Kingdom Under Fire: The Crusaders to hybrydowa strategia z elementami RPG, pierwotnie wydana w 2004 roku i przeniesiona na współczesne PC w 2020. Gracz dowodzi fantastycznymi armiami w wielkich średniowiecznych bitwach, jednocześnie bezpośrednio kontrolując bohaterów w walce czasu rzeczywistego i wydając rozkazy na mapie taktycznej.
Rozgrywka
Podstawą jest połączenie bezpośredniego sterowania bohaterem z zarządzaniem armią. Gracz wybiera jednego z czterech legendarnych bohaterów i walczy na polu bitwy, wykorzystując specjalne ataki i kombinacje. W każdej chwili może przełączyć się na mapę taktyczną, by kierować oddziałami, ustawiać formacje i reagować na warunki takie jak wiatr, deszcz, dym czy ukształtowanie terenu.
Czynniki środowiskowe mają bezpośredni wpływ na przebieg walki. Szarże kawalerii zyskują przewagę, gdy słońce świeci w plecy atakującym, ogień rozprzestrzenia się w lasach, o ile nie ugasi go deszcz, a przewaga wysokości ułatwia walkę w dolinach. Dym może ukrywać wojska lub być rozwiewany przez wiatr, odbijając strzały. Upadające jednostki powietrzne mogą uderzyć w piechotę poniżej.
Między bitwami gracz zarządza armią na trójwymiarowej mapie świata. Łupy wojenne służą do ulepszania jednostek, zmiany ich klas i zakupu ekwipunku. Oddziałom można przypisywać specjalne zdolności i czary, a armia może zawierać unikalne jednostki, takie jak sterowce czy wielkie potwory. Gra obsługuje pełną obsługę kontrolera, z dodatkową opcją myszy i klawiatury, działa w trybie szerokiego ekranu HD, a oryginalna ścieżka dźwiękowa z ciężkim metalem pozostała bez zmian.
Tryby gry
Główną część gry stanowią cztery kampanie rozgrywające się na mapie świata. Każda z nich śledzi losy jednego z bohaterów przez serię bitew, w których gracz na przemian prowadzi szarże na polu walki i dowodzi większymi siłami z widoku taktycznego. W obecnej wersji nie ma trybów potyczek ani trybu wieloosobowego.
Bitwy wymagają dostosowania się do dynamicznych warunków pola walki, a nie realizacji stałych celów. Gracz musi równoważyć szarże dowodzone przez bohatera, które przełamują linie wrogich oficerów, z koordynowanymi manewrami oddziałów wykorzystującymi pogodę i teren.
Rozwój i personalizacja jednostek
Armie stają się silniejsze wraz z użytkowaniem. Poszczególne jednostki zdobywają poziomy, otrzymują nowy ekwipunek i mogą zmieniać klasy, dopasowując się do różnych strategii. Wraz z postępem oddziałów odblokowywane są potężne zdolności specjalne, pozwalające dowódcy korzystać z czarów lub unikalnych ataków w trakcie walki. System zachęca do eksperymentowania z mieszanymi siłami, łączącymi zwykłą piechotę, kawalerię, artylerię oraz bardziej spektakularne jednostki specjalne.
Czy warto zagrać?
Kingdom Under Fire: The Crusaders otrzymał bardzo pozytywne opinie po premierze na PC - 91% z 1037 recenzji użytkowników jest pozytywnych. Gra trafia do graczy lubiących hybrydowe doświadczenia łączące akcję czasu rzeczywistego z dowodzeniem strategicznym. Mechaniki środowiskowe i personalizacja jednostek dodają głębi każdej bitwie, nie wymagając stałego połączenia z internetem ani sezonowych treści. Osoby szukające kampanii dla jednego gracza skupionej na wielkich bitwach fantasy z bezpośrednim sterowaniem bohaterem znajdą w wersji PC z 2020 roku wierne i ulepszone powtórzenie oryginalnego projektu. Tytuł pozostaje dostępny jako kompletny pakiet, bez dodatkowych elementów usługi na żywo.