduły, pozwalając tworzyć maszyny samosterujące lub mechaniczne istoty. Nie ma gotowych schematów - liczy się każdy działający projekt, który pozwala osiągnąć cel, co zachęca do eksperymentów z różnymi układami napędowymi i uzbrojeniem.
Wraz ze wzrostem rozmiaru konstrukcji rośnie złożoność sterowania, dlatego można dodawać dodatkowe panele i umożliwić jednoczesną obsługę przez kilku graczy. Projekty można zapisywać i udostępniać, dzięki czemu konstrukcje ewoluują przez kolejne iteracje. Ostatnie aktualizacje wprowadziły aerodynamikę, wpływającą na zachowanie pojazdów przy dużych prędkościach i w locie.
Tryby gry
W trybie fabularnym gracz przechodzi serię wyzwań i łamigłówek, budując maszyny dostosowane do kolejnych zadań. Kulminacją są starcia z bossami, wymagające wytrzymałych lub wyspecjalizowanych pojazdów. Tryb wspiera grę solo lub kooperację z maksymalnie trzema innymi osobami.
Tryb piaskownicy znosi ograniczenia zasobów i celów, umożliwiając swobodną budowę dowolnych pojazdów. Można testować wszystkie dostępne elementy, w tym ambitne projekty takie jak rakiety czy wieloczęściowe maszyny. Tryb ten służy też do sprawdzania pomysłów, które później można przenieść do kampanii fabularnej.
System budowy i tryb wieloosobowy
Konstrukcja opiera się na złomie z wesołego miasteczka - części napędowe, ramy i narzędzia ofensywne. Doświadczeni gracze łączą obwody, automatyzując ruch lub dodając reakcje na otoczenie. System nagradza testowanie, ponieważ maszyny muszą radzić sobie z nierównym terenem, unikać zagrożeń i czasem walczyć z robotami.
W trybie wieloosobowym bierze udział do czterech graczy, którzy mogą dzielić się zadaniami podczas budowy lub obsługiwać różne stanowiska sterowania jednym pojazdem. Współpraca ułatwia tworzenie skomplikowanych mechanizmów, a udostępnianie projektów wspiera dalsze udoskonalanie. Przestrzeń parku oferuje zarówno otwarte tereny do testowania prędkości, jak i zamknięte strefy sprzyjające zwartym, zwrotnym konstrukcjom.
Czy warto zagrać?
Gra zbiera mieszane opinie na głównej platformie - około 62% pozytywnych recenzji od niewielkiej grupy graczy. Najlepiej trafia do fanów sandboxów z budowaniem pojazdów, którzy cenią swobodę rozwiązywania problemów ponad liniową fabułę. Niska liczba aktywnych graczy ogranicza losowe dobieranie, ale tryb solo i małej grupy pozwala cieszyć się grą bez potrzeby dużej społeczności.
Aktualizacje wprowadziły aerodynamikę i rozszerzyły swobodę w trybie piaskownicy, co świadczy o dalszym wsparciu dla mechanik budowy. Osoby ceniące kreatywną swobodę w konstruowaniu maszyn ze złomu i testowaniu ich na przeszkodach parku znajdą tu stałą rozrywkę. Ci, którzy oczekują dopracowanej narracji lub licznego trybu wieloosobowego, mogą uznać zakres gry za węższy niż zakładali.