Immortal Coil to strategiczna gra karciana dla jednego gracza, łącząca rozbudowane budowanie talii z taktyczną walką na liniach na PC. Gracze tworzą decki z puli ponad 365 kart w pięciu kolorach, z których każdy oferuje inne synergie i styl rozgrywki. Kluczowym elementem jest konstruowanie strategii dopasowanych do przeciwników korzystających z tej samej puli kart - liczy się timing, odpowiednie rozmieszczenie jednostek i przechytrzenie wrogów w starciach toczonych na liniach.
Gameplay
Walka odbywa się na planszy podzielonej na linie, gdzie gracze strategicznie wystawiają jednostki, czary, aury i przedmioty. Po większości zagrań przeciwnik ma szansę na odpowiedź, dlatego sukces zależy od precyzyjnego wyczucia momentu i kontroli pola. Drugi zestaw - Icon Deck - liczy od dwóch do pięciu kart i daje pewny dostęp do kluczowych elementów co trzy tury, począwszy od rundy trzeciej. Dzięki temu potężne karty pojawiają się regularnie, niezależnie od losowania z głównej talii.
Podczas budowania talii można łączyć dowolne kolory - od mono-kolorowych konstrukcji po pełne zestawy pięciokolorowe. Niektóre kombinacje sprzyjają agresywnej grze, inne - kontroli i długoterminowej strategii. Przeciwnicy mają dostęp do tych samych kart, więc gracz musi przewidywać zagrożenia i odpowiadać na nie umiejętnym rozmieszczeniem oraz zarządzaniem zasobami.
Tryby gry
W trybie Adventure Mode rozgrywka przybiera formę roguelike'a. Gracz zaczyna od wyboru dwóch zestawów startowych i mocy Edict, a następnie przechodzi przez strefy z napotkaniami w określonych kolorach. Po drodze można handlować na bazarach, zdobywać Augmenty zmieniające działanie kart oraz ulepszać Edict po pokonaniu bossów. Nawigację między walkami umożliwiają World Cards - każda z nich daje wybór między wizytą w sklepie, regeneracją zdrowia, usunięciem niechcianych kart czy wyzwoleniem zdarzeń losowych.
Gauntlet Mode skupia się na grze skonstruowanej z pełnej kolekcji. Gracze budują talie w formacie 30- lub 50-kartowym i pokonują serię przeciwników bez losowych mechanik Adventure Mode. Wygrane dają Sigile na zakup boosterów, a kolejne poziomy trudności prowadzą do trybu Exalted.
Budowanie talii i progresja
Postęp polega na odblokowywaniu nowych zestawów startowych poprzez poziomowanie i otwieranie boosterów - w sumie dostępnych jest 30 kombinacji do Adventure Mode. Kampania obejmuje 25 stref w trzech aktach, a podczas biegu można wprowadzać nowe kolory lub wzmacniać istniejące za pomocą Augmentów i transakcji na bazarach.
Dodatkowo gracz zdobywa plansze i koszulki na karty, które pozwalają spersonalizować wygląd talii. Duży nacisk położono na wyrażanie umiejętności poprzez eksperymenty z kombinacjami kolorów i doborem Icon Deck pod konkretne typy starć.
Czy warto zagrać?
Immortal Coil kieruje ofertę do fanów strategicznych gier karcianych z elementami roguelike'a i trybami skonstruowanymi. Mechaniki nagradzają planowanie synergii kolorów, odpowiednie wykorzystanie Iconów oraz elastyczne reagowanie na wspólną pulę kart. Dwa główne tryby oferują odmienne doświadczenia: jeden skupiony na ewolucji biegu i nawigacji po świecie, drugi - na czystej rywalizacji opartej na kolekcji.
Tytuł nie ma jeszcze oficjalnej daty premiery ani wersji do grania, więc nie są dostępne recenzje graczy. Osoby zainteresowane walką na liniach, wielokolorowym budowaniem talii oraz połączeniem progresji roguelike'owej z testem umiejętności w Gauntlecie mogą uznać opisane rozwiązania za interesujące po premierze. Struktura gry pozwala zarówno na krótkie sesje w Gauntlecie, jak i dłuższe, zmienne kampanie w Adventure Mode.