Into Evil wyróżnia się jako wymagający roguelike action RPG, łączący elementy przygody i indie w pełen grozy spadek do proceduralnie generowanych lochów. Akcja rozgrywa się w świecie dręczonym tajemniczą Inverted Tower, gdzie gracze wcielają się w odważnego poszukiwacza przygód, który musi zanurzyć się w jej otchłanie, by stawić czoła demonicznym siłom i odkryć mroczne sekrety. Ten tytuł ekskluzywny dla PC, dostępny obecnie w Early Access, kładzie nacisk na zręczną walkę, znaczące wybory ekwipunku oraz wysoką regrywalność dzięki zmiennym układom i unikalnym mechanikom sprzętu.
Rozgrywka
W sercu Into Evil leży eksploracja labiryntowych lochów pełnych zabójczych wrogów i pułapek. Walka jest ciężka i taktyczna, inspirowana soulslike'ami, gdzie każde starcie wymaga precyzji i strategii. Gracze korzystają z różnorodnej broni, z której każda ma unikalny moveset, radykalnie zmieniający styl gry. Na przykład miecze umożliwiają parowanie, a topory pozwalają ciąć grupy przeciwników. Przedmioty oferują więcej niż proste statystyki - dają zdolności jak wplecione zaklęcia czy afinities żywiołowe, które mogą nieoczekiwanie zmieniać ich właściwości.
Zarządzanie zasobami jest kluczowe, bo miejsce w ekwipunku jest ograniczone, co zmusza do trudnych decyzji. Proceduralna generacja gwarantuje, że żaden run nie jest taki sam - zmienne układy, rozmieszczenie wrogów i zagrożenia utrzymują świeżość. Śmierć przychodzi często i karze srogo, ale każdy próba uczy adaptacji, czy to w starciu z demonicznymi hordami o nadprzyrodzonych mocach, czy z przeklętymi dawnymi bohaterami, którzy przeszli na ciemną stronę. Zaklęcia i klątwy dodają warstw ryzyka i nagrody, oferując potężne mutacje lub wyniszczające efekty.
Tryby gry
Główna atrakcja Into Evil to samotne zejścia do Inverted Tower, gdzie gracze ruszają w roguelike'owe runy, by schodzić głębiej i odkrywać fabułę. Każde zejście to osobna przygoda z permadeath, zachęcająca do eksperymentów z kombinacjami przedmiotów i strategiami. Nie ma oddzielnych trybów multiplayer - całość skupia się na solowych wyzwaniach testujących umiejętności contra okropieństwa wieży.
Choć gra nie dzieli się na nazwane tryby, mechaniki pozwalają na różne podejścia, np. skradanie z odpowiednim gear lub agresywny styl z potężną bronią z najnowszych patchy. Nacisk kładziony jest na powtarzanie zejść, by odkrywać nowe sekrety i pokonywać coraz trudniejsze poziomy lochów.
Aktualny stan i aktualizacje
Od wejścia do Early Access pod koniec 2025 roku Into Evil otrzymało kilka aktualizacji treści, rozszerzających funkcje. Update Shattering Blow wprowadził potężne bronie, umożliwiając nowe opcje walki jak dual wielding w kolejnych patchach. Hordes of Hell przyniósł dodatkowych demonicznych wrogów, wzbogacając różnorodność zagrożeń. Zaktualizowana roadmapa Early Access z początku 2026 roku zapowiada więcej treści, w tym nowe mechaniki i elementy fabularne.
Te aktualizacje świadczą o aktywnym rozwoju - samotny deweloper reaguje na feedback społeczności, dopracowując balans i dodając głębię. Gra stale ewoluuje, eliminując bugi i wcielając sugestie graczy, by podnieść jakość doświadczenia.
Czy warto grać?
Into Evil przyciąga miłośników wymagających, regrywalnych dungeon crawlerów z naciskiem na znaczący gear i adaptacyjną walkę. Pozytywne recenzje chwalą wciągającą pętlę roguelike i unikalny system przedmiotów, czyniąc z tego solidny wybór dla fanów soulslike'owych wyzwań. Trwające aktualizacje utrzymują świeżość treści, oferując dobrą wartość dla poszukiwaczy trudnych solowych przygód. Jeśli lubisz wysoki poziom trudności i proceduralną różnorodność, ten tytuł daje powód, by zanurzyć się w Early Access, gdzie głos społeczności kształtuje przyszłość.