Mobile Forces to strzelanka FPP łącząca elementy akcji i strategii w trybie jedno- i wieloosobowym. Gracze mierzą się z botami lub znajomymi w sieci lokalnej, stawiając na współpracę zespołową i realizację celów na zróżnicowanych mapach.
Rozgrywka
Podstawą jest walka z perspektywy pierwszej osoby, w której liczą się ruch, celowanie i taktyczne ustawienie. W trybie Misji przechodzisz kolejne mapy, gdzie poziom trudności botów rośnie wraz z siedmioma stopniami umiejętności - każde zadanie trzeba wykonać, by odblokować dalsze lokacje. Skirmish pozwala na dowolne potyczki z botami, idealne do treningu lub testowania ustawień. Tryb wieloosobowy działa wyłącznie przez sieć LAN i nagradza wspólne planowanie, a nie indywidualne popisy. W niektórych scenariuszach kluczową rolę odgrywają pojazdy - trzeba nimi sterować i dostarczać ładunki wybuchowe do celu. Mapy są przestronne, więc wygrywa ten, kto lepiej planuje i otacza przeciwnika, zamiast biec na oślep.
Tryby gry
Osiem różnych trybów, z których większość wymaga pracy zespołowej. Deathmatch to klasyczna eliminacja wszystkich przeciwników. W Team Deathmatch gracze dzielą się na drużyny czerwone i niebieskie z tym samym celem. W Captains każda strona ma dowódcę, a wygrywa zespół, który szybciej go wyeliminuje. Capture the Flag polega na kradzieży flagi wroga i obronie własnej. W Holdout jedna drużyna broni latarni, a druga musi ją przejąć w wyznaczonym czasie. Detonation wymaga zdobycia karty dostępu i dostarczenia jej do konsoli w bazie przeciwnika, by wywołać eksplozję. Safe Cracker to infiltracja bazy wroga, otwarcie sejfu i ewakuacja łupów - potem strony się zamieniają. Trailer skupia się na pojazdach: gracze prowadzą jednostki z ładunkami wybuchowymi prosto w bazę przeciwnika, by zdobyć punkty.
Tryb jednoosobowy i systemy SI
W Misjach dostęp do kolejnych map odblokowuje się po zaliczeniu poprzednich, a boty stają się coraz bardziej wymagające - trzeba uważać na pozycjonowanie i zarządzanie zasobami. Skirmish daje swobodę testowania uzbrojenia i poznawania map bez presji progresji. Sztuczna inteligencja orientuje się w układzie lokacji i stosuje podstawowe taktyki, dzięki czemu starcia wydają się naturalne, a nie szablonowe. To dobry wybór dla osób, które chcą poćwiczyć przed sesjami LAN lub wolą metodyczne realizowanie celów.
Czy warto zagrać?
Mobile Forces przypadnie do gustu fanom klasycznych strzelanek FPP z dodatkową warstwą taktyczną i różnorodnymi celami. Połączenie progresji w trybie jednoosobowym ze skalowaniem trudności botów oraz meczami LAN w drużynie zapewnia sporą regrywalność, szczególnie dla miłośników dużych map i walki z pojazdami. Gra jest dostępna jako jednorazowy zakup i sprawdzi się zarówno u entuzjastów retro, jak i grup szukających lokalnego trybu wieloosobowego bez stałego połączenia z internetem. Recenzje chwalą przede wszystkim różnorodność trybów i rozmiary map - atuty dla graczy ceniących głębię taktyczną bardziej niż aktualną oprawę graficzną.