John Carpenter's Toxic Commando to dynamiczny shooter FPP zaprojektowany z my艣l膮 o czteroosobowej kooperacji. Gracze wcielaj膮 si臋 w najemnik贸w, kt贸rych zadaniem jest powstrzymanie plagi wywo艂anej przez Sludge God - istot臋 zmieniaj膮c膮 otoczenie i 偶ywe istoty w wrogie stworzenia. Du偶y nacisk po艂o偶ono na wsp贸艂prac臋, przemieszczanie si臋 pojazdami oraz oczyszczanie stref z licznych grup przeciwnik贸w.
Rozgrywka
Podstaw膮 zabawy jest wyb贸r klasy, kt贸ra determinuje styl walki, a nast臋pnie wchodzenie na tereny opanowane przez potwory. Do dyspozycji graczy s膮 bronie palne, materia艂y wybuchowe, bro艅 bia艂a - w tym katany - oraz unikalne zdolno艣ci ka偶dej klasy. Pojazdy odgrywaj膮 wa偶n膮 rol臋 w poruszaniu si臋 i pozycjonowaniu, oferuj膮c mechaniki typowe dla off-roadu, kt贸re pozwalaj膮 przemierza膰 zniszczone tereny i jednocze艣nie odpiera膰 ataki.
Poprzez powtarzanie misji i stawianie czo艂a coraz silniejszym falom wrog贸w gracze rozwijaj膮 umiej臋tno艣ci i testuj膮 nowe zdolno艣ci. Rozgrywka 艂膮czy bezpo艣redni膮 walk臋 ogniow膮 z elementami koordynacji, takimi jak ratowanie towarzyszy czy zarz膮dzanie wsp贸lnymi zasobami. 艢wiaty oddaj膮 klimat inspirowany 藕r贸d艂owym materia艂em - 艂膮cz膮 mroczny horror z dynamicznymi, przerysowanymi sekwencjami akcji. Sta艂e po艂膮czenie z internetem jest wymagane podczas ka偶dej sesji.
Tryby gry
Kampania sk艂ada si臋 z odr臋bnych misji rozgrywaj膮cych si臋 na rozleg艂ych obszarach. Te strefy dzia艂aj膮 jak cz臋艣ciowo otwarte piaskownice, w kt贸rych gracze realizuj膮 g艂贸wne cele, a jednocze艣nie mog膮 eksplorowa膰 dodatkowe lokalizacje w poszukiwaniu nagr贸d. Post臋p opiera si臋 na schemacie hub-and-mission - ka偶da wyprawa pozwala wybra膰 inn膮 drog臋 i styl podej艣cia.
Obs艂ugiwanych jest maksymalnie czterech graczy online z mo偶liwo艣ci膮 gry mi臋dzyplatformowej. Sesje solo s膮 mo偶liwe dzi臋ki towarzysz膮cym botom, cho膰 bez ludzkich graczy koordynacja jest wyra藕nie s艂absza. Gra nie oferuje tryb贸w rywalizacyjnych - skupia si臋 wy艂膮cznie na kooperacyjnych starciach z hordami i progresji fabularnej podzielonej na kilka akt贸w.
Oprawa wizualna i klimat
Styl gry nawi膮zuje do klasycznego kina lat 80., 艂膮cz膮c estetyk臋 inspirowan膮 efektami praktycznymi z przerysowanymi projektami potwor贸w i czarnym humorem. Warstwa d藕wi臋kowa podkre艣la klimat horroru i akcji poprzez intensywne efekty podczas wi臋kszych star膰. Apokaliptyczne lokacje oddaj膮 wra偶enie rozk艂adu i obcej, niszczycielskiej korupcji.
Na PS5 dost臋pne s膮 tryby graficzne pozwalaj膮ce wybra膰 priorytet mi臋dzy liczb膮 klatek a rozdzielczo艣ci膮 - mo偶na wi臋c postawi膰 na p艂ynno艣膰 w chaotycznych sekwencjach lub na detale podczas eksploracji.
Czy warto zagra膰?
Recenzje chwal膮 przede wszystkim sesje kooperacyjne, w kt贸rych wykorzystanie pojazd贸w i r贸偶norodno艣膰 klas zwi臋ksza atrakcyjno艣膰 walk z hordami. Kampania zajmuje oko艂o o艣miu godzin na standardowym poziomie trudno艣ci, a warto艣膰 powt贸rek wynika z systemu ulepsze艅 i wy偶szych wyzwa艅. S艂absze AI bot贸w ogranicza przyjemno艣膰 z gry solo, a niekt贸re elementy progresji bywaj膮 krytykowane za powtarzalno艣膰.
Tytu艂 przypadnie do gustu grupom szukaj膮cym dynamicznej strzelanki z elementami pojazd贸w i humorem opartym na wsp贸艂pracy. Osoby preferuj膮ce dopracowane kampanie jednoosobowe lub regularne aktualizacje po premierze mog膮 uzna膰 ofert臋 za zbyt ograniczon膮. Gra jest dost臋pna na PS5, a 艣rednia ocen u偶ytkownik贸w na platformie oscyluje wok贸艂 4,4 na 5 na podstawie tysi臋cy ocen.