Monster Boy and the Cursed Kingdom to platformowa gra akcji z elementami przygodowymi, stanowiąca współczesną odsłonę serii Wonder Boy. Gracz wciela się w młodego bohatera o imieniu Jin, który przemierza rozległe, połączone ze sobą królestwo pełne wrogów, zagadek i ukrytych przejść, zmieniając formy zwierzęce, by pokonywać kolejne przeszkody.
Rozgrywka
Podstawą mechanik jest eksploracja i rozwój umiejętności typowy dla gatunku Metroidvania. Jin zaczyna jako człowiek, a w trakcie przygody odblokowuje pięć kolejnych form, z których każda daje nowe możliwości ruchu i walki, otwierając wcześniej niedostępne obszary. Walka opiera się na podstawowych atakach wspomaganych przez broń i pancerz kupowane lub ulepszane za zebrane surowce, a zagadki wymagają często konkretnych zdolności, takich jak węch do wykrywania sekretów czy język do pokonywania przepaści.
Wyposażenie odgrywa kluczową rolę - broń i zbroje oferują specjalne efekty, które uzupełniają możliwości form. Niektóre formy mogą korzystać z magii, a pokonani przeciwnicy zostawiają surowce potrzebne do ulepszeń i przywracania zdrowia. Świat zawiera punkty kontrolne przy ołtarzach zapisu, bez kar za porażkę - po odrodzeniu gracz zachowuje wszystkie przedmioty i monety. W dalszej części przygody pojawiają się punkty szybkiej podróży, ułatwiające przemieszczanie się po królestwie.
Ręcznie rysowane animacje nadają postaciom i przeciwnikom wyraziste detale, a rozgrywka łączy precyzyjne skakanie z umiarkowaną liczbą starć. Ścieżka dźwiękowa, wzbogacona wkładami uznanych kompozytorów, podkreśla atmosferę podczas eksploracji i walk z bossami.
Tryby gry
Gra dostępna jest wyłącznie w trybie jednoosobowym. Nie ma opcji multiplayer, wspólnej zabawy ani elementów rywalizacji. Postęp opiera się na liniowej fabule z elementami otwartej eksploracji - gracz zdobywa kule, pokonuje bossów i przywraca porządek w królestwie dzięki odblokowywanym umiejętnościom oraz ulepszeniom ekwipunku.
Eksploracja i rozwój
Królestwo składa się z połączonych regionów, które nagradzają dokładne przeszukiwanie ulepszeniami zdrowia, wzmocnieniami magii i nowymi elementami pancerza. Gracz znajduje sklepy, w których kupuje i ulepsza sprzęt, a rozrzucone po świecie kamienie szlachetne pozwalają na dalszą personalizację. Walki z bossami to kluczowe momenty, które dają nowe formy lub istotne zdolności, zachęcając do powrotu do wcześniej niedostępnych miejsc.
Formy obejmują świnię do wykrywania i używania magii, węża do wąskich przejść i ataków jadem, żabę do pływania i wspinaczki, lwa do potężnych szarż oraz smoka do latania i ataków ogniem na odległość. Forma ludzka umożliwia przenikanie przez niektóre przeszkody. System ten zapewnia różnorodność rozgrywki, ponieważ nowe zdolności łączą się zarówno z walką, jak i z pokonywaniem przeszkód terenowych.
Czy warto zagrać?
Monster Boy and the Cursed Kingdom trafi w gust graczy lubiących klasyczne platformówki z strukturą Metroidvanii, w których zdobywanie umiejętności napędza odkrywanie ręcznie zaprojektowanego świata. Skupienie wyłącznie na trybie jednoosobowym daje spójne, zamknięte doświadczenie bez potrzeby aktualizacji czy sezonowych treści. Mechanika zmiany form oraz ulepszanie ekwipunku zapewniają stałą różnorodność w trakcie około piętnastogodzinnej kampanii, co czyni grę odpowiednią dla osób ceniących przemyślaną eksplorację i rozwiązywanie zagadek bardziej niż dynamiczną akcję.
Recenzenci chwalili dopracowane animacje, zapadającą w pamięć ścieżkę dźwiękową oraz wierną ewolucję formuły serii. Gra jest chwalona za przystępność dla fanów przygód inspirowanych klasykami oraz za udane połączenie walki, platformówki i lekkich elementów RPG poprzez system ulepszeń. Jeśli preferujesz połączone ze sobą światy jednoosobowe z transformującymi się zdolnościami zamiast trybów multiplayer lub usług live-service, gra oferuje kompletny i angażujący pakiet na PC.