Himno - The Silent Melody to 2D-owe roguelite action RPG z elementami platformówki i budowania bazy, dostępne na PC. Gracz wciela się w postać Fash i wyrusza na misję, by stawić czoło zepsutym maszynom oraz uwolnić pozostałych Strażników. Mechanika łączy eksplorację w trybie runów z trwałym rozwojem własnej siedziby.
Rozgrywka
Podstawowa pętla polega na wchodzeniu do losowo generowanych dzielnic złożonych z połączonych ze sobą lokacji. Każda wyprawa wymaga sprawnego pokonywania platformówek i dynamicznych starć - zarówno na ziemi, jak i w powietrzu - z mechanicznymi przeciwnikami. Zebrane surowce służą do wytwarzania arsenału liczącego ponad sto unikalnych broni i elementów wyposażenia, dzięki czemu gracz może dopasowywać ekwipunek do stylu walki i napotkanych wyzwań.
Walka stawia na płynność ruchu i bezpośrednie starcia, a struktura roguelite sprawia, że każdy powrót do dzielnicy przynosi nowe układy i zagrożenia. W centralnej bazie zebrane materiały umożliwiają stopniową rozbudowę i automatyzację. Maszyny można stawiać blok po bloku, dodając elementy dekoracyjne, a systemy taśmociągów usprawniają transport surowców i ograniczają powtarzalne czynności. Ten aspekt sandboxowy wypełnia czas między wyprawami, przekształcając bazę w funkcjonalny warsztat, który z czasem produkuje coraz lepsze wyposażenie.
Atmosferyczna oprawa graficzna i wielowarstwowa ścieżka dźwiękowa podkreślają wrażenie odkrywania kolejnych dzielnic. Gra w pełni obsługuje kontrolery, pady oraz klawiaturę, zapewniając responsywne sterowanie zarówno podczas platformówki, jak i w trakcie walk.
Tryby gry
Główny tryb to samotne runy roguelite, skupione na wielokrotnej eksploracji dzielnic i ulepszaniu bazy. Losowe generowanie gwarantuje zróżnicowane układy i rozmieszczenie przedmiotów w kolejnych sesjach, co wydłuża rozgrywkę bez sztywnych poziomów.
Obsługa lokalnego trybu multiplayer pozwala na wspólną lub podzieloną rozgrywkę kooperacyjną dla dwóch graczy. Funkcja Remote Play Together umożliwia sesje online ze znajomym na tym samym urządzeniu. W obecnej wersji nie ma dodatkowych trybów, takich jak areny PvP czy osobne kampanie fabularne.
Eksploracja i rozwój bazy
Dzielnice łączą się ze sobą poprzez wyjścia, które po pokonaniu sekcji lub bossów przenoszą gracza z powrotem do bazy. Taka struktura wymusza przemyślane zarządzanie zasobami i testowanie nowego sprzętu znajdowanego lub wytwarzanego między wyprawami. Sieci automatyzacji w bazie rozwijają się wraz z postępem, tworząc wydajne linie produkcyjne, które wspierają dłuższe i bardziej ambitne runy.
Ponad sto opcji uzbrojenia i wyposażenia zachęca do sprawdzania różnych kombinacji dopasowanych do indywidualnego stylu walki. Łącząc replayability roguelite z swobodą sandboxową rozbudowy i optymalizacji siedziby, gra daje poczucie realnego postępu po każdym wyczyszczeniu dzielnicy.
Czy warto zagrać?
Tytuł pozostaje we Wczesnym Dostępie, a jego podstawowe systemy działają stabilnie, oferując kilkadziesiąt godzin zawartości. Recenzje oscylują wokół kategorii „W większości pozytywne" na podstawie setek opinii użytkowników, chwalących eksplorację, pętlę craftingu i oprawę wizualną. Niektórzy gracze wskazują na sporadyczne problemy ze sterowaniem lub wrażenie pustki w niektórych lokacjach.
Gra przypadnie do gustu osobom, które lubią łączyć runy roguelite z kreatywnym budowaniem bazy i automatyzacją. Opcja lokalnego co-opu zwiększa atrakcyjność wspólnej zabawy, a tryb solo zapewnia spójne doświadczenie skupione na stopniowym rozwoju i opanowywaniu dzielnic. Osoby oczekujące dopracowanego, regularnie aktualizowanego tytułu powinny śledzić dalszy rozwój - ostatnia duża aktualizacja miała miejsce kilka lat temu. Bezpłatny prolog ograniczony do początkowego obszaru Ruiny pozwala przetestować mechaniki bez ryzyka przed zakupem.