Kusan: City of Wolves to hardcore'owy shooter z widokiem z góry, łączący precyzyjną walkę z neonowym, cyberpunkowym klimatem. Gracz wciela się w Jina - byłego żołnierza pracującego jako najemnik w skorumpowanym mieście - który ma za zadanie chronić Haru, dziewczynę powiązaną z potężną bronią mogącą zagrozić całemu miastu. Fabuła skupia się na jego zmaganiach z przeszłością, zdradach i konfrontacjach z wpływowymi postaciami, które pociągają za sznurki, a przetrwanie zależy wyłącznie od umiejętności i determinacji.
Rozgrywka
Podstawą jest szybka, bezlitosna walka, w której liczy się pozycjonowanie i timing. System walki łączy brutalną strzelaninę z walką wręcz - proteza War Hand umożliwia potężne uderzenia, a Quantum Knife pozwala na automatyczne ataki, nagradzając precyzję. Ruch jest dynamiczny, a parowanie i finiszery zachęcają do agresywnego, ale przemyślanego stylu. Areny są niewielkie i starannie zaprojektowane, zmuszając gracza do eliminowania fal przeciwników bez popełniania błędów w ciasnych przestrzeniach.
W trakcie kampanii pojawiają się zagadki oparte na umiejętnościach, wymagające interakcji ze środowiskiem lub precyzyjnego timingu pośród chaosu. Za stylową grę otrzymuje się wyższe oceny, co motywuje do powtarzania sekcji i doskonalenia własnych zagrań. Intensywna ścieżka dźwiękowa autorstwa Loptimist utrzymuje napięcie i idealnie synchronizuje się z rytmem starć.
Tryby gry
Kusan: City of Wolves to wyłącznie gra jednoosobowa, składająca się z 54 ręcznie zaprojektowanych misji. Etapy podzielone są na kilka rozdziałów i łączą elementy walki z zagadkami, oferując jasne cele oraz opcjonalne rangi S dla graczy dążących do perfekcji. Nie ma trybu wieloosobowego - całość skupia się na indywidualnym rozwoju i opanowaniu dostępnych mechanik.
Postęp polega na eksperymentowaniu z kombinacjami broni i protez, by radzić sobie z coraz trudniejszymi bossami i układami aren. Struktura nagradza dokładne poznanie mechanik każdej misji, a nie rozgałęzienia czy alternatywne tryby.
Fabuła i klimat
Akcja rozgrywa się w zalanym deszczem metropolii w stylu pixel art, pełnej przemocy i zmieniających się układów sił. Historia Jina koncentruje się na ochronie Haru przed wykorzystaniem oraz demontażu spisku powiązanego z dawnym dowódcą. Dialogi i detale otoczenia budują noir'owy nastrój, nie przytłaczając przy tym akcji.
Oprawa wizualna wyróżnia się kontrastem neonów i mrocznych ulic oraz aren, tworząc spójny cyberpunkowy klimat azjatyckiego portowego miasta. Warstwa audio pogłębia immersję dzięki mocnym bitom hip-hopowym, które podkreślają każdą konfrontację.
Czy warto zagrać?
Gra skierowana jest do fanów wymagających, opartych na umiejętnościach strzelanin z widokiem z góry, nawiązujących do klasycznych tytułów gatunku. Precyzyjna strzelanina, zdolności protez i rankingi tworzą zwartą kampanię, która sprawdza refleks i planowanie przez wszystkie 54 misje. Demo pozwala wcześniej zapoznać się z mechaniką walki i ocenić tytuł przed premierą.
Ze względu na strukturę single-player i brak sezonów czy aktualizacji na starcie, Kusan: City of Wolves przypadnie do gustu osobom szukającym zamkniętego, kompletnego doświadczenia zamiast elementów live-service. Wczesne materiały podkreślają satysfakcjonującą mechanikę noża i ruchu jako największe atuty dla fanów przemyślanych, wysokiego ryzyka shooterów. Miłośnicy indie'owych akcji stawiających na wykonanie powinni docenić rozgrywkę po opanowaniu jej zasad.