Legends of Companion to indie'owe RPG z elementami casualowymi, 艂膮cz膮ce strategiczne auto-battling z mechanik膮 ARPG roguelite na PC. Gracz buduje dru偶yn臋 z艂o偶on膮 z bohatera i towarzyszy, a decyzje dotycz膮ce klas, umiej臋tno艣ci, ekwipunku i pupili kszta艂tuj膮 ka偶d膮 pr贸b臋 w rozrastaj膮cych si臋 艣wiatach.
Rozgrywka
Podstawowa p臋tla polega na stworzeniu bohatera i wspieraj膮cego go pupila, a nast臋pnie wchodzeniu w kolejne fale star膰. Do dyspozycji s膮 cztery klasy, a punkty umiej臋tno艣ci mo偶na rozdziela膰 mi臋dzy falami, odblokowuj膮c kolejne w臋z艂y w rozbudowanym, r臋cznie projektowanym drzewku. Dzi臋ki rozga艂臋zionym specjalizacjom i wyborowi aktywnych zdolno艣ci ka偶dy gracz mo偶e stworzy膰 zupe艂nie inn膮 wersj臋 tej samej klasy.
Podczas przebieg贸w regularnie padaj膮 przedmioty. Mo偶na je zak艂ada膰 w wielu slotach i szuka膰 affix贸w poprawiaj膮cych statystyki takie jak crit, dodge, lifesteal czy accuracy. Wsp贸lny dla konta stash pozwala przenosi膰 warto艣ciowe przedmioty mi臋dzy postaciami na kolejne pr贸by. Dodatkowym elementem s膮 interakcje 偶ywio艂贸w - ogie艅, mr贸z i inne efekty oddzia艂uj膮 na typy przeciwnik贸w, stany i warunki pogodowe, umo偶liwiaj膮c wykorzystywanie s艂abo艣ci wrog贸w.
W bitwach towarzysz膮 nam pupile zadaj膮ce niezale偶ne obra偶enia. Do wyboru s膮 m.in. Wilk, Orze艂, Husky, Rottweiler, Panda, Szop, 艢winka morska, a tak偶e rzadziej spotykane smoki. Ka偶dy pupil rozwija si臋 wed艂ug w艂asnego schematu, niezale偶nie od bohatera, zapewniaj膮c sta艂e wsparcie i unikalny charakter w kolejnych przebiegach.
Tryby gry
Legends of Companion to w pe艂ni single-playerowa produkcja w formule roguelite. Ka偶da sesja rozgrywa si臋 na rozga艂臋zionych mapach podzielonych na akty, gdzie gracz wybiera 艣cie偶ki prowadz膮ce przez walki, elitarnych przeciwnik贸w, miejsca odpoczynku, sklepy i losowe wydarzenia. Afinitety biom贸w oraz dynamiczna pogoda wp艂ywaj膮 na podejmowane decyzje i zmieniaj膮 warunki walki.
Post臋p zach臋ca do kolejnych pr贸b. Po ka偶dej rozgrywce gracz zachowuje wiedz臋 o skutecznych kombinacjach umiej臋tno艣ci, affixach i duetach z pupilami. Struktura sprzyja eksperymentowaniu z r贸偶nymi specjalizacjami klas i sk艂adami dru偶yny, bez element贸w multiplayerowych.
艢wiaty i progresja
Przebiegi odbywaj膮 si臋 w zr贸偶nicowanych 艣rodowiskach: bujnych 艂膮kach, zaczarowanych lasach, pal膮cych pustyniach, mro藕nych zimach, g艂臋bokich jaskiniach, wulkanicznych pustkowiach, obszarach kosmicznych i g艂臋binach oceanicznych. Ka偶dy biom ma w艂asn膮 atmosfer臋, kt贸ra wp艂ywa na eksploracj臋 i walk臋 poprzez pogod臋 oraz zachowania przeciwnik贸w.
Systemy wsp贸lne dla konta 艂膮cz膮 post臋py. Wsp贸lny stash przechowuje mocny sprz臋t mi臋dzy postaciami, a rozw贸j pupili trwa niezale偶nie. Takie rozwi膮zanie nagradza graczy testuj膮cych r贸偶ne klasy i dopracowuj膮cych buildy w kolejnych pr贸bach, zamiast skupia膰 si臋 na jednej liniowej kampanii.
Czy warto zagra膰?
Legends of Companion przypadnie do gustu osobom ceni膮cym 艣wiadome budowanie build贸w i replayability typow膮 dla roguelite'贸w w trybie single-player. Po艂膮czenie g艂臋bokiego drzewka umiej臋tno艣ci, cz臋stych decyzji lootowych i mechanik towarzysz膮cych tworzy p臋tl臋 skupion膮 na stopniowych ulepszeniach i wyborze 艣cie偶ek, a nie na szybkiej akcji.
Planowana premiera w 2026 roku oznacza, 偶e recenzji jeszcze nie ma. Zainteresowanie zale偶y od tego, czy gracz lubi elementy strategicznego auto-battlera w strukturze ARPG. Osoby, kt贸re ceni膮 specjalizacje klas, pupili-towarzyszy oraz decyzje na mapie, znajd膮 tu systemy odpowiadaj膮ce ich preferencjom. Gra jest nadal w fazie rozwoju, wi臋c ostateczny balans i ilo艣膰 tre艣ci poznamy bli偶ej premiery.