If Found... to wyjątkowa indie'owa powieść wizualna, łącząca elementy pamiętnika z fikcją spekulatywną. Akcja toczy się w rozpadającej się rezydencji na irlandzkiej wyspie Achill, gdzie w grudniu 1993 roku Kasio wraca do domu i mierzy się z napięciami rodzinnymi, nowymi przyjaźniami oraz własnymi zmaganiami. Fabuła zmierza ku sylwestrowi, gdy czarna dziura zagraża istnieniu wszystkiego, a pytania o jej pochodzenie i możliwość powstrzymania katastrofy stają się kluczowe. W tej grze dla jednego gracza przeplatają się wpisy z dziennika Kasio oraz równoległa opowieść o kosmicznej badaczce, doktor Cassiopei, która staje wobec tego samego zagrożenia.
Rozgrywka
Podstawą mechaniki jest system wymazywania - gracz dosłownie usuwa tekst i ilustracje z ekranu za pomocą kursora lub palca. Każda strona dziennika lub obraz odsłania fragmenty miesięcznej podróży Kasio: niezręczne zauroczenia, koncert punkowy, mieszankę zagubienia i radości, spotkanie z Jowiszem, mnóstwo pocałunków, uroczego psa oraz włamanie. Tempo i kolejność usuwania wpływają na rozwój i przejścia między scenami, dzięki czemu postęp nabiera zamierzonego charakteru. Struktura przeplata codzienne życie Kasio na irlandzkiej prowincji z wysiłkami Cassiopei w kosmosie, tworząc tematyczne echo wokół straty, pamięci i więzi, bez rozgałęzień w głównej fabule. Kilka wyborów pojawia się dopiero w epilogu, podkreślając refleksję zamiast drzew decyzyjnych.
Tryby gry
Tytuł działa wyłącznie jako powieść wizualna dla jednego gracza - bez trybów wieloosobowych czy alternatywnych. Postęp jest liniowy i przebiega przez strony dziennika oraz rozdziały science-fiction, kładąc nacisk na sekwencyjne opowiadanie historii, a nie na powtarzalność czy elementy rywalizacji. Gracz decyduje o tempie sekwencji wymazywania, lecz ogólna struktura pozostaje niezmienna, by zachować emocjonalny ciężar obu narracji.
Fabuła i motywy
Powrót Kasio na zachód Irlandii stawia ją w bezpośrednim konflikcie z rodziną, jednocześnie umożliwiając budowanie relacji z nowymi przyjaciółmi i mierzenie się z osobistymi wyzwaniami. Wydarzenia kulminują w ostatnią noc 1993 roku, gdy nadciąga czarna dziura. Równoległa historia Cassiopei przenosi te same motywy na skalę kosmiczną, łącząc intymne zapiski z pytaniami o zniszczenie i przetrwanie. Miesiąc wypełniony jest konkretnymi zdarzeniami, które uwypuklają zarówno radosne, jak i bolesne wspomnienia, spajane aktem dokumentowania i późniejszego niszczenia zapisu.
Oprawa wizualna i dźwiękowa
Ręcznie rysowana grafika oddaje klimat lat 90. w Irlandii oraz surowe obrazy kosmosu, wspierając przejścia między dwiema liniami fabularnymi. Starannie dobrana ścieżka dźwiękowa podkreśla emocjonalne momenty - od cichych scen domowych po napięte sekwencje kosmiczne. Prezentacja rezygnuje z efektownych animacji na rzecz intymnych, książkowych układów, które wzmacniają formę dziennika.
Czy warto zagrać?
Tytuł przypadnie do gustu graczom ceniącym narracyjne doświadczenia skupione na tożsamości, relacjach i metaforycznym opowiadaniu. System wymazywania dodaje warstwę dotykową, bezpośrednio powiązaną z tematami pamięci i akceptacji, przez co każda sesja nabiera osobistego wymiaru. Gra jest dostępna na PC jako samodzielne, zamknięte wydanie z 2020 roku i nadal trafia do odbiorców szukających krótkich, skoncentrowanych indie'owych historii bez aktualizacji czy sezonowych treści. Osoby zainteresowane opowieściami skupionymi na bohaterach, irlandzkim klimacie i emocjonalnej głębi docenią połączenie mechaniki dziennika z dwoma równoległymi narracjami, podczas gdy fani akcji lub otwartych systemów mogą wybrać inne gatunki.