L.A. Noire: The VR Case Files to gra akcji i przygodowa dla jednego gracza, która przenosi wybrane śledztwa z oryginalnej produkcji do wirtualnej rzeczywistości na PC. Wcielasz się w detektywa Cole'a Phelpsa i przenosisz do odtworzonego Los Angeles z lat 40., gdzie przeszukujesz miejsca zbrodni, zbierasz poszlaki i konfrontujesz się z podejrzanymi w realiach ówczesnej korupcji i przemocy.
Rozgrywka
Podstawę stanowi metodyczna praca detektywistyczna, wzbogacona o sterowanie VR. Gracz wyciąga rękę, podnosi, obraca i dokładnie ogląda dowody rozrzucone po dopracowanych lokacjach. Takie bezpośrednie podejście zastępuje klasyczne menu i pozwala przyjrzeć się z bliska dokumentom, broni czy osobistym przedmiotom w poszukiwaniu ukrytych szczegółów.
Przemieszczanie się między lokacjami odbywa się za pomocą aut z epoki, którymi prowadzi się przez ulice miasta. Na miejscu akcja przechodzi w pościgi piesze, walki wręcz i sporadyczną wymianę ognia podczas zatrzymywania osób powiązanych ze sprawami. Te sekwencje są integralną częścią śledztwa, a nie osobnymi przerywnikami.
Do porządkowania ustaleń służy notatnik, w którym można odręcznie zapisywać obserwacje lub szkicować elementy bezpośrednio w wirtualnej przestrzeni. Podczas przesłuchań trzeba na bieżąco oceniać wypowiedzi świadków i podejrzanych, decydując, czy naciskać na dodatkowe informacje, czy przyjąć wersję rozmówcy.
Tryby gry
Całość składa się wyłącznie z kampanii dla jednego gracza, obejmującej siedem dedykowanych spraw. Pochodzą one z wydziałów ruchu drogowego, podpalen oraz zabójstw, a także z dodatkowych śledztw powiązanych z szerszą fabułą oryginału. Każda sprawa działa jak samodzielny moduł z własnym ciągiem miejsc zbrodni, przesłuchań i konfrontacji.
Struktura postępów odzwierciedla oryginalne dochodzenia, lecz została od podstaw dostosowana do interakcji w VR. Nie ma trybów wieloosobowych ani rywalizacji. Wybór spraw odbywa się z menu głównego po wstępnej konfiguracji, co pozwala realizować dostępne pliki w dogodnej kolejności.
Fabuła i świat gry
Akcja rozgrywa się w powojennym Los Angeles roku 1947, naznaczonym autentycznymi wydarzeniami historycznymi - zorganizowaną przestępczością, nadużyciami policji i głośnymi, nierozwiązanymi sprawami. Gracz spotyka fikcyjne postacie i sytuacje inspirowane tamtym okresem, odkrywając spiski wykraczające poza pojedyncze morderstwa czy kradzieże.
Atmosfera odgrywa kluczową rolę - lokacje oddają stylistykę epoki poprzez stonowane oświetlenie, architekturę z tamtych lat i zatłoczone ulice. Dialogi i interakcje z postaciami podkreślają moralną dwuznaczność znaną z oryginału, wymagając ostrożnej oceny przy każdej rozmowie.
Wymagania techniczne
Wydajność zależy od konkretnych zestawów sprzętowych. Komputery z procesorem AMD Ryzen 7 wymagają karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 1070 lub lepszej. Konfiguracje z kartą AMD Vega 56 potrzebują procesora Intel Core i7-6700 lub mocniejszego. Połączenie procesorów i kart graficznych AMD nie jest obsługiwane, a gra działa wyłącznie na jednej karcie graficznej - bez wsparcia dla konfiguracji wieloukładowych takich jak NVIDIA SLI czy AMD CrossFire.
Do uruchomienia wymagane jest zalogowanie się do usługi Rockstar Games Social Club w celu aktywacji i weryfikacji. Połączenie internetowe jest potrzebne podczas pierwszej konfiguracji oraz przy okresowych sprawdzeniach. Gra instaluje także dodatkowe komponenty, takie jak biblioteki DirectX i inne pliki uruchomieniowe.
Czy warto zagrać?
Tytuł przypadnie do gustu osobom, które cenią spokojną, opartą na dowodach rozgrywkę w wirtualnej przestrzeni, a nie dynamiczną akcję. Implementacja VR kładzie nacisk na fizyczną interakcję z przedmiotami i realistyczne poruszanie się podczas śledztw, co odpowiada powolnemu rytmowi pracy detektywa.
Zgodność sprzętowa pozostaje istotnym czynnikiem ze względu na ograniczenia dotyczące parowania procesora z kartą graficzną. Posiadacze kompatybilnych zestawów uzyskują dostęp do wszystkich siedmiu spraw bez dodatkowych zakupów. Doświadczenie stanowi samodzielną adaptację VR, a nie pełną przeróbkę każdej oryginalnej sprawy.
Recenzje podkreślają zdolność gry do przeniesienia mechanik przesłuchań i zbierania poszlak do VR bez większych zmian w logice oryginału. Produkcja trafia przede wszystkim do fanów narracyjnych tytułów dla jednego gracza, którzy dysponują odpowiednim sprzętem VR i szukają zwartej historii trwającej kilka godzin w ramach dostępnych spraw.