LIMINOID to przygodowa gra indie z perspektywy pierwszej osoby, w kt贸rej gracz eksploruje surrealistyczne, senne przestrzenie liminalne. Poruszanie si臋 po labiryntowych lokacjach 艂膮czy znajome elementy architektury z niemo偶liw膮 geometri膮, buduj膮c atmosfer臋 cichego niepokoju i odkrywania. Tytu艂 czerpie z estetyki backrooms i podobnych koncept贸w, a jednym z g艂贸wnych rozdzia艂贸w s膮 poolrooms znane jako level 37.
Rozgrywka
Podstaw膮 rozgrywki jest spokojne przemierzanie rozleg艂ych, zalanych wod膮 kompleks贸w i po艂膮czonych z nimi surrealistycznych struktur. Kluczowe jest obserwowanie otoczenia i stopniowe odkrywanie kolejnych obszar贸w - bez walki i ogranicze艅 czasowych. Dedykowany system p艂ywania pozwala skaka膰 do basen贸w, porusza膰 si臋 po powierzchni wody oraz nurkowa膰 w dowolnym zbiorniku o odpowiedniej g艂臋boko艣ci. Wyj艣cie z wody odbywa si臋 prost膮 animacj膮 podci膮gania, bez potrzeby u偶ywania drabin czy innych narz臋dzi.
Obraz stylizowany jest na found-footage, co bezpo艣rednio wp艂ywa na mechanik臋 przewijania. W dowolnym momencie mo偶na cofn膮膰 nagranie o wybrany czas, ograniczony jedynie d艂ugo艣ci膮 pozosta艂ej ta艣my. Funkcja ta umo偶liwia powr贸t do wcze艣niej odwiedzonych miejsc, poprawianie trasy lub ponowne przyjrzenie si臋 szczeg贸艂om bez konieczno艣ci restartu. Dodatkowo dost臋pna jest opcja przybli偶ania, pozwalaj膮ca dok艂adniej obejrze膰 odleg艂e lub skomplikowane elementy otoczenia.
Warstwa wizualna opiera si臋 na podstawowym trybie VHS z minimalnym filtrowaniem. Osobno mo偶na w艂膮cza膰 i wy艂膮cza膰 efekty post-process, takie jak ziarno, korekcja koloru czy o艣wietlenie, bez zmiany charakterystycznego wygl膮du ta艣my. Dzi臋ki temu gracz mo偶e swobodnie eksperymentowa膰 z nastrojem, zachowuj膮c kontrol臋 nad ostatecznym obrazem.
Tryby gry
LIMINOID to wy艂膮cznie tryb jednoosobowy. Gra sk艂ada si臋 z kolejnych rozdzia艂贸w rozgrywaj膮cych si臋 w r贸偶nych strefach liminalnych, z kt贸rych pierwszy to rozleg艂y kompleks poolrooms. Post臋p opiera si臋 na eksploracji i interakcji ze 艣rodowiskiem - bez element贸w rywalizacji czy wsp贸艂pracy. W dost臋pnych informacjach nie ma wzmianek o trybie wieloosobowym ani dodatkowych wariantach rozgrywki.
Eksploracja i otoczenie
Ka偶da lokacja sk艂ada si臋 z niesko艅czonych korytarzy, zalanych komnat i architektonicznych anomalii 艂ami膮cych logik臋. Rozdzia艂 poolrooms wyr贸偶nia si臋 powtarzalnym, lecz zr贸偶nicowanym uk艂adem kafelk贸w, 艣wietl贸wek oraz g艂臋bokich zbiornik贸w wody, kt贸re zach臋caj膮 do wielokrotnego nurkowania. Poruszanie si臋 jest celowe i nagradza cierpliwo艣膰 - gracz stopniowo mapuje po艂膮czenia mi臋dzy pomieszczeniami i odkrywa subtelne przej艣cia.
Warstwa d藕wi臋kowa podkre艣la wizualn膮 izolacj臋 za pomoc膮 ambientowych ech i st艂umionych akustyki, kt贸re zmieniaj膮 si臋 w zale偶no艣ci od tego, czy gracz stoi na suchym pod艂o偶u, czy znajduje si臋 pod wod膮. Po艂膮czenie skali i powtarzalno艣ci tworzy medytacyjny rytm, odpowiadaj膮cy graczom szukaj膮cym atmosferycznej eksploracji zamiast dynamicznych sekwencji.
Czy warto zagra膰?
LIMINOID kierowany jest do os贸b ceni膮cych powoln膮, klimatyczn膮 eksploracj臋 w nietypowych sceneriach. Potwierdzone mechaniki - w tym system przewijania powi膮zany ze stylem found-footage oraz elastyczne sterowanie p艂ywaniem - daj膮 unikalne narz臋dzia do interakcji z otoczeniem. Gra znajduje si臋 jeszcze w fazie przedpremierowej; na stronie Steam dost臋pna jest lista 偶ycze艅, ale nie ma jeszcze recenzji u偶ytkownik贸w.
Osoby zainteresowane indyjskimi tytu艂ami skupionymi na estetyce liminalnej i nawigacji z perspektywy pierwszej osoby powinny znale藕膰 tu elementy odpowiadaj膮ce ich oczekiwaniom. Brak walki i skomplikowanych system贸w sprawia, 偶e nacisk po艂o偶ony jest na obserwacj臋 i indywidualne tempo. Gracze oczekuj膮cy szybkiej premiery lub rozbudowanej spo艂eczno艣ci mog膮 艣ledzi膰 dalszy rozw贸j projektu.