Kogaion to strategiczna indie gra RPG z elementami przygodowymi na PC, łącząca zbieranie potworów z taktycznymi walkami w postapokaliptycznym świecie. Gracz wciela się w Strażnika Edenii, który eksploruje zniszczony świat, gdzie starożytni Obserwatorzy zakłócili proces stworzenia i powołali do życia Kogai - potężne istoty, które teraz przemierzają dzikie tereny. Główna pętla rozgrywki polega na wyprawach z bezpiecznej bazy, podczas których rekrutuje się te stworzenia, walczy z wrogami i stopniowo odzyskuje utracone ziemie, odkrywając przy tym historię niemal całkowitego wyginięcia ludzkości.
Rozgrywka
Podstawę doświadczenia stanowią biegi w stylu rogue-lite, w których gracz zbiera Kogai i rozwija je przez maksymalnie trzy etapy, wpływające zarówno na wygląd, jak i mechanikę. Dodatkowe stworzenia pozyskane podczas wypraw trafiają do stałego hubu w mieście, gdzie można je poświęcić za rzadkie zwoje, przetopić na ulepszenie ekwipunku lub zamienić na stały Honor Potwora, odblokowujący błyszczące warianty na kolejne próby. Dzięki temu systemowi każde znalezisko ma znaczenie i zachęca do dalszego eksplorowania terenów poza murami Edenii.
Walki toczące się w trybie turowym 6v6 kładą nacisk na pozycjonowanie i przypisywanie ról. Każde Kogai należy do jednej z czterech stałych klas ataku - Forward, Spread, Assassin lub Random - które określają wzorce ataku i wpływ na pole walki. Dużą rolę odgrywają powiązania żywiołowe: dostępnych jest sześć sił - Ogień (Pyro), Woda (Aqua), Trawa (Verdant), Kamień, Lód oraz Burza (Electric). Obowiązuje ścisłe koło skuteczności, a na wyższych poziomach można zmniejszyć obrażenia wynikające z niekorzystnych matchupów poprzez odpowiednie inwestycje.
Projekt stawia na przejrzystość. Wzorce ataków, unikalne pasywki i interakcje żywiołów są widoczne od razu, bez ukrytych statystyk czy losowych mnożników - liczy się planowanie, a nie przeciąganie starcia. Jako aktywny dowódca Strażnik zużywa Wytrzymałość Kogai, by ładować globalne Kryształy Many, które zasilają niestandardowe zaklęcia, takie jak żywiołowe pułapki terenowe, bariery ochronne czy zamrażanie wielu celów. Oddzielne, stałe drzewko umiejętności powiązane z poziomem Strażnika zapewnia punkty umiejętności wspólne dla wszystkich biegów, odblokowując globalne pasywki i premie do formacji, które wpływają na długoterminową strategię.
Tryby gry
Rozgrywka koncentruje się na wyprawach, podczas których Strażnik i zrekrutowane Kogai wchodzą na wrogie terytorium w celu pozyskiwania zasobów, rekrutacji stworzeń i odzyskiwania ziem. Między wyprawami stały hub w mieście pełni funkcję głównej bazy do ulepszeń, poświęceń i przygotowań. Struktura wspiera wielokrotne próby z kumulującym się postępem dzięki Honorowi Potwora i umiejętnościom Strażnika, tworząc pętlę krótkich, taktycznych starć w ramach szerszego rozwoju.
W projekcie nie przewidziano oddzielnych trybów rywalizacji ani współpracy. Całość skupia się na trybie jednoosobowym, gdzie gracz mierzy się z przeciwnikami sterowanymi przez SI na dzikich terenach, a wszystkie postępy wracają do tego samego hubu i systemu umiejętności na kolejne wyprawy.
Podstawowe systemy i progresja
Rekrutacja i ewolucja stanowią fundament budowania drużyny. Kogai przechodzą przez etapy mechaniczne, które zmieniają ich zdolności i wygląd, a hub w mieście daje możliwości zagospodarowania nadmiarowych znalezisk, wzmacniając przyszłe składy. Skład drużyny pod kątem żywiołów wymaga opanowania koła atrybutów, by pokonywać silniejszych przeciwników, a globalne zaklęcia dodają aktywny element wpływu dowódcy podczas walki.
Drzewko umiejętności działa niezależnie od poziomów poszczególnych stworzeń i przyznaje punkty Strażnika, które działają we wszystkich przygodach. Punkty te pozwalają dostosowywać efekty pasywne i opcje formacji, umożliwiając dopasowanie strategii do różnych biegów bez utraty wcześniejszych postępów. Stałe ulepszenia z Honorem Potwora dodatkowo różnicują kolejne podejścia, odblokowując warianty stworzeń.
Czy warto zagrać?
Kogaion przypadnie do gustu graczom, którzy cenią metodyczną taktykę turową w połączeniu z mechaniką rogue-lite i trwałą progresją. Nacisk na przejrzyste mechaniki i planowane działanie spodoba się tym, którzy wolą świadome decyzje od losowości w walce. Dostępność na PC czyni grę atrakcyjną dla fanów strategii szukających skoncentrowanego doświadczenia jednoosobowego z głębokim zarządzaniem drużyną i decyzjami żywiołowymi. Osoby zainteresowane systemami rekrutacji potworów i ulepszeń w hubie docenią pętlę powtarzalnych wypraw, które prowadzą do większych celów związanych z odzyskiwaniem terenów.