Home Behind 2 to roguelike'owe RPG, w którym gracz dowodzi oddziałem rewolucjonistów w fikcyjnym państwie Scaria, pogrążonym w dziesięcioletniej wojnie domowej. Mechaniki łączą losową eksplorację, rekrutację towarzyszy, zarządzanie bazą i taktyczne starcia, których celem jest obalenie dyktatury Akadullaha.
Rozgrywka
Eksploracja toczy się po losowo generowanych terenach zachodniej Scarii. Gracz przemierza dwuwymiarowe lokacje wypełnione zdarzeniami, budynkami i spotkaniami, które wymagają decyzji zależnych od składu ekipy i dostępnych zasobów. Różnorodność krajobrazów wpływa na dostępne opcje i poziom ryzyka.
Walka odbywa się w czasie rzeczywistym z możliwością zatrzymania w dowolnym momencie. Jednocześnie w polu walki może znaleźć się do czterech postaci; ich pozycja decyduje o premii lub karze. Każdy bojownik należy do jednej z 36 profesji, które określają talenty, bazowe statystyki oraz dostępne umiejętności. Wśród profesji znajdują się czołgiści, zadający obrażenia, wsparcie i medycy, a także specjalizacje pod konkretne rodzaje broni i pancerzy.
Ekwipunek pochodzi z losowych dropów i obejmuje uzbrojenie oraz pancerze od czasów II wojny światowej po współczesne technologie. Cięższe opcje - karabiny maszynowe, miotacze ognia czy wyrzutnie rakiet - można zamontować na pojazdach, co ułatwia walkę z wrogimi maszynami w głębi terytorium wroga.
Między wyprawami centralny obóz pełni funkcję głównego ośrodka rozwoju. Bojowników można przydzielać do gotowania, badań technologicznych, produkcji pancerzy czy przygotowywania taktyk. Rozbudowa obozu podnosi dochody, poprawia infrastrukturę i zwiększa możliwości oddziału.
Rekrutacja odbywa się z puli dostępnych partyzantów. Nowi członkowie trafiają na listę i przechodzą szkolenie, które poprawia ich wyniki w kolejnych wyprawach. Rozwój postaci polega na zdobywaniu poziomów, nowych umiejętności oraz dopasowaniu ekwipunku do wymagań danej misji.
Tryby gry
Główny tryb to kampania, w której gracz realizuje kolejne cele rewolucji: zajmowanie pól naftowych, zdobywanie miast i przełamywanie stref kontrolowanych przez rząd.
Misje poboczne uzupełniają kampanię, oferując dodatkowe wyzwania w tym samym, losowo generowanym świecie. Każda próba przynosi nowe układy map, zdarzenia i składy przeciwników, zachęcając do kolejnych podejść z odmiennymi składami i strategiami.
Postępy przenoszą się przez system obozu oraz odblokowane profesje, pozwalając udoskonalać taktykę w kolejnych próbach. Struktura gry kładzie nacisk na przygotowanie, adaptację do losowych zdarzeń i stopniowy rozwój, a nie wyłącznie na liniową narrację.
Fabuła i świat
Akcja dzieje się dziesięć lat przed wydarzeniami pierwszej części. Scarią rządzi Akadullah, co wywołuje rosnące niezadowolenie i kolejne powstania. Gracz śledzi losy Banana - studenta powracającego z zagranicy - oraz jego sojuszników: Prince'a z Republiki Norto i Harouna, syna przywódcy plemiennego.
Podczas realizacji celów kampanii i misji pobocznych ujawniają się szczegóły historii Scarii oraz ruchu oporu. Wybory w zdarzeniach i wyniki misji wpływają na przebieg wyzwalania kolejnych terenów spod kontroli reżimu.
Czy warto zagrać?
Home Behind 2 przypadnie do gustu fanom roguelików, którzy cenią strategiczne zarządzanie drużyną i rozbudowę bazy. Połączenie walki czasu rzeczywistego z możliwością pauzy, bogactwo profesji oraz losowe mapy tworzą pętlę rozgrywki opartą na eksperymentach i adaptacji.
Recenzje na Steamie są w większości pozytywne, choć najnowsze opinie są mieszane. Wielu graczy podkreśla wciągający proces budowania i wysyłania oddziałów przeciwko coraz silniejszym zagrożeniom, inni zwracają uwagę na silny wpływ losowości na przebieg rozgrywki.
Gra jest przeznaczona dla osób lubiących niezależne strategiczne RPG-i, w których liczy się przemyślane gospodarowanie zasobami i taktyczne ustawienie postaci. Tryb jednoosobowy oraz nacisk na powtarzalność czynią ją interesującą propozycją dla fanów tytułów łączących eksplorację, walkę i rozwój.