Incoming + Incoming Forces to pakiet strzelanek akcji na PC, łączący dwa klasyczne tytuły skupione na dynamicznych starciach z użyciem pojazdów. W pierwszej części gracz wciela się w ziemskiego żołnierza odpierającego inwazję obcych, a w kontynuacji przejmuje kontrolę nad siłami najeźdźców, którzy muszą odeprzeć atak ludzkiej armady na swoją planetę. Obie gry stawiają na szybki ostrzał licznych wrogów z pokładu samolotów, pojazdów lądowych i stanowisk obronnych w zróżnicowanych misjach.
Rozgrywka
Podstawą jest przełączanie się między różnymi maszynami i działami w celu realizacji zadań: obrony baz, eskorty sojuszników, niszczenia celów i eliminacji wrogów. Do dyspozycji są helikoptery, samoloty, pojazdy naziemne oraz stałe wieżyczki - każdy z nieograniczoną amunicją w głównym uzbrojeniu i ograniczonymi pociskami dodatkowymi. Podczas misji pojawiają się power-upy zwiększające siłę ognia lub dające chwilową przewagę. Akcja toczy się w rozmaitych środowiskach, wymagając szybkich reakcji na kolejne fale przeciwników oraz sprawnego zarządzania pozycją i celami. Sequel poprawia oprawę graficzną i projekt misji, zachowując ten sam styl walki pojazdami, tym razem z perspektywy obcych stawiających czoła ludzkim jednostkom.
Sterowanie obsługuje zarówno widok z pierwszej, jak i trzeciej osoby, umożliwiając bezpośrednie celowanie i ruch. W wybranych trybach pojawiają się krótkie segmenty taktyczne, w których można wydawać rozkazy kilku jednostkom - przypomina to elementy strategii czasu rzeczywistego i urozmaica czystą strzelankę. Mieszanka defensywnych i ofensywnych starć z przeważającymi siłami wroga sprawdza się zarówno w krótkich, jak i dłuższych sesjach.
Tryby gry
Tryb kampanii stanowi główną część dla jednego gracza i składa się z serii faz o określonych celach w różnych lokalizacjach. W pierwszej części dostępne są dwie odmiany: czysto akcji oraz wariant z dodatkowymi zadaniami taktycznymi, w których zarządza się większą liczbą pojazdów i umocnień. Tryb arcade oferuje prostszą formułę przetrwania - walkę z nieskończonymi falami wrogów i zbieranie power-upów dla przedłużenia rozgrywki oraz poprawy wyniku. Tryb wieloosobowy pozwala na pojedynki i współpracę, w tym deathmatch oraz scenariusze obronne drużynowe, dostępne lokalnie na podzielonym ekranie lub przez sieć.
Sequel zachowuje strukturę kampanii z podobną różnorodnością misji, lecz rozbudowuje detale otoczenia i rodzaje przeciwników. Powracają także tryby multiplayer - deathmatch i team deathmatch - z naciskiem na te same mechaniki walki pojazdami w starciach gracz kontra gracz. Całość podkreśla powtarzalną akcję przeciwko licznym wrogom, bez rozbudowanych systemów progresji.
Fabuła i świat
Historia obejmuje dwa odrębne konflikty. W pierwszym tytule obcy atakują Ziemię, by zniszczyć ludzką cywilizację, a gracz broni kluczowych miejsc z użyciem dostępnego sprzętu wojskowego. Sequel przenosi akcję na stronę najeźdźców, którzy chronią swoją planetę przed flotą i siłami lądowymi ludzi. Obie opowieści pełnią głównie rolę tła dla walk, a kolejne misje wprowadzają coraz trudniejsze zagrożenia oraz nowe typy pojazdów.
Lokacje obejmują ziemskie pustynie, regiony polarne i oceany, a także pozaziemskie pola bitwy, co zapewnia różnorodność wizualną i taktyczną. Główny nacisk położono na bezpośrednią akcję - przechwytywanie bombowców, neutralizację jednostek naziemnych i utrzymywanie pozycji obronnych - zamiast na rozbudowaną fabułę czy rozwój postaci.
Czy warto zagrać?
Pakiet zbiera w większości pozytywne opinie - 76% z 82 recenzji na Steam jest przychylnych. Gracze chwalą satysfakcjonującą walkę pojazdami i nieustanne fale wrogów, które zapewniają stałą akcję. Zestaw trafia w gust fanów klasycznych strzelanek arcade, którzy cenią możliwość pilotowania różnych maszyn i zarządzania obroną bez współczesnej złożoności.
Sprawdzi się zarówno u zapalonych miłośników szybkiej akcji, jak i u graczy szukających prostszej strzelanki. Jako starsze tytuły nie otrzymują już aktualizacji ani treści sezonowych, lecz podstawowe mechaniki nadal zapewniają rozrywkę w stylu retro. Pakiet oferuje dobry stosunek ceny do zawartości dzięki dwóm kampaniom i zróżnicowanym trybom dla osób lubiących hordy wrogów i defensywno-ofensywną rozgrywkę.