Journeyman to kooperacyjna action RPG 艂膮cz膮ca taktyczne walki party-based z elementami czasu rzeczywistego. Gra czerpie z Souls-like'贸w, jednocze艣nie ho艂duj膮c tradycjom CRPG. Akcja rozgrywa si臋 w mrocznym 艣wiecie fantasy pod cmentarnym miastem Tombsteel, gdzie gracze eksploruj膮 proceduralne lochy pe艂ne nieumar艂ych i innych koszmar贸w. Jako tytu艂 early access na PC, k艂adzie nacisk na wsp贸艂prac臋, rozw贸j postaci i strategi臋 w trybie multiplayer.
Rozgrywka
W Journeyman walki tocz膮 si臋 w czasie rzeczywistym - cz艂onkowie dru偶yny musz膮 si臋 koordynowa膰 bez pauz na planowanie. Gracze wybieraj膮 spo艣r贸d klas takich jak Warrior, Rogue, Wizard, Paladin, Ranger czy Bard, z opcjami specjalizacji lub wszechstronno艣ci dzi臋ki drzewkom talent贸w i narz臋dziom. G艂贸wna p臋tla polega na schodzeniu do katakumb, walce z wrogami, powrocie na powierzchni臋 po zaopatrzenie i dostosowywaniu taktyk. Proceduralna generacja gwarantuje r贸偶norodne uk艂ady loch贸w, a zarz膮dzanie ekwipunkiem i wsparcie sojusznik贸w decyduje o przetrwaniu.
Questy pojawiaj膮 si臋 naturalnie - od udowadniania warto艣ci lokalnym lordom po zbieranie plotek w tawernach - daj膮c wyb贸r mi臋dzy sprawiedliwo艣ci膮 a chaosem. Dopasowanie postaci umo偶liwia unikalne buildy z talentami na magi臋, szar偶e w pierwszej linii czy role wspieraj膮ce, co czyni ka偶d膮 kompozycj臋 dru偶yny wyj膮tkow膮.
Tryby gry
Kooperacyjne lochy to serce Journeyman, obs艂uguj膮ce od 1 do 10 graczy w proceduralnych przygodach na solo lub w grupie. Tryby te skupiaj膮 si臋 na eksploracji i walce w nieustannie zmieniaj膮cych si臋 g艂臋biach.
Wielorakie tryby PvP pozwalaj膮 testowa膰 buildy w starciach z innymi, z systemem progresji w trakcie meczu - zab贸jstwa daj膮 z艂oto na zakupy i ulepszenia ekwipunku na bie偶膮co. Hubowe miasteczko s艂u偶y jako baza do handlu sprz臋tem i przygotowa艅 do run贸w.
Klasy postaci i personalizacja
Ka偶da klasa wnosi znajome, ale elastyczne narz臋dzia. Warriors szar偶uj膮 w b贸j, Rogues polegaj膮 na skradaniu i precyzji, Wizards miotaj膮 czary z dystansu, Paladins zapewniaj膮 obron臋, Rangers zajmuj膮 si臋 atakami dystansowymi, a Bards buffuj膮 dzi臋ki narz臋dziom. Wyb贸r talent贸w daje elastyczno艣膰 - od generalist贸w po specjalist贸w, w zale偶no艣ci od potrzeb dru偶yny.
Personalizacja obejmuje mn贸stwo talent贸w, narz臋dzi i utilit贸w, sprzyjaj膮c r贸偶norodnym stylom gry. 呕adna posta膰 nie jest taka sama, bo gracze dostosowuj膮 zdolno艣ci, by wspiera膰 sojusznik贸w w co-opie.
Czy warto gra膰?
Mi艂o艣nikom kooperacyjnych dungeon crawler贸w z taktyk膮 w czasie rzeczywistym i g艂臋bok膮 personalizacj膮 Journeyman w fazie early access ma spory potencja艂. Po艂膮czenie akcji ARPG z elementami CRPG przyci膮ga grupy szukaj膮ce trudnych, proceduralnych wyzwa艅 oraz solist贸w testuj膮cych buildy w PvP. Z planowanymi rozszerzeniami jak eksploracja overworldu i nowe klasy gra trafi w gust fan贸w fantasy opartego na wsp贸艂pracy, cho膰 jej stan work-in-progress oznacza, 偶e rozw贸j wci膮偶 kszta艂tuje do艣wiadczenie.