In The Black to symulator walk kosmicznych, który łączy realistyczną fizykę z zaciętymi bitwami multiplayerowymi w futurystycznym Układzie Słonecznym pełnym konfliktów korporacyjnych. Jako prywatni kontraktorzy wojskowi pilotujesz myśliwce napędzane reaktorami jądrowymi w starciach wymagających precyzyjnych taktyk i zręcznego manewrowania, z poszanowaniem naukowych zasad, takich jak ruch newtonowski czy zarządzanie temperaturą.
Grywalność
Gra stawia na walkę opartą na umiejętnościach, w której kontrolujesz statki kosmiczne uzbrojone w lasery, railguny, rakiety i urządzenia EMP. Fizyka newtonowska dyktuje ruch - pchanie w jednym kierunku wymaga przeciwpchania, by się zatrzymać, co dodaje strategii do pościgów. Obrażenia trafiają konkretne komponenty, od sensorów po silniki, a efekty termiczne grożą przegrzaniem podczas długich starć. Decision Support System pomaga w świadomości sytuacyjnej, a Pilot Vehicle Interface zapewnia szczegółowy widok z kokpitu. Kluczowa jest personalizacja - dzięki ShipFrame Editor modyfikujesz uzbrojenie, wygląd i nazwy statków. Bitwy toczą się w miejscach jak Mars, pas asteroid czy pierścienie Saturna, gdzie otoczenie wpływa na taktykę.
Postęp opiera się na nagrodach z misji, które odblokowują zaawansowane myśliwce i ulepszenia. Zarządzasz ekwipunkiem i grupami broni, dostosowując każdy statek do swojego stylu gry. Nacisk kładziony jest na decyzje taktyczne - koordynację z drużyną czy wykorzystywanie słabości wroga - zamiast na szczęście czy overpowered sprzęt.
Tryby gry
Tryb BloodSport serwuje arenową akcję multiplayerową z wariantami jak Assault, Conquest i Team Deathmatch, obsługując drużyny do 5v5. Tu rywalizujesz w szybkich meczach, szlifując umiejętności i awansując w rankingu matchmakingu.
Tryb Contract proponuje misje single-player z scenariuszami takimi jak Debris Sweep, Drone Sweep, Interdiction, Raid, Recon, Search & Destroy, Ship Strike czy Station Defense. Te zadania naśladują pracę najemników dla megakorporacji, z naciskiem na cele jak obrona instalacji czy eliminacja celów.
Tryb Simulator oferuje trening bez ryzyka poprzez tutoriale jak Basic Flight i Combat, a także wyzwania w tym Free Flight, Onboarding, Instant Action i Proving Grounds. Znajdziesz tu też Ring Race - próby czasowe na leaderboardy.
Tryb Juggernaut wspiera grę single-player lub co-op, gdzie Shrike-class fighterem przeciskasz się tunelami górniczej placówki, uciekając przed ogromnym dronem w napiętym pościgu.
Statki i frakcje
Statki dzielą się na klasy, jak zwinny light fighter Shrike-class w wariantach Razor, Dagger, Stiletto i Dirk, czy cięższy Hyperion-class z opcjami Mark 1, Mk 2 Selene, Mk 3 Eos i Mk 4 Helios. Inne klasy to Kolibri, Reus i Pegasus, każda z unikalnymi wariantami do ról od zwiadu po szturm.
Frakcje kręcą się wokół megakorporacji jak Northstar, Stellar Fracturing, Propatalus Union, Bloodskulls, Starfighter Inc. i Space Recon. Jako najemnicy bierzesz kontrakty od nich, wpływając na ewoluującą narrację zależną od zbiorowych wyników graczy.
Czy warto grać?
Jeśli lubisz symulatory kładące nacisk na realistyczną fizykę i taktyczną głębię zamiast arcade'owej rozwałki, ten tytuł dostarczy wciągającej rozrywki miłośnikom walk kosmicznych. Darmowy publiczny demo pozwala przetestować mechaniki bez zobowiązań, ułatwiając sprawdzenie, czy skill-based pilotowanie i koordynacja zespołowa przypadną ci do gustu. Z fokusem na kontrakty najemne i konfigurowalne statki nada się dla graczy ceniących strategiczne sesje multiplayerowe lub solowe misje w naukowo uzasadnionym uniwersum. Przed nadchodzącym Early Access to idealna opcja dla tych, co chcą dawać feedback w trakcie developmentu - choć spodziewaj się dalszych poprawek w matchmakingu i progresji.