MXGP2 The Official Motocross Videogame to symulacja wyścigów motocrossowych oparta na oficjalnych zawodach z sezonu 2015.
Rozgrywka
Podstawą jest prowadzenie motocykli po zróżnicowanym terenie z naciskiem na realistyczną fizykę. Powierzchnia toru ulega odkształceniom pod wpływem przejazdów, co zmienia przyczepność i wymusza dostosowanie linii jazdy. Mechanika motocykli została dopracowana pod kątem przyspieszenia, pokonywania zakrętów i stabilności, a manewry w powietrzu zyskały osobne ustawienia dla fazy startu, lotu i lądowania. Poprawiono także grafikę, zwiększając szczegółowość torów i reakcje otoczenia podczas wyścigów. Całość tworzy model jazdy, w którym liczy się precyzyjne operowanie gazem i pozycją ciała, a nie uproszczone wspomagacze.
Oficjalne motocykle klas MXGP i MX2 stanowią bazę każdej sesji. Do dyspozycji jest pełna obsada zawodników z 2015 roku oraz komplet 18 torów mistrzostw, uzupełniony o dodatkowe układy halowe. Fizyka i interakcja z nawierzchnią pozostają spójne niezależnie od lokalizacji, co pozwala obserwować zmiany podłoża i dostosowywać styl jazdy.
Tryby gry
Najważniejszym trybem jest MXoN. Gracz wybiera reprezentowany kraj, a następnie kolejno pokonuje okrążenia na każdym z oficjalnych motocykli tej reprezentacji. W ten sposób rywalizacja przenosi się z poziomu indywidualnego na drużynowy.
Tryb mistrzostw odwzorowuje strukturę licencjonowanych zawodów FIM Motocross World Championship 2015. Zawodnik przechodzi przez kolejne rundy na oficjalnych torach, zarządzając ustawieniami motocykla między eliminacjami. Wersje halowe oferują krótsze, bardziej zwarte wyścigi, w których liczy się szybka adaptacja do sztucznej nawierzchni i ciasnych układów.
Personalizacja i budowa zespołu
Gracz zakłada własny zespół, wybierając nazwę i logo. System pozwala na zakup wybranych motocykli oraz nakładanie własnych malowań i akcesoriów dla zawodnika. Parametry techniczne motocykli można modyfikować, wpływając na charakterystykę mocy, pracę zawieszenia i ogólne ustawienia pod konkretne warunki toru. Zmiany te są uwzględniane przez model jazdy, dzięki czemu mają rzeczywisty wpływ na osiągi podczas treningów i wyścigów.
Czy warto zagrać?
Tytuł jest przeznaczony dla osób szukających realistycznej symulacji motocrossu, która stawia na wierną fizykę i oficjalne treści z 2015 roku, a nie na uproszczoną, arcade'ową formułę. Największym atutem jest połączenie licencjonowanych torów, motocykli i formatu MXoN, wprowadzającego element rywalizacji drużynowej. Udoskonalona deformacja terenu oraz poprawiona mechanika jazdy zapewniają spójne informacje zwrotne, nagradzające wielokrotne treningi na tych samych trasach. Wersja na PC gwarantuje łatwy dostęp do tych funkcji bez dodatkowych ograniczeń platformowych. Dla fanów realistycznych mechanik motocrossowych i konkretnego składu mistrzostw z 2015 roku gra oferuje solidną głębię w trybie jednoosobowym, skupionym na rozwoju i personalizacji.