Inmates to psychologiczna gra przygodowa z elementami horroru na PC, w której wcielamy się w Jonathana. Bohater budzi się w zrujnowanej celi więziennej, nie pamiętając, jak się tam znalazł. Głównym zadaniem jest odkrycie przyczyn uwięzienia, a akcja rozgrywa się w klaustrofobicznej scenerii pełnej niepokojących obrazów i łamigłówek wymagających nieszablonowego myślenia. Gra, zbudowana na Unreal Engine 4, stawia na eksplorację z perspektywy pierwszej osoby oraz rozwiązywanie zagadek, które stopniowo odsłaniają historię kwestionującą granice między jawą a koszmarem.
Rozgrywka
Poruszamy się po więzieniu w trybie FPP, przeszukując otoczenie i badając przedmioty, by zdobyć informacje o obiekcie i losie Jonathana. Zagadki rozsiane są po ciasnych pomieszczeniach i wymagają spostrzegawczości oraz logicznego łączenia faktów. Podstawowa pętla rozgrywki polega na przemieszczaniu się między lokacjami, rozwiązywaniu przeszkód oraz nasłuchiwaniu dźwięków otoczenia - m.in. audycji radiowej, która uzupełnia fabułę. Gra obsługuje kontrolery, a krótki czas rozgrywki pozwala skupić się wyłącznie na budowaniu atmosfery i odkrywaniu kolejnych tropów.
Niepokojąca oprawa graficzna i warstwa dźwiękowa potęgują napięcie podczas eksploracji. Świat gry zaprojektowano tak, by jednocześnie wydawał się znajomy i przytłaczający. Mechanik walki nie ma - postęp zależy wyłącznie od interakcji ze środowiskiem i rozwiązywania zagadek. Całość utrzymuje równomierne tempo w szacowanym czasie 3-4 godzin.
Tryby gry
Inmates to wyłącznie produkcja singleplayerowa - bez trybów wieloosobowych i dodatkowych wariantów rozgrywki. Fabuła rozwija się liniowo, a każde rozwiązanie zagadki oraz każdy element eksploracji przybliżają historię. Nie ma osobnych poziomów trudności, kampanii alternatywnych ani elementów rywalizacji. Za każdym razem przechodzimy tę samą sekwencję zdarzeń i wyzwań.
Fabuła i atmosfera
Historia skupia się na próbach Jonathana, by odtworzyć własną przeszłość oraz mroczną historię więzienia. Głos dobiegający ze starego radia pełni rolę przewodnika, który podważa nasze przekonania o tym, co jest realne. Szczegóły otoczenia i wyniki rozwiązywania zagadek stopniowo odsłaniają warstwy psychiki bohatera oraz tajemnice skrywane przez obiekt. Atmosfera opiera się na wąskich korytarzach, niszczejącej architekturze i niepokojących obrazach - bez skakania z krzesła.
Projekt dźwiękowy odgrywa kluczową rolę: szmery otoczenia i sporadyczne kwestie głosowe wzmacniają napięcie psychologiczne. Fabuła koncentruje się na osobistych odkryciach, a nie na zagrożeniach zewnętrznych, skłaniając gracza do kwestionowania każdego znaleziska.
Czy warto zagrać?
Inmates to krótka, psychologiczna gra przygodowa z horrorem, skierowana do osób ceniących narracyjną eksplorację i zagadki bardziej niż akcję czy długie kampanie. Mieszane opinie na Steamie (62 % pozytywnych recenzji z 262 głosów) wynikają z różnic w odbiorze tempa i poziomu trudności zagadek. Część graczy chwali zwartą, trzy-czterogodzinną rozgrywkę i więzienną atmosferę, inni narzekają na wolniejsze poruszanie się oraz sporadyczne problemy techniczne. Gra nie otrzymuje już aktualizacji ani sezonowych dodatków - pozostaje w stanie z 2017 roku. Osoby szukające krótkich, refleksyjnych horrorów opartych na storytellingu środowiskowym mogą docenić ten tytuł, zwłaszcza jeśli lubią klimaty związane z napięciem psychicznym i zamkniętą przestrzenią. Dostępność na PC wraz z obsługą kontrolerów ułatwia jednorazowe przejście.