In Other Waters to przygodowa gra indie dla jednego gracza, skupiona na podwodnej eksploracji i odkrywaniu historii na obcej planecie. Gracz wciela się w sztuczną inteligencję, która kieruje ksenobiolożką Ellery przez oceaniczne środowisko pełne nieznanych form życia i zapomnianej przeszłości.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest prowadzenie Ellery za pomocą interfejsu skafandra nurkowego. Poruszanie się odbywa się poprzez interpretację sygnałów i wybór kierunku na mapie, która rozwija się wraz z odkrywaniem kolejnych obszarów. Gracz skanuje otoczenie, pobiera próbki i obserwuje obce stworzenia, by poznawać ekosystem. Odkrycia odblokowują ulepszenia, otwierające dostęp do głębszych stref.
Powroty do bazy umożliwiają analizę próbek w laboratorium, rozmowy z Ellery oraz przeglądanie dziennika. Te chwile rozwijają fabułę i odsłaniają historię planety. Interfejs obsługuje się myszką lub kontrolerem, bez bezpośredniego wpływu na świat gry. Ellery reaguje na decyzje gracza, tworząc relację opartą na wzajemnym zaufaniu i odkrywanych tajemnicach.
Katalogowanie gatunków wymaga obserwacji, skanowania i interakcji. Wybór między badaniem życia, poszukiwaniem sekretów a dalszą eksploracją wpływa na przebieg sesji. Minimalistyczna forma stawia na warstwę dźwiękową i spokojne tempo, zamiast efektów wizualnych.
Tryby gry
In Other Waters to wyłącznie gra jednoosobowa, bez trybów wieloosobowych. Cała rozgrywka opiera się na jednej, nieprzerwanej narracji skupionej na eksploracji i odkryciach. Postęp zależy od odkryć, które odsłaniają kolejne fragmenty mapy dna morskiego.
W ramach tej struktury gracz dzieli czas między nurkowania a pracę w bazie. W terenie dominuje mapowanie i zbieranie próbek, a w bazie - refleksja i rozwój fabuły. Brak elementów rywalizacji lub współpracy podkreśla osobisty charakter odkryć i podejmowanych decyzji.
Fabuła i motywy
Historia opowiada o poszukiwaniach zaginionego partnera Ellery na Gliese 677Cc, gdzie opuszczona baza staje się punktem wyjścia do dalszych badań. Ograniczona komunikacja stopniowo ujawnia jej osobowość oraz ograniczenia skafandra. Napotkane sekrety kwestionują granice między życiem naturalnym a sztucznym w świecie naznaczonym zmianami środowiskowymi.
Motywy ujawniają się poprzez zebrane dane i rozmowy, a nie bezpośrednie wyjaśnienia. Gracz wpływa na relację z Ellery, wybierając priorytety, co prowadzi do różnych perspektyw na mroczną historię planety. Doświadczenie stawia pytania o rolę człowieka w obliczu przemian planety, nie dając jednoznacznych odpowiedzi.
Czy warto zagrać?
Gra przypadnie do gustu osobom ceniącym spokojne tempo i odkrywanie historii poprzez tekst, a nie dynamiczną akcję. Czterogodzinna długość pozwala skupić się na narracji i szczegółach ekosystemu oraz interakcji z bohaterką. Krytycy podkreślają jej refleksyjny charakter i pozytywne przyjęcie wśród graczy otwartych na ten styl.
Recenzje zwracają uwagę na unikalną perspektywę sztucznej inteligencji oraz klimatyczne podwodne otoczenie, co docenią fani narracyjnych przygodówek. Gra jest dostępna jako kompletna, samodzielna produkcja bez dodatkowych sezonowych treści. Osoby zainteresowane mechanikami eksploracji i refleksyjnym storytellingiem znajdą tu angażujące rozwiązania. Ci, którzy szukają bardziej dynamicznych wyzwań, mogą preferować tytuły o szerszym zakresie mechanik.