Hotel Stardust to indyjska, casualowa gra przygodowa na PC, w której gracze trafiają do zapętlonej nocy w tajemniczym hotelu. Celem jest wykrycie i sfotografowanie anomalii, by zdobyć dużą nagrodę pieniężną. Rozgrywka łączy uważną obserwację z szybką reakcją - każdy kolejny przebieg zaczyna się od nowa, a sukces zależy od spostrzegawczości, a błędy kosztują.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przemierzanie pokoi hotelowych i porównywanie ich stanu z tym, co pamiętamy z poprzednich pętli. Każda zmiana oznacza anomalię, którą trzeba uchwycić aparatem, by przejść dalej. Aparat pełni jednocześnie rolę narzędzia punktacji i głównego środka obrony - dokumentuje anomalie, otwiera drzwi do kolejnej pętli i neutralizuje zagrożenia.
Zdjęcie prawdziwej anomalii pozwala ruszyć naprzód, ale uchwycenie czegoś, co powinno tam być, psuje aparat i zmienia przebieg próby. Gracz musi więc decydować, kiedy trzymać aparat w dół i zaufać pamięci, by otworzyć drzwi bez dowodu. To tworzy stałe napięcie między ostrożnością a decyzją - noc powtarza się aż do sukcesu lub konsekwencji wynikających z błędów i spotkań.
Ręcznie zaprojektowane anomalie obejmują zarówno drobne zmiany w ustawieniu przedmiotów czy oświetleniu, jak i większe, dynamiczne wydarzenia wymagające natychmiastowej reakcji. Każda próba jest inna, ponieważ anomalie pojawiają się w różny sposób, a aparat zapisuje udane ujęcia. Schwytanie przez wrogie anomalie wymusza restart nocy, natomiast wcześniejsze pomyłki wpływają jedynie na to, które zakończenie otrzyma gracz.
Tryby gry
Gra oferuje tryb solo oparty na tych samych mechanikach obserwacji i fotografowania - gracz samodzielnie obsługuje aparat, sprawdza pamięć i radzi sobie z pościgami. Pełna rozgrywka działa bez partnera i skupia się na indywidualnych decyzjach dotyczących momentu zdjęcia i przejścia dalej.
Tryb kooperacji online dla dwóch graczy dodaje wspólny poziom, w którym każdy uczestnik otrzymuje jedną klatkę filmu na rundę. Rundy mogą zawierać kilka anomalii, więc trzeba się skoordynować, by je wszystkie udokumentować przed podejściem do drzwi. Uszkodzony aparat nie kończy próby, jeśli partner ma jeszcze film, a obaj gracze muszą wspólnie potwierdzić zakończenie rundy, kładąc ręce na drzwiach.
W kooperacji pościgi pozwalają dowolnemu graczowi sfotografować zagrożenie w trakcie ucieczki, by oboje mogli wydostać się przez drzwi. Tylko schwytanie resetuje noc dla obu, natomiast pominięte anomalie lub błędne zdjęcia wpływają na wynik bez konieczności pełnego restartu. Znajomi mogą dołączyć przez zaproszenia online, a tryb zachowuje podstawowe zasady, kładąc nacisk na współpracę przy zarządzaniu filmem i czasem.
Anomalie i podejmowanie decyzji
W hotelu występuje kilkadziesiąt anomalii, z których każda sprawdza pamięć i refleks. Subtelne zmiany mogą dotyczyć przestawionych mebli lub zmienionych odbić, a bardziej dramatyczne wprowadzają aktywne zagrożenia ścigające gracza. Różnorodność sprawia, że żadna noc nie przebiega tak samo, zmuszając do zachowania czujności przez kolejne pętle.
Decyzje pojawiają się non stop: czy ryzykować zdjęcie podejrzanej zmiany, kiedy opuścić aparat i otworzyć drzwi wyłącznie na podstawie pamięci oraz jak radzić sobie z pościgami bez utraty próby. Wybory te bezpośrednio wpływają na otrzymane zakończenie, zamieniając każdą pętlę w test rozpoznawania wzorców i opanowania.
Czy warto zagrać?
Hotel Stardust przypadnie do gustu graczom, którzy lubią spokojną, opartą na obserwacji rozgrywkę w formule przygodowej z lekkimi elementami survivalu. Tryb solo to skoncentrowany sprawdzian pamięci i refleksu, a kooperacja dla dwóch osób wymaga komunikacji i wspólnej odpowiedzialności, bez konieczności idealnej synchronizacji w każdej rundzie.
Fani indyków stawiających na mechaniki zamiast walki czy eksploracji docenią system aparatu i zapętloną strukturę. Gra rezygnuje z tradycyjnych systemów progresji na rzecz powtarzanych prób doskonalących ocenę sytuacji, co sprawdza się zarówno w krótkich sesjach, jak i w dłuższej wspólnej grze z przyjacielem. Dostępność na PC pozwala skupić się wyłącznie na rozgrywce bez dodatkowych przeszkód.