Lurks Beneath to swobodna gra przygodowa osadzona w formule symulatora przestępstw dla jednego gracza. Wcielasz się w detektywa Partridge'a i prowadzisz śledztwo w sprawie zaginięcia młodej dziewczyny, Abbey Pullman, na odludnym parkingu dla przyczep. Główny nacisk położono na swobodne przesłuchiwanie trzech mieszkańców oraz przeszukiwanie otoczenia w poszukiwaniu dowodów, które można wykorzystać podczas rozmów.
Rozgrywka
Podstawą jest przemieszczanie się po terenie kempingu, zbieranie materialnych śladów i powracanie do podejrzanych w celu ich bezpośredniego przesłuchania. Gracz wpisuje dowolne pytania lub stwierdzenia, bez ograniczeń do gotowych opcji dialogowych. Reakcje postaci zmieniają się w zależności od wcześniejszych wypowiedzi, znalezionych przedmiotów oraz ujawnionych sprzeczności. System zapamiętuje, co każdy z mieszkańców wie lub czego nie chce przyznać, dzięki czemu śledztwo rozwija się przez kolejne interakcje, a nie liniowe gałęzie fabularne.
Szczegóły otoczenia dostarczają dodatkowych informacji i punktów zaczepienia. Przedmioty znalezione na terenie kempingu można przywoływać w rozmowach, by weryfikować zeznania lub skłaniać do nowych przyznania. Trójka głównych postaci różni się osobowością i zakresem wiedzy, co wpływa na ich zachowanie pod presją lub gdy gracz próbuje zyskać ich zaufanie. Wymaga to ostrożnego prowadzenia śledztwa, aby odkryć szczegóły dotyczące zaginionej dziewczyny.
Tryby gry
Gra jest przeznaczona wyłącznie dla jednego gracza i nie oferuje trybów wieloosobowych ani rywalizacyjnych. Cała akcja rozgrywa się na terenie kempingu podczas jednej, ciągłej sprawy. Nie ma osobnych wariantów rozgrywki - jedynym celem pozostaje przesłuchiwanie i poszukiwanie dowodów. Struktura pozostaje taka sama w każdej sesji, a jej przebieg zależy od zebranych śladów oraz zadawanych pytań.
Postacie i śledztwo
W centrum sprawy znajdują się trzej mieszkańcy. Chuck Pullman nie oddala się od ogniska i deklaruje, że nie opuści kempingu, dopóki jego córka nie wróci. Daisy Brichard zachowuje przyjazną postawę i przygotowuje rzeczy z myślą o powrocie Abbey. Desmond Lloyd wydaje się odizolowany i nieufny, a jego słowa czasem potwierdzają, a czasem przeczą ustaleniom. Każda z postaci posiada informacje, które ujawnia dopiero po odpowiednim skonfrontowaniu z dowodami lub po wielokrotnym zakwestionowaniu ich wersji wydarzeń.
Postępy zależą od porównywania zeznań z przedmiotami rozrzuconymi po okolicy. Brak z góry ustalonych drzewek dialogowych sprawia, że każda sesja może wyglądać inaczej w zależności od kolejności odkryć i sposobu formułowania pytań. Gra wykorzystuje lokalny model językowy działający w trybie offline, który generuje odpowiedzi zgodne z wiedzą i stanem emocjonalnym każdej postaci.
Czy warto zagrać?
Lurks Beneath kierowana jest do graczy ceniących swobodne mechaniki przesłuchiwania ponad prowadzone narracje. Możliwość zadawania dowolnych pytań i obserwowania reakcji postaci zależnych od zebranych dowodów tworzy symulację pracy detektywa, która nagradza wytrwałość i spostrzegawczość. Planowana premiera w styczniu 2027 roku oraz brak dotychczasowych recenzji sprawiają, że ocena wartości zależy od zainteresowania interakcjami z postaciami wspieranymi przez AI w zamkniętej, kryminalnej scenerii. Osoby zainteresowane opisanym systemem wpisywania pytań i obserwowania zmieniających się reakcji NPC-ów mogą uznać to podejście za angażujące po premierze. Wymagania sprzętowe podkreślają konieczność posiadania konfiguracji zdolnej do płynnego działania dołączonego modelu językowego.