Marque & Reprisal to roguelike'owy sandboxowy symulator żeglugi historycznej osadzony w 1522 roku. Gracz wciela się w kapitana statku, który przemierza wiernie odwzorowaną kulę ziemską na mapie złożonej z 164 tys. heksów - z dokładną geografią, żeglownymi rzekami i jeziorami, górami, zjawiskami pogodowymi oraz znanymi miejscami przyrodniczymi i historycznymi.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest żegluga, zarządzanie zapasami i podejmowanie decyzji na otwartym morzu oraz w strefie przybrzeżnej. Kapitanowie handlują towarami między miastami i wioskami, gdzie ceny zmieniają się w zależności od podaży, popytu i ruchu setek NPC-owych jednostek. Rybołówstwo stanowi dodatkowe źródło dochodu - ulepszone statki i sieci pozwalają łowić różne gatunki ryb, które można sprzedać w korzystnych portach. Wieloryby pojawiają się w miejscach i zachowaniach zgodnych z rzeczywistością, w tym cielęta podążające za samicami; harpunowanie ich dostarcza tranu na sprzedaż.
Podczas eksploracji można spotkać kolonistów gotowych dołączyć do rejsu i założyć nowe osady w Nowym Świecie. Walka polega na starciach z piratami lub wrogimi państwami, a także na atakowaniu kupieckich celów. Większe okręty wojenne umożliwiają ostrzał baterii nadbrzeżnych, a następnie desant piechoty morskiej w celu opanowania portu. Przeżycie wymaga dbania o głód, pragnienie, burze i zagrożenia, a śmierć kapitana kończy rejs - kolejną próbę zaczyna się nowym bohaterem.
Tryby gry
Gra oferuje jedną, ciągłą rozgrywkę w konwencji roguelike'a, bez osobnych trybów. Każda podróż zaczyna się od stworzenia postaci i przebiega według mechaniki permadeath, zachęcając do kolejnych prób z nowymi strategiami. Wszystkie aktywności można łączyć w ramach jednego rejsu - handlować, łowić ryby, zakładać kolonie czy toczyć walki morskie.
Świat i systemy
Dynamiczna ekonomia reaguje na działania gracza oraz ruch NPC-ów, tworząc zróżnicowane warunki rynkowe na całym globie. Symulacja pogody wpływa na nawigację i bezpieczeństwo na morzu. Kilka gatunków wielorybów podąża za realistycznymi zasięgami i cyklami życiowymi. Mapa pozwala na szczegółowe poruszanie się rzekami, jeziorami i wokół lądów z zachowaniem historycznej dokładności dla epoki.
Czy warto zagrać?
Marque & Reprisal przypadnie do gustu graczom, którzy cenią głęboką symulację połączoną z ryzykiem typowym dla roguelike'ów i historycznym klimatem. System permadeath oraz powiązane ze sobą mechaniki handlu, rybołówstwa, wielorybnictwa, kolonizacji i walki morskiej sprawiają, że każda decyzja niesie wysokie konsekwencje. Osoby szukające sandboxowej eksploracji na skalę globu z realistycznymi zasadami znajdą tu sporą głębię zarządzania zasobami i dostosowywania się do zmieniających się warunków. Gra jest wciąż w fazie rozwoju, a premiera zaplanowana jest na IV kwartał 2026 roku - zainteresowani mogą śledzić postępy prac.