MIAZMA or the Devil's Stone to przygodowa gra point-and-click, w której pełnometrażowe sekwencje wideo nakręcono w autentycznych lokacjach. Gracz wciela się w dziennikarza Jonathana Hunta, który początkowo bada zaginięcie w instytucie badań jądrowych, a śledztwo szybko przeradza się w poszukiwanie liczącego setki lat meteorytu znanego jako Diabelski Kamień. Akcja rozgrywa się z perspektywy trzecioosobowej w ponad dwudziestu rzeczywistych miejscach na Węgrzech, gdzie aktorzy i aktorki wcielają się w postacie podczas rozmów, eksploracji i rozwiązywania zagadek.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest zbieranie informacji podczas rozmów z ponad dwudziestoma postaciami granymi przez aktorów. Hunt przeszukuje otoczenie, klikając obiekty i miejsca, gromadzi poszlaki oraz analizuje dokumenty, które posuwają śledztwo do przodu. Zagadki wynikają bezpośrednio z fabuły i wymagają logicznego myślenia, znajomości zasad naukowych lub codziennego rozsądku - na przykład interpretacji sprzętu laboratoryjnego, poruszania się po strefach chronionych czy łączenia historycznych faktów związanych z meteorytem.
Historia rozmów jest zapisywana, dzięki czemu gracz może w każdej chwili odtworzyć wcześniejsze dialogi i śledzić wątki bez polegania wyłącznie na pamięci. W interfejs wbudowano aplikacje wspomagające, które pomagają w analizie danych lub nawigacji. Gdy gracz utknie, tryb łatwy oferuje samouczek, kontekstowe podpowiedzi oraz możliwość pominięcia wybranych zagadek bez przerywania narracji. Wszystkie działania pozostają osadzone w realistycznym świecie gry, a nacisk położono na obserwację zamiast walki czy wyzwań czasowych.
Tryby gry
Gra jest przeznaczona wyłącznie dla jednego gracza i oferuje jeden główny tryb fabularny, który prowadzi Hunta od początku do końca śledztwa. W ramach tego trybu można w dowolnym momencie włączyć łatwy poziom trudności, co aktywuje dodatkowe wskazówki, nie zmieniając jednak struktury ani zakończenia. Nie ma oddzielnych trybów wyzwania, wyścigów z czasem ani alternatywnych scenariuszy - całość skupia się na sekwencyjnym rozwiązywaniu zagadek i eksploracji bez rozgałęzień ani zachęt do powtórek.
Fabuła i świat gry
Akcja zaczyna się od zlecenia instytutu fizyki jądrowej, który prosi o pomoc w sprawie zaginionego pracownika. Śledztwo prowadzi Hunta do placówki Atomki w Debreczynie, gdzie badania nad meteorytem ujawniają potencjalne zagrożenie związane z jego nieznaną zawartością. Fabuła łączy naukowe dochodzenie z legendami o kosmicznych artefaktach, budując napięcie poprzez wywiady i analizę dokumentów. Autentyczność dodają miejsca nakręcone na miejscu - laboratoria, korytarze i tereny wokół instytutu.
Historia łączy się z poprzednią częścią, Yoomurjak's Ring, ukazując przeszłość Hunta jako tropiciela zagadek, lecz nowa sprawa jest w pełni samodzielna. Narracja koncentruje się na zapobieżeniu większemu zagrożeniu i wyjaśnieniu, dlaczego różne strony tak bardzo zabiegają o kamień.
Czy warto zagrać?
Na Steamie gra zbiera ocenę „w większości pozytywne" na podstawie 34 recenzji. Osoby ceniące spokojne przygodówki point-and-click z aktorskimi sekwencjami wideo i zintegrowanymi zagadkami chwalą przede wszystkim klimatyczne lokacje oraz spójną fabułę. Tytuł przypadnie do gustu fanom śledztw, w których liczą się dialogi, obserwacja i logiczne rozwiązywanie problemów, a nie akcja. Niewielka długość i opcjonalne wsparcie sprawiają, że gra jest przyjazna dla nowicjuszy, a jednocześnie oferuje wystarczająco dużo treści dla doświadczonych graczy. Dostępność na PC jest prosta, a brak dalszych aktualizacji oznacza, że doświadczenie pozostaje takie, jak w momencie premiery w 2018 roku. Miłośnicy produkcji FMV od tego samego twórcy znajdą tu spójną jakość i zamkniętą historię wartą ukończenia.