Mark of the Deep to przygodowa gra akcji łącząca eksplorację w stylu Metroidvanii z wymagającą walką inspirowaną Soulsami, dostępna na PC. Gracz wciela się w początkującego pirata Marcusa Ramseya, którego statek rozbija się na przeklętej wyspie spowitej legendami. Główny cel polega na przemierzaniu mrocznych biomów, walce z wrogimi stworzeniami oraz poszukiwaniu zaginionej załogi znanej jako Wściekłe Syreny, a przy okazji odkrywaniu głębszych tajemnic wyspy.
Rozgrywka
Mechanika opiera się na eksploracji połączonych ze sobą lokacji, które otwierają się wraz z nowymi zdolnościami. Początkowo Marcus dysponuje podstawowym zestawem ruchów i ataków, lecz zdobywane marki zapewniają nowe umiejętności, broń i przedmioty. Dzięki nim zmieniają się zarówno sposoby przemieszczania się, jak i taktyka walki, otwierając wcześniej niedostępne ścieżki lub dając nowe możliwości radzenia sobie z grupami przeciwników.
System walki czerpie z mechanik Soulsów - wymaga precyzji, zarządzania wytrzymałością i rozpoznawania schematów ataków wrogów. Na wyspie występuje ponad osiemdziesiąt unikalnych przeciwników, od abyssalnych potworów po nieumarłych i kultystów. Szesnastu bossów stawia większe wyzwania, testując umiejętność czytania wzorców i dobór ekwipunku. Zagrożenia środowiskowe dodatkowo komplikują starcia, zmuszając do zmiany pozycji w trakcie walki.
Postęp fabularny polega na ratowaniu członków załogi i interakcjach z innymi uwięzionymi postaciami. W pełni udźwiękowione dialogi ujawniają ich historie i łączą się z dawnymi mieszkańcami wyspy - Starymi. Poboczne zadania wprowadzają wybory wpływające na losy sojuszników i prowadzą do jednego z kilku możliwych zakończeń.
Tryby gry
Podstawowa wersja to kampania jednoosobowa skupiona na narracji, eksploracji i starciach. Gracz rozwija historię, zarządzając zasobami i podejmując decyzje wpływające na przebieg wydarzeń. Struktura zachęca do powtórnych przebiegów w celu odkrycia alternatywnych ścieżek i zakończeń zależnych od sposobu realizacji zadań.
Osobny tryb boss rush dostępny jest jako dodatek. Oferuje on sekwencje starć z bossami o rosnącej trudności. Gracz dostosowuje build między walkami i nakłada klątwy modyfikujące przebieg, dążąc do szybszych lub bardziej efektywnych wyników.
Fabuła i świat
Historia rozwija się głównie poprzez eksplorację i rozmowy z postaciami, a nie tylko przerywniki filmowe. Przeklęta wyspa stanowi centralną scenerię, a jej biomów odzwierciedlają rozprzestrzeniającą się abyssalną korupcję. Zarówno sojusznicy, jak i wrogowie noszą jej ślady, co wpływa na relacje i rozwój zadań.
Decyzje podejmowane podczas misji decydują o tym, jak korupcja oddziałuje na towarzyszy i wyznaczają drogę do ucieczki. Różne zakończenia nagradzają uwagę poświęconą pobocznym treściom i świadome wybory. Fabuła skupia się na motywach lojalności i przetrwania, unikając nadmiernego wyjaśniania.
Czy warto zagrać?
Mark of the Deep przypadnie do gustu osobom ceniącym przemyślaną walkę i nieliniową eksplorację w zwartej formie. Połączenie progresji opartej na zdolnościach z wymagającymi starciami tworzy spójną pętlę rozgrywki, która nagradza cierpliwość i eksperymentowanie z buildami.
Ocena na głównej platformie dystrybucji jest w większości pozytywna na podstawie setek recenzji użytkowników. Krytycy podkreślają satysfakcjonujący system walki po opanowaniu mechanik oraz chwalą ścieżkę dźwiękową i oprawę wizualną. Pojedyncze uwagi dotyczą kwestii technicznych, lecz rdzeń rozgrywki spotyka się z konsekwentnym uznaniem.
Gracze szukający przygodowej gry jednoosobowej z motywem pirackim, strukturą Metroidvanii i poziomem trudności inspirowanym Soulsami znajdą tu najwięcej wartości. Gra działa na standardowym sprzęcie PC i zawiera osiągnięcia dla osób dążących do pełnego ukończenia. Ostatnie aktualizacje wprowadziły dodatkowy tryb wyzwań dla tych, którzy ukończyli bazową kampanię.