ImmortalCultivationSimulator to symulacja single-player osadzona w rozbudowanym świecie nieśmiertelnych i sekt. Gracz zaczyna jako nieznany cultivator na etapie Qi Refining i wspina się przez kolejne etapy ku ascension, zarządzając czasem, zasobami i relacjami w żywym środowisku, które rejestruje każdą decyzję.
Gameplay
Podstawą rozgrywki jest równoważenie odosobnionej medytacji z eksploracją i podejmowaniem decyzji. Czas płynie podczas sesji treningowych, a przełomy wymagają przygotowania - zgromadzonych materiałów i okazji. Gracz zdobywa dziedzictwo, które daje nowe techniki i boskie zdolności, wytwarza pigułki i sprzęt z pozyskanych surowców oraz mierzy się z ograniczeniami takimi jak długość życia i koszty energii na kolejnych poziomach.
Walka opiera się na taktycznym przygotowaniu, a nie na sile. Przed starciem trzeba rozpoznać styl przeciwnika - czy stawia na nagłe obrażenia, kontrolę, wyniszczenie czy obronę. Łącząc wybrane metody uprawy z umiejętnościami, ekwipunkiem i wcześniej przygotowanymi pigułkami, gracz niweluje słabości. Pojedynki ujawniają mocne i słabe strony, wskazując kierunek dalszego rozwoju postaci.
Podróż po mapie świata prowadzi przez miasta, targowiska, jaskinie, legowiska potworów i losowo generowane sekretne krainy. Badanie tych miejsc pochłania energię i niesie ryzyko korupcji lub dezorientacji. Wybory podczas wypraw mogą przynieść skarby, ale też stworzyć trwałych wrogów pamiętających wcześniejsze konflikty.
Tryby gry
Gra jest w całości single-player i łączy systemy uprawy, eksploracji, walki oraz relacji. Nie ma oddzielnych trybów multiplayer. Postęp zależy od osobistych decyzji, które tworzą unikalny zapis karmy, przysług i uraz, widoczny w kolejnych przebiegach.
Gracz może skupić się na samotnym rozwoju, szukając zaginionych dziedzictw i starannie planując kolejne kroki, albo dołączyć do sekty, wykonując zadania, zdobywając punkty wkładu i obejmując stanowiska kierownicze. Przynależność do sekty wiąże się z obowiązkami - zarządzaniem budynkami, zasobami i relacjami zewnętrznymi poprzez questy i raporty. Relacje z NPC rozwijają się przez bezpośrednie interakcje: handel, sparingi czy zawieranie więzi takich jak mistrz-uczeń lub partner Dao.
Świat i systemy progresji
Świat uprawiania działa niezależnie od gracza. NPC realizują własne cele, nawiązują kontakty i reagują na wydarzenia bez stałego udziału bohatera. Zbieranie informacji oraz przynależność do sekty stopniowo odsłaniają powiązane historie i zmiany postaw. Działania wewnątrz sekty wpływają na prestiż i odpowiedzialność, a konflikty zewnętrzne mogą ścigać gracza w różnych regionach.
Od wczesnych etapów Qi Refining po późniejsze poziomy każdy etap wprowadza nowe cele i zagrożenia. Systematyczny rozwój przez planowanie konkuruje z ryzykownymi okazjami, które mogą zmienić los. Osobisty zapis uprawy gromadzi questy, walki, sojusze i wrogości, tworząc trwałe konsekwencje widoczne w zachowaniu NPC i nowych zleceniach.
Czy warto zagrać?
Tytuł jest przeznaczony dla graczy szukających głębokiej symulacji w klimatach cultivation. Powiązane systemy rozwoju, relacji i konsekwencji decyzji zapewniają replayability poprzez różne ścieżki - budowanie wpływów w sekcie lub samodzielne wędrówki. Jako tytuł Early Access z planowanym 12-18-miesięcznym okresem rozwoju, obecna wersja oferuje działającą pętlę rozgrywki na wielu etapach, choć zawartość środkowa i końcowa, balans oraz interfejs są nadal aktualizowane na podstawie opinii.
Osoby ceniące zarządzanie zasobami, przygotowanie do wyzwań i obserwowanie długoterminowych skutków decyzji znajdą tu satysfakcjonującą strukturę. Brak recenzji na tym etapie oznacza, że oczekiwania należy dostosować do opisanych mechanik, a nie do ostatecznie dopracowanych funkcji. Dostępność ogranicza się do nadchodzącej premiery Early Access na PC.