KAMiBAKO - Mythology of Cube - to RPG dla jednej osoby z elementami symulacji, łączący łamigłówki, przywracanie terenów, zarządzanie zasobami i turowe walki w spójną całość. Gracz wciela się w Przywróciciela w świecie rozbitym na fragmenty, gdzie ląd rozpada się na sześciany i wymaga aktywnej interwencji, by go odbudować. Duży nacisk położono na eksplorację kontynentu Noahtun - wraz z postępem odkrywane są nowe tereny, surowce i zagrożenia, a mechaniki łamigłówek są bezpośrednio zintegrowane z naprawą świata.
Rozgrywka
Podstawowy cykl polega na podróżowaniu po świecie, gdzie ląd pojawia się w miarę przemieszczania się gracza. Nieodkryte obszary mogą zawierać fragmentację, która blokuje pełny dostęp do czasu jej rozwiązania. Głównym narzędziem naprawy są zagadki przywracania - ich rozwiązanie przywraca teren do poprzedniego stanu i otwiera dalsze możliwości rozwoju. Po oczyszczeniu terenu gracz przechodzi do kształtowania mapy: stawia pola uprawne, budynki i obiekty, które dostarczają plony i inne materiały. Gdy powstanie wystarczająca liczba zabudowań i obszar zostanie otoczony ogrodzeniem lub murem, przekształca się on w nazwane osiedle lub miasto, co z czasem zwiększa dostęp do zasobów i sklepów.
Walki rozpoczynają się, gdy na zbadanych terenach pojawiają się potwory. Przeciwnicy mogą uszkadzać okoliczny ląd, dlatego szybkie ich pokonanie chroni dotychczasowe postępy. W bitwach towarzysze atakują automatycznie, a Przywróciciel skupia się na dostarczaniu many, by naładować umiejętności broni i zadać potężne ciosy. Dzięki temu gracz pełni rolę wsparcia, a nie steruje każdą akcją. Eksploracja łączy wszystkie elementy - nowe regiony wprowadzają świeże spotkania, kolejne fragmentacje oraz sezonowe zmiany na lądzie i morzu.
Tryby gry
Gra nie dzieli systemów na osobne tryby, lecz łączy je w jedną ścieżkę rozwoju, w której przywracanie terenów, kształtowanie mapy i walki przeplatają się naturalnie podczas podróży po świecie. Wcześniejsza wersja demo zawierała skrócone doświadczenie „KAMiBAKO in 15 Minutes", pozwalające szybko zapoznać się z połączonymi mechanikami. W pełnej wersji wszystkie aktywności pozostają ze sobą powiązane, dzięki czemu gracz może na bieżąco przełączać się między naprawą rozbitych stref, rozbudową zagospodarowanego terenu i odpieraniem zagrożeń w ramach jednej, ciągłej przygody.
Fabuła
Historia zaczyna się od nagłej katastrofy, która rozbija świat na sześciany, wywołując masowe straty i klęski żywiołowe dotykające zarówno ląd, jak i wodę. Zjawisko to, zwane fragmentacją, rozprzestrzenia się bez przeszkód i burzy równowagę istnienia. Bogini Chroem wybiera Przywróciciela, który ma powstrzymać zniszczenie, podróżując po kontynencie Noahtun i odbudowując to, co zostało utracone. Fabuła rozwija się wraz z tą wędrówką, ukazując skutki katastrofy dla ocalałych oraz trwający wysiłek przywrócenia porządku.
Czy warto zagrać?
Gra ukazała się 29 stycznia 2025 roku na PC i innych platformach. Na Steamie zebrała mieszane opinie - 64% pozytywnych ocen przy niewielkiej liczbie recenzji. Recenzenci podkreślają wymagający poziom zagadek i walk, a jednocześnie przystępne wejście dla różnych stylów gry. Osoby, które lubią łączyć rozwiązywanie łamigłówek z symulacją budowania bazy i lekkim RPG-owym combatem, mogą docenić systemy gry, zwłaszcza zarządzanie rozwojem terenów i wspieranie towarzyszy w walce. Tytuł przypadnie do gustu graczom szukającym spokojnego tempa i wielu powiązanych ze sobą aktywności, a nie dynamicznej akcji czy elementów rywalizacji. Na obecnym etapie wsparcie ogranicza się do wersji premierowej - nie potwierdzono jeszcze sezonowych aktualizacji ani dodatkowych trybów.