Knight Crawlers to fizyczny RPG akcji z elementami roguelike'a, stworzony z myślą o PC. Gracz wciela się w Crawlera, który przemierza niebezpieczne krainy pełne hord wrogów. Podstawowa pętla rozgrywki polega na wchodzeniu przez portale, walce, zbieraniu łupów i podejmowaniu decyzji, które wpływają na przebieg każdej próby - od kart umiejętności, przez broń, aż po modyfikacje postaci. System fizyki ragdoll sprawia, że uderzenia wpływają na zachowanie przeciwników i otoczenia, co prowadzi do nieprzewidywalnych, czasem zabawnych efektów.
Rozgrywka
Postać sterowana jest z perspektywy izometrycznej, a walka toczy się w lochach za pomocą broni białej i dystansowej. Dzięki fizyce ciosy mogą odrzucać wrogów lub wywoływać reakcje łańcuchowe z elementami otoczenia, takimi jak eksplozje. Gracz musi unikać ataków, odbijać pociski i dobrze pozycjonować się, by przetrwać fale przeciwników o różnym zachowaniu i poziomie zagrożenia.
Postęp opiera się na zdobywaniu surowców, które służą do wytwarzania lepszego ekwipunku i odblokowywania nowych zdolności. Broń obejmuje zarówno ciężkie młoty i cepy do walki wręcz, jak i różdżki, kostury czy łuki do walki na dystans. Każdy wybór wpływa na styl poruszania się i ataku, zachęcając do eksperymentowania w kolejnych próbach. Karty umiejętności dodają warstwę strategii, oferując tymczasowe lub trwałe wzmocnienia wybierane podczas wyprawy.
Można dostosować wygląd postaci oraz rozdzielać punkty dominacji, które wpływają na statystyki i preferowany styl gry. System obsługuje zarówno taktyczne podejście do mniejszych grup, jak i chaotyczne starcia z licznymi przeciwnikami - wszystko w ramach tego samego modelu fizyki.
Tryby gry
Główny tryb to samotne wyprawy przez generowane proceduralnie lochy, w których gracz walczy z hordami i szuka ulepszeń. Każda próba wymaga przetrwania i dostosowywania się do wrogów pojawiających się w reakcji na poczynania gracza.
Osobny tryb PvP oferuje areny, w których można sprawdzić swoje zestawy i umiejętności w bezpośredniej konfrontacji z innymi Crawlerami. Fizyka walki i opcje personalizacji pozostają takie same, ale uwaga skupia się na interakcjach między graczami, a nie na walce z SI.
W obu trybach można wpływać na pojawianie się przeciwników, dostosowując poziom trudności lub intensywności. Dzięki temu każda próba może być spokojna i przemyślana albo dynamiczna i wymagająca - zależnie od preferencji.
Systemy walki i rozwoju
Fizyka definiuje każdą potyczkę. Uderzenia wręcz wywołują efekt ragdoll, który może rozbić szyk wrogów, a ataki dystansowe wymagają precyzyjnego timingu, by uniknąć kontrataku. Niespodzianki, takie jak eksplozje obszarowe, zwiększają napięcie i nagradzają czujność.
Łup i craft stanowią podstawę długoterminowego rozwoju. Pokonani przeciwnicy dostarczają materiałów do wytwarzania mocniejszej broni i pancerza. Karty umiejętności rozszerzają możliwości, dając zdolności synergizujące z wybranym ekwipunkiem, dzięki czemu każda wyprawa pozostaje odmienna.
Nie ma przymusu wyboru między walką na dystans a walką w zwarciu - gracz dostosowuje styl do dostępnych kart i broni, a wzmocnienia pojawiają się jako nagroda za skuteczne akcje.
Czy warto zagrać?
Knight Crawlers przypadnie do gustu fanom roguelike'ów, którzy cenią fizykę walki i rozbudowaną personalizację w formule action RPG. Możliwość wpływania na spawny wrogów i skalę starć zwiększa regrywalność dla tych, którzy lubią kontrolować tempo potyczek.
Na Steamie gra zebrała około 500 recenzji, z których 91 procent jest pozytywnych - to wyraz uznania dla nietypowego feeling'u walki i głębokości rozwoju. Niektórzy gracze wskazują na powtarzalność wrogów z czasem oraz okazjonalne nierównowagi między bronią białą a dystansową, jednak rdzeń rozgrywki - zbieranie łupów i budowanie zestawu - utrzymuje zainteresowanie wielu osób.
Gra zadebiutowała w 2023 roku i pozostaje kompletnym tytułem bez sezonowych aktualizacji. Najbardziej trafia do fanów niezależnych crawlerów, którzy wolą niestabilną fizykę i strategiczne karty od dopracowanych produkcji AAA. Osoby szukające zróżnicowanych przebiegów solo lub okazjonalnych starć PvP znajdą tu wartość w eksperymentowaniu z różnymi kombinacjami broni i kart.