Korovany: A Dzhva-Year Dream to jednoosobowa chibi 3D akcja-RPG, która przekształca stary internetowy żart w pełnoprawną grę. Akcja osadzona jest w średniowiecznym świecie, a jej głównym motywem jest napadanie na karawany zwane korovanami lub ich obrona. Gracz wybiera jedną z trzech frakcji i przechodzi dedykowaną kampanię z własnym bohaterem, miastem startowym, wątkiem fabularnym i zakończeniem.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przemierzanie otwartego świata i przechwytywanie korovanów. W zależności od frakcji gracz albo przejmuje towary z karawan, albo chroni je przed atakami. Wybór frakcji wpływa na punkt widzenia i przebieg najazdów - wrogie grupy regularnie atakują bazę gracza.
Walka i rozwój postaci przebiegają w typowym dla action-RPG stylu, osadzonym w niewielkim środowisku 3D. Podczas eksploracji gracz trafia do ręcznie zaprojektowanego lochu, gdzie staje przed wyborem związanym z zakazaną Księgą i konfrontacją z Nexusem. Decyzje te wpływają na przebieg fabuły i zakończenie. Gra obsługuje pełną obsługę pada oraz zawiera 22 osiągnięcia powiązane z różnymi zadaniami i zakończeniami.
Tryby gry
Główną strukturę gry tworzą trzy niezależne kampanie jednoosobowe. Każda z nich stawia gracza po stronie innej frakcji: Leśnych Elfów, Imperium lub Imperium Zła. Kampanie różnią się fabularnie i skupiają się na interakcjach z korovanami, obronie bazy oraz sekwencji w lochu. Gra nie zawiera elementów multiplayer - całość jest przeznaczona wyłącznie do grania solo.
W każdej kampanii gracz na zmianę przeprowadza ataki na karawany i odpiera najazdy na własne terytorium. Sekwencja w lochu pojawia się w każdej z kampanii i stanowi kluczowy punkt fabularny związany z zakazaną Księgą oraz spotkaniem z Nexusem.
Frakcje i wybory fabularne
Leśni Elfowie, Imperium i Imperium Zła oferują oddzielnych bohaterów i własne miasta startowe. Rozwój fabuły zależy od przynależności do frakcji, a pozostałe dwie grupy pełnią rolę antagonistów przeprowadzających regularne ataki. Jedna z opcjonalnych misji zawiera żartobliwy element polegający na możliwości sfinansowania listu za prawdziwe pieniądze poprzez zakup w aplikacji - można go pominąć bez wpływu na przebieg gry.
Zakończenia kampanii zależą od decyzji podjętych w lochu oraz działań frakcji. Gra obsługuje dziewięć języków interfejsu i tekstów, co zwiększa jej dostępność w różnych regionach.
Czy warto zagrać?
Korovany: A Dzhva-Year Dream skierowane jest do graczy szukających krótkich, spójnych action-RPG z humorystycznym założeniem i wyraźnym podziałem na kampanie frakcji. Kompaktowy zakres, ręcznie zaprojektowany loch i mechaniki najazdów przypadną do gustu fanom indie, które stawiają na konkretny pomysł zamiast rozbudowanych systemów. Gra jest w trakcie produkcji i planowana premiera przypada na IV kwartał 2026 roku - na razie nie ma jeszcze recenzji graczy. Osoby zainteresowane oryginalnym żartem z forum lub lekką, średniowieczną historią o najazdach mogą znaleźć trzy kampanie i listę osiągnięć wartymi sprawdzenia po premierze.