Mineiac to 2D-owy roguelite dla jednego gracza, w którym gracze wcielają się w krasnoludy pracujące pod nadzorem Inspektora Górniczego. Zadaniem jest rozbijanie skał, wydobywanie klejnotów i zarządzanie ograniczonym czasem, jednocześnie odpierając zagrożenia w losowo generowanych kopalniach.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest schodzenie do kopalni, gdzie każdy ruch ma znaczenie przy odliczającym czasie. Krasnoludy rozbijają skały różnych typów, odsłaniając klejnoty i ukryte ulepszenia, które przyspieszają postęp lub dają tymczasowe korzyści. Gdy pojawiają się potwory, trzeba szybko decydować o pozycjonowaniu i użyciu umiejętności, by nie tracić cennych sekund.
Do wyboru są trzy postacie z unikalnymi zdolnościami wpływającymi na tempo wydobycia, styl walki lub zarządzanie surowcami. W trakcie przebiegów pojawia się ponad dwadzieścia przedmiotów - każdy z własną historią i możliwościami budowania synergii. Losowe generowanie tworzy za każdym razem inne układy, a możliwość zapisywania seedów pozwala odtwarzać wybrane etapy do ćwiczeń lub porównań.
Trzy poziomy trudności modyfikują liczbę przeciwników, presję czasu i wytrzymałość skał, umożliwiając stopniowe zwiększanie wyzwania w miarę odblokowywania kolejnych elementów. Jedyna dostępna na starcie mapa będzie rozbudowywana w przyszłych aktualizacjach, ale już teraz oferuje wiele godzin eksperymentów z różnymi kombinacjami postaci i przedmiotów.
Tryby gry
Mineiac to wyłącznie tryb single-player w formule roguelite - nie potwierdzono żadnych trybów wieloosobowych ani rywalizacyjnych. Każda sesja składa się z limitowanych czasowo przebiegów wydobywczych, które kończą się po upływie czasu lub pokonaniu postaci, po czym gracze wracają do hubu, by wydać zebrane surowce na stałe ulepszenia.
Postęp jest ściśle powiązany z mechaniką roguelite poprzez odblokowywanie postaci, przedmiotów i osiągnięć. Zapisywanie seedów pozwala odtwarzać konkretne etapy, co ułatwia testowanie buildów i próby bicia rekordów bez polegania wyłącznie na losowości.
Główne cechy
Losowo generowane etapy z możliwością ich odtwarzania, zróżnicowane skały, dwa rodzaje przeciwników i szeroki wybór przedmiotów tworzą powtarzalne, ale za każdym razem inne przebiegi. Każda postać i przedmiot mają własne wpisy fabularne, które rozwijają świat królestwa bez spowalniania dynamicznego tempa wydobycia i walki.
Osiągnięcia na Steamie śledzą takie postępy jak liczba zebranych klejnotów, udane przebiegi na wyższych poziomach trudności czy konkretne kombinacje przedmiotów. Odblokowywane treści rosną wraz z kolejnymi przebiegami, nagradzając graczy, którzy testują różne synergie umiejętności i strategie zarządzania czasem.
Czy warto zagrać?
Mineiac jest skierowany do osób, które cenią krótkie sesje roguelite skupione na zbieraniu surowców i lekkiej walce, bez rozbudowanej fabuły czy skomplikowanych systemów. Wersja Early Access startuje z trzema postaciami, ponad dwudziestoma przedmiotami, trzema poziomami trudności i losowo generowanymi etapami, które już teraz umożliwiają sensowne eksperymenty z buildami.
Planowane aktualizacje do końca 2027 roku mają powiększyć liczbę krasnoludów, przedmiotów i map oraz dopracować balans i interfejs na podstawie opinii społeczności. Ponieważ przed premierą Early Access zaplanowaną na 30 września 2026 nie ma jeszcze recenzji, decyzja o zakupie zależy od tolerancji na nieukończoną, ale już grywalną wersję, skupioną na szybkich przebiegach wydobywczych i stopniowym odblokowywaniu treści.
Osoby lubujące się w single-playerowych roguelitach z losową różnorodnością i unikalnymi zdolnościami postaci znajdą w obecnej formie przystępną i powtarzalną mechanikę. Gracze oczekujący w pełni dopracowanej gry lub opcji multiplayer powinni śledzić postępy prac przed zakupem.