LILITH to jednoosobowa platformówka logiczna, łącząca elementy akcji i przygody dzięki unikalnej mechanice lalek matrioszek oraz ręcznie wykonanej scenerii inspirowanej Stambułem. Gracz porusza się w świecie opartym na pożyczonych ciałach i nakładających się rzeczywistościach, gdzie rozwój polega na zbieraniu i łączeniu umiejętności różnych postaci, a nie na klasycznych ulepszeniach czy systemie poziomów.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja zagnieżdżonych środowisk. Wejście do głowy postaci odsłania zamkniętą przestrzeń - pokój, ulicę czy cmentarz. Te lokacje łączą się ze sobą poprzez koncepcję zagnieżdżenia, pozwalając graczowi zmieniać skalę i odkrywać nowe ścieżki lub ukryte obszary wewnątrz innych figur.
Umiejętności zdobywa się za pomocą systemu zawieszania na osobistym drzewku. Przedmioty lub postacie podpięte do drzewka dają konkretne zdolności - na przykład ulepszony skok od skoczka czy wspomagany wiatrem ruch od śpiewaczki. Gracz może łączyć i zagnieżdżać te elementy, a w razie potrzeby usuwać je nożyczkami. Ciało bohatera działa tu jak modułowa konstrukcja, zmieniająca się w zależności od tego, co aktualnie nosi.
Przemiana w lilith następuje poprzez interakcję z odpowiednią gałęzią, która bezpośrednio przekształca gracza w daną postać. Interakcje ze światem odwołują się do stambulskich inspiracji - loty parasolem nad Bosforem, uciszanie przewodów, by przywołać latającego kota, korzystanie z podmuchów kurierów, strzyżenie w barbershopie w centrum handlowym czy graffiti na górskich zboczach zamieszkanych przez kozy. Styl wizualny utrzymany jest w duchu malarstwa ludowego chokhloma.
Towarzyszący kot imieniem Jasper odpoczywa w gnieździe nad głównym światem - gracz musi uważać, by nie przeciąć łączącej go liny, jeśli chce zachować określone połączenia.
Tryby gry
LILITH oferuje wyłącznie tryb jednoosobowy. W dostępnych materiałach nie pojawiają się opcje wieloosobowe ani dodatkowe tryby. Całość skupia się na samodzielnym pokonywaniu wyzwań platformowych i logicznych opartych na mechanice zagnieżdżania i zawieszania.
Świat i klimat
Gra przedstawia Stambuł zamieszkany przez lalki i elementy inspirowane sztuką ludową. Lokacje obejmują zarówno codzienne miejsca - centra handlowe, dachy - jak i bardziej surrealistyczne przestrzenie, takie jak cmentarze czy góry. Motyw matrioszek tworzy rekurencyjne warstwy miasta, gdzie każda głowa kryje w sobie odrębną okolicę, którą gracz przemierza, pożyczając formy i umiejętności.
Atmosfera opiera się na kontraście między intymną skalą wnętrza głowy a szerokim widokiem miasta. Gracz napotyka nietypowe detale - podmuchy kurierów czy sceny z barbershopu - które stają się częścią mechaniki ruchu i rozwiązywania zagadek.
Czy warto zagrać?
LILITH jest wciąż w fazie produkcji, a premiera zaplanowana jest na 2027 rok. W tym momencie nie istnieją recenzje ani opinie graczy. Opisane mechaniki stawiają na kreatywne rozwiązywanie problemów poprzez modułowe dołączanie umiejętności i eksplorację z możliwością zmiany skali - co powinno spodobać się fanom niezależnych platformówek z naciskiem na zagadki i nietypowy system progresji.
Osoby szukające jednoosobowych doświadczeń opartych na modyfikacji ciała i zagnieżdżonych światach mogą uznać tę koncepcję za interesującą, gdy gra trafi na rynek. Rezygnacja z tradycyjnych odblokowań na rzecz noszonych umiejętności tworzy system budowania postaci wyłącznie wokół tego, co gracz aktualnie ze sobą niesie.