JMT_DUeL to strategiczna gra jednoosobowa, która rozwija mechanikę Rock-Paper-Scissors w ustrukturyzowany system pojedynków z progresją postaci i elementami taktycznymi. Dostępna na PC, łączy prostotę rozgrywki z warstwami indyjskiej strategii i RPG, pozwalając graczom rozwijać statystyki, zarządzać zasobami i stawiać czoła przeciwnikom AI w turowych starciach.
Rozgrywka
Po wybraniu postaci i rozdzieleniu punktów gracze decydują, ile zainwestować w siłę ataku każdej z opcji. Silniejsze uderzenie jedną ręką oznacza jednak niższy maksymalny poziom zdrowia. Inwestycja w wytrzymałość z kolei zwiększa szanse przetrwania w dłuższych wymianach.
Każda tura przebiega według stałego schematu: wybór umiejętności i ruchu, rozstrzygnięcie wyniku Rock-Paper-Scissors, zadanie obrażeń na podstawie statystyk, a następnie zakończenie tury. Pojedynek kończy się, gdy zdrowie jednego z uczestników spadnie do zera.
Postacie dysponują jedną umiejętnością pasywną i trzema aktywnymi. Za każdą turę gracz otrzymuje punkt umiejętności, a aktywne zdolności kosztują odpowiednio jeden, dwa lub trzy punkty. Każda z nich ma ograniczoną liczbę użyć w całym pojedynku, co wymusza przemyślane planowanie.
Przeciwnicy AI działają według przejrzystych schematów logicznych. Każdy schemat składa się z reguł o określonych prawdopodobieństwach, sprawdzanych kolejno od góry do dołu. Pierwsza spełniona reguła decyduje o wyborze komputera.
Tryby gry
W trybie Classic Duel gracz nie korzysta z żadnych ulepszeń, a siła AI jest dostosowana do wybranego poziomu trudności. Cała uwaga skupia się na przewidywaniu ruchów i właściwym wykorzystaniu umiejętności.
Tryb Plus Duel uwzględnia wszystkie poziomy i ulepszenia zdobyte przez gracza. Postacie z rozwiniętymi statystykami mierzą się z odpowiednio silniejszymi przeciwnikami AI.
Progresja i ulepszenia
Złoto pozwala kupować podstawowe ulepszenia, które podnoszą globalne statystyki i zwiększają mnożniki nagród w kolejnych pojedynkach. Rozwój postaci odbywa się poprzez zdobywanie poziomów, co bezpośrednio wzmacnia jej parametry i skuteczność umiejętności.
Ulepszenia systemowe wymagają zarówno złota, jak i odłamków kryształu. Dzięki nim gracz uzyskuje lepszy wgląd w schematy logiczne przeciwników podczas walki.
Gra oferuje wyłącznie tryb jednoosobowy, z osiągnięciami i zapisami w chmurze, umożliwiając śledzenie postępów wielu postaci i ścieżek rozwoju.
Czy warto zagrać?
JMT_DUeL przypadnie do gustu graczom ceniącym strategię opartą na przewidywaniu, wzbogaconą lekką progresją RPG. Przejrzyste schematy AI zachęcają do analizy zachowań przeciwników, a ograniczone użycie umiejętności i wymiana statystyk wprowadzają elementy zarządzania zasobami bez nadmiernej złożoności.
Osoby szukające szybkich pojedynków mogą traktować grę jak klasyczne Rock-Paper-Scissors, podczas gdy inni mogą inwestować w rozwój postaci i testować różne buildy. Planowana premiera w listopadzie 2026 i brak dotychczasowych recenzji sprawiają, że zainteresowanie zależy od preferencji wobec tego hybrydowego formatu w porównaniu do tradycyjnych gier karcianych czy planszowych.